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c# - 将套接字从 .NET 传递到非托管 C++ 代码

我目前有一个.NET程序启动与服务器的连接。有时我需要调用一个特殊的非托管C++代码,它使用到服务器的连接。如何在非托管C++代码中传递和使用来自.NET的套接字连接?提前致谢! 最佳答案 Socket类有Handle属性,可以使用。Socket.Handle@MSDN我曾怀疑这是否可行,但我能够毫不费力地让它发挥作用。首先,我制作了一个非托管C++dll来导出一个可以使用套接字执行某些操作的函数。这是我创建的函数。#include//Thisisanexampleofanexportedfunction.extern"C"__de

c++ - boost asio udp 套接字 async_receive_from 不调用处理程序

我想创建一个自治线程,专门用于使用boost库(asio)从UDP套接字接收数据。这个线程应该是一个无限循环,由从UDP套接字接收到的一些数据触发。在我的应用程序中,我需要使用异步接收操作。如果我使用同步函数receive_from,一切都会按预期工作。但是,如果我使用async_receive_from,则永远不会调用处理程序。由于我使用信号量来检测是否已接收到某些数据,因此程序锁定并且永远不会触发循环。我已经(使用网络分析器)验证发送方设备在UDP套接字上正确发送数据。我已在以下代码中找出问题。#include#include#include#include#includetype

c++ - 将 IPv4 客户端连接到 IPv6 服务器 : connection refused

我正在试验IPv6套接字,尤其是WindowsVista及更高版本提供的“双堆栈”功能,显然默认情况下在Unix上提供。我发现当我将我的服务器绑定(bind)到一个特定的IP地址,或者绑定(bind)到我本地机器的主机名解析时,我无法接受来自IPv4客户端的连接。但是,当我绑定(bind)到INADDR_ANY时,我可以。请为我的服务器考虑以下代码。您可以看到我遵循了Microsoft创建IPv6套接字的建议,然后将IPV6_V6ONLY标志设置为零:addrinfo*result,*pCurrent,hints;memset(&hints,0,sizeofhints);//Mustd

c++ - boost::asio:如何使用 async_accept 接受传入连接?

我正在使用boost::asio,我有这样的代码:voidCServer::Start(intport){tcp::acceptoracceptor(m_IoService,tcp::endpoint(tcp::v4(),port));for(;;){shared_ptrpSocket(newtcp::socket(m_IoService));acceptor.accept(*pSocket);HandleRequest(pSocket);}}此代码有效,但我想切换到使用Acceptor::async_accept以便我可以调用Acceptor::cancel来停止接收请求。所以我的新

c++ - 哪种协议(protocol)用于通过 LAN 开发聊天应用程序?

我想用C++创建一个聊天应用程序(桌面应用程序),所以我需要研究和实现哪个协议(protocol)。UDP(?)请给我一些好的想法和建议以及链接。 最佳答案 UDP协议(protocol)并不是网络聊天程序的最佳选择。UDP数据包将被代理阻止。而且UDP不保证数据包的传递。所以TCP协议(protocol)可能是更好的选择。看看Boost.Asio图书馆。它已经包含了chatprogram的原始实现。. 关于c++-哪种协议(protocol)用于通过LAN开发聊天应用程序?,我们在St

c++ - 如何在 C/C++ 应用程序中使用 lsof(列出打开的文件)?

有没有办法使用c++获取所有打开的套接字??我知道lsof命令,这就是我要找的,但如何在c++中使用它申请?想法是通过port号和pid获取打开的socket的FD。 最佳答案 只需打开/proc/net中的文件,如/proc/net/tcp、/proc/net/udp等。无需通过lsof源码进行搜索。:) 关于c++-如何在C/C++应用程序中使用lsof(列出打开的文件)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

c++ - boost asio 服务器在关闭 boost::socket 的调用中挂起

下面是我使用boostasio的套接字服务器示例代码。此服务器将在端口10001上等待任何客户端连接。当任何客户端连接时,它将启动线程以从该客户端读取并等待另一个客户端。但是,当我的客户端断开连接时,服务器套接字卡在my_socket->close()调用中会发生什么。如果新客户端尝试连接服务器崩溃。我正在使用g++(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5.1)4.4.3#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingboost

c++ - 为 WinSocks 和 *nix 制作非阻塞套接字

在C/C++中,如何在WinSocks和*nix中将阻塞套接字转换为非阻塞套接字;这样select()才能正常工作。您可以为特定于平台的代码使用预处理器。 最佳答案 在Linux上:fcntl(fd,F_SETFL,O_NONBLOCK);Windows:u_longon=1;ioctlsocket(fd,FIONBIO,&on); 关于c++-为WinSocks和*nix制作非阻塞套接字,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/

c++ - 使用 C++ boost asio 的 UDP 通信

我需要通过UDP与专用网络中的不同设备通信。我是使用boost的新手,但根据我在网上搜索的内容以及Boost网站上的教程,我想出了以下代码。我目前正在尝试从我自己的设备发送和接收数据。只是为了单元测试和最终确定代码。问题:我收不到任何消息。我错过了什么?#include#include#include#include#include"boost/asio.hpp"#include#include#include#defineSRVR_UDP_PORT10251#defineCLNT_UDP_PORT10252boost::arrayrecv_buffer;voidSender(std:

c++ - 一次从套接字读取 1 个字节与读取大块

在性能方面,每次从套接字读取1个字节与读取大块之间有什么区别?我有一个C++应用程序需要从Web服务器拉取页面并逐行解析接收到的页面。目前,我一次读取1个字节,直到遇到CRLF或达到1024字节的最大值。如果读取大块(例如一次1024字节)在性能方面要好得多,关于如何实现我目前拥有的相同行为的任何想法(即能够一次存储和处理1行html)-直到CRLF还没有消耗后续字节)?编辑:我负担不起太大的缓冲区。由于该应用程序用于嵌入式设备,因此我的代码预算非常紧张。我更喜欢只保留一个固定大小的缓冲区,最好一次保留一个html行。这使我的解析和其他处理变得容易,因为每当我尝试访问缓冲区进行解析时,