server.c#include#include#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){structpollfdfdarray[5];intsfd,port,nsfd,n,clen,ret,i;charstr[100];structsockaddr_insadd,cadd;memset(str,0,sizeof(str));sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sfd我为聊天服务器编写了一个程序,例如,如果连接了四个客户端,如果其中一个客户端发送消息,那么所有
我想使用c#asp.net套接字编程实现基于Internet的P2P文本、音频和视频聊天应用程序。我将使用tcp套接字进行文本聊天,使用udp套接字进行视频和音频聊天应用程序。我想使用wpf,请告诉我wpf是否支持我的任务,或者更适合我要求的任何其他asp.net框架工作谢谢你, 最佳答案 您应该考虑使用SIP协议(protocol)。没有用于SIP的开源.net库。但是许多流行的SIP库都有.net包装器,例如pjsip(https://sites.google.com/site/sipekvoip/)另请参阅基于MSUCCAPI
我已经使用Alchemy实现了一个网络套接字服务器网络套接字,现在正试图对其进行压力测试。我在C#中编写了以下方法来创建多个客户端来连接到服务器并发送一些数据:privatevoidTestWebSocket(){intclients=10;longmessages=10000;longmessagesSent=0;Stringhost="127.0.0.1";Stringport="11005";WSclient[]clientArr=newWSclient[clients];for(inti=0;i但是服务器接收到的消息较少(即使数量很少,例如100)。或者有时将多条消息作为一条消
如你所见,我直接每10秒向特定套接字发送一个请求(以保持存活和检测),但它只能发送两次。使用wireshark,发现我发送的第三个包有TCPZeroWindow,无法发送到服务器。以下软件包也是如此。通常,WindowSize应该保持在正常水平,而不是一直减小。源代码有什么问题?任何帮助表示赞赏!我得到了三个包:源码:非常简单publicclasspediy{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{URLurl=newURL("http://bbs.pediy.com");Socketsocket=null;PrintWr
我用C#创建了一个聊天服务器。我可以在本地主机上运行这一切,客户端可以连接到服务器。我设置了AmazonEC2云服务。我在那里设置了服务器并启动了它。我无法从在我的家庭计算机上运行的客户端连接到在我的ec2实例中运行的服务器。我设置了一个弹性IP地址。然后我将它分配给运行服务器的实例。我设置安全组如下:我现在可以ping我的服务器,但我的客户端仍然无法连接到服务器。(我意识到开放这么多安全组是危险的,但这是一个学校项目,所以我只需要一次运行5分钟)我错过了什么?我怎样才能让我的客户端连接到我的服务器? 最佳答案 检查TcpListe
我正在为WindowsPhone编写应用程序,我需要与服务器通信并传输数据。SERVER是用C++编写的,我无法修改它。客户是我必须写的。服务器的设计使得客户端连接到它并传输数据。对于所有传输,连接保持打开状态。通过用C#编写代码,我能够从服务器接收数据,但在第一次接收后,我在缓冲区中读取的数据始终相同。所以我需要一种方法来刷新输入缓冲区,以便我可以接收新数据(数据连续发送)。我正在使用此处定义的类:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202858%28v=vs.105%29.aspx非常感谢!!
我正在为我工作的办公室开发内部电话系统软件。我们很高兴地使用Twilio来管理我们的电话树-但希望创建一种更好的方法来监控来电并在来电者与我们的一个人建立联系后转接电话。我们处于混合(Windows和Mac)环境中,因此我选择使用Python运行来编写此应用程序的桌面部分。我(大部分时间)仍处于该项目的纸笔阶段。我有一些Python/TKinter经验和一些TCP套接字经验(使用CakePHP,而不是Python),并且有几个关于如何管理我们的服务器(向Twilio发出命令)和客户端应用程序之间的数据包传输的问题。客户端应用程序将向用户显示调用队列中的调用者数量,并允许用户在他们的
使用socket.io,我有两个选择。我可以发送许多小数据包,例如:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6}})socket.emit("data",{124:{x:3,y:2}})socket.emit("data",{415:{x:1,y:2}})socket.emit("data",{135:{x:5,y:1}})或者我可以发送一个大包:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6},124:{x:3,y:2},415:{x:1,y:2},135:{x:5,y:1}})考虑到这些数据包每秒发送多次,并且包含对ping敏感的应用程序服务
我使用tcp协议(protocol)进行了p2p聊天,其中每个用户都运行一个服务器(有一个TcpListner监听)。这是个问题吗?-----编辑我需要补充一点,监听器在一个线程上,客户端在另一个线程上 最佳答案 不,这不是问题。每个客户端都需要能够在P2P程序中既充当服务器又充当客户端,因此您选择了正确的方式。编辑:是的,监听器和客户端在不同的线程上是可以的。编辑2:Thisquestionanditsanswers可能值得一读。 关于c#-在C#中使用Tcp协议(protocol)创
我正在用Python开发一个TCP客户端,我遇到了下一个问题。我连接到服务器,我向它发送一些数据,它用预期的数据响应我,但在此之后我自己的应用程序(客户端)发送[FIN,ACK](用wireshark检查)。这是我的客户端应用程序:try:sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)sock.bind((my_ip,my_port))sock.connect((sendAddress,sendPort))sock.send(joinRequest)joinResponse=sock.recv(18)printjoinResponseexceptsocket.time