我正在用Java开发一个小型客户端-服务器程序。客户端和服务器通过一个tcp连接连接。通信的大部分部分是异步的(随时可能发生),但我希望某些部分是同步的(例如发送命令的ACK)。我使用一个从套接字的InputStream读取命令并引发onCommand()事件的线程。命令本身由命令设计模式推进。什么是最佳实践方法(Java),以便在不丢失可能同时出现的其他命令的情况下等待ACK?con.sendPacket(newPacket("ABC"));//waitforABC_ACKedit1把它想象成一个FTP连接,但数据和控制命令都在同一个连接上。我想在后台数据流运行时捕获对控制命令的响应
我最近开发了一款在线多人游戏,运行良好。有一个中央服务器处理与客户端的TCP连接,它们都接收和发送数据。有没有办法验证发送的数据在接收方读取之前没有被修改?TCP连接是否以某种方式处理它?如果不是,最好的实现方式是什么(不要求代码)?到目前为止,我想出了这些想法:修改发送的数据,添加某种验证值,例如数据包长度。收到数据包后,请求服务器再次发送并验证它们是否相等。我搜索了一个常用的解决方案,但找不到太多。加密应该是我最后的选择。编辑实现此目的的简单方法:MD5WikipediaExampleSHA1WikipediaExampleSSLWikipediaExample
我在SO上看到很多类似的问题,但几乎没有一个在图片中有Socket。所以请花点时间阅读问题。我有服务器应用程序(使用ServerSocket)监听请求,当客户端尝试连接时,会创建新线程来为客户端提供服务(并且服务器返回监听模式以接收新请求).现在,我需要根据其他客户端发送到服务器的内容来响应一个客户端。示例:ServerSocket监听传入连接。客户端A连接,创建新线程为A服务。客户端B连接,创建新线程为B服务。A向服务器发送消息“HellofromA”。将此消息作为对客户端B的响应发送。我是整个“线程间通信”的新手。显然,上面提到的情况听起来很简单,但我描述这个是为了获得提示,因为我
我是Java网络方面的新手。我正在阅读有关套接字的资料,看到ServerSocket类有一个用于未绑定(bind)套接字的构造函数。我认为套接字连接的工作方式是连接到特定端口。那么如何使用未绑定(bind)的ServerSocket?谢谢。 最佳答案 未绑定(bind)的ServerSocket在绑定(bind)之前不能用于接受连接。尚未绑定(bind)ServerSocket的无参数构造函数存在,因此您可以在使用bind绑定(bind)它之前调用ServerSocket上的其他方法方法。在绑定(bind)之前必须特别调用一种方法:
我仍在努力学习RxJava。有一件事我现在无法理解。每一篇试图学习如何使用Rx的文章都向我展示了如何基于已经“可预测”的来源创建Observable,即一组项目的序列(单个值或例如简单的Iterable).大多数情况下,您会看到类似Observable.just()的内容Observableobserverable=Observable.just("Hello,world!");或者Observable.from():Observable.from("apple","orange","banana").subscribe(fruit->System.out.println(fruit)
我有以下问题。我的客户端程序监视本地网络中服务器的可用性(使用Bonjour,但它不支持mater)。一旦服务器被客户端应用程序“注意到”,客户端就会尝试创建套接字:Socket(serverIP,serverPort);。在某些时候,客户端可能会丢失服务器(Bonjour说服务器在网络中不再可见)。因此,客户端决定关闭套接字,因为它不再有效。某时服务器再次出现。因此,客户端尝试创建一个与该服务器关联的新套接字。但!服务器可以拒绝创建此套接字,因为它(服务器)已经有一个与客户端IP和客户端端口关联的套接字。发生这种情况是因为套接字是由客户端而不是服务器关闭的。它会发生吗?如果是这样,如
Java没有用于ICMP和跟踪路由的原语。如何克服这个?基本上,我正在构建应该在*nix和Windows中运行的代码,并且需要一段可以在两个平台上运行的代码。 最佳答案 这是我今天写的用Java来“实现”traceroute命令的内容。我只在Windows中测试过,但它应该也可以在Linux中使用,尽管有几个traceroute工具可用于Linux,因此很可能需要对这些程序的存在进行一些检查。publicclassNetworkDiagnostics{privatefinalStringos=System.getProperty("
学习java服务器技术,试图搞清楚一些事情。允许java应用程序相互通信的技术很少。1)通过http的Web服务(REST/SOAP)2)通过http使用URLConnection的简单POST/GET。3)套接字4)RMI=套接字+对象序列化+一些实用程序5)不同的媒体服务器,如red5=rtmp或rtmpt所有这些技术都假设有一个服务器应用程序和一个客户端应用程序。客户端应用程序知道服务器地址并且应该是调用的发起者。据我了解,服务器无法将数据推送给客户端,他只能将数据作为响应发送回客户端。并且有可能,只要他们改变他们的角色,在这种情况下服务器应该知道客户端IP。所以我想知道网络游戏
我有一个任务需要创建一个代理服务器,它将处理它获得的一些请求/响应,实现缓存等。对于初学者,我想创建最简单的代理,它只传递所有请求和响应。我在网上做了一些搜索,我对如何在某个端口监听请求并获取HTTP请求有点困惑。我偶然发现了类Socket、ServerSocket、HttpURLConnection,但我不确定所有这些是如何交互的。我试图阅读文档,但它们相互交织,有点难以理解。关于我应该将哪些类用于此作业,您能否为我指明正确的方向,并分享一个用于监听端口、获取HTTP请求header等的片段? 最佳答案 好吧,我只能假设您的Pro
在C中,我们有套接字和描述符,可以只获取其中之一并将它们交给线程,这使得您可以接受传入连接并将工作交给您喜欢的线程和线程可以自己发送回响应。我的问题是,如何使用ZeroMQ实现这一点?使用Request-Reply模式,我似乎无法异步发送和接收,响应必须按顺序进行,我的目标是让多个客户端连接到单个服务器,不按顺序发送响应。我查看了请求响应模式,但API明确指出,将套接字与多个线程一起使用是个坏主意。也许我错过了什么或者ZeroMQ比我知道的更聪明。如果您需要任何进一步的信息,请发表评论,我会尽力提供信息。我还查看了提供的示例:CodeExamples这是套接字描述:ZMQ-Socket