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c# - socket 的 Shutdown、Disconnect、Close 和 Dispose 到底是做什么的?

针对网络编程新手,很难找到关于这四种方法实际上的作用的简单解释。人们通常只是陈述他们认为在特定情况下关闭套接字的正确方法,而不是每个步骤背后发生的事情。遵循以人为本的哲学,你能解释一下Shutdown、Disconnect、Close和Dispose方法? 最佳答案 安answer在StackOverflow上让我觉得我终于有了一些理解。然后我去测试了一下,这是新手观点的总结。如果我错了,请纠正我,因为这是基于推理,而不是专业知识。关机Shutdown禁用Send和/或Receive方法,具体取决于提供的参数。它不会禁用底层协议(p

javascript - 如何在客户端获取连接的 socket.id?

我在index.js中使用以下代码io.on('connection',function(socket){console.log('auserconnected');console.log(socket.id);});上面的代码让我在控制台中打印socket.id。但是当我尝试使用以下代码在客户端打印socket.id时varsocket=io();varid=socket.io.engine.id;document.write(id);它在浏览器中输出“null”。 最佳答案 在访问id字段之前,您应该等待事件connect:有了

javascript - socket.io 在 firefox 中抛出 NS_ERROR_NOT_CONNECTED

我们的一些Windows用户在使用Firefox12时遇到socket.io问题。一个人使用XP,另一个使用Vista。Firefox13没问题。uncaughtexception:[Exception..."Componentreturnedfailurecode:0x804b000c(NS_ERROR_NOT_CONNECTED)"nsresult:"0x804b000c(NS_ERROR_NOT_CONNECTED)"location:"JSframe::...socket.io.js::::line2"data:no]错误发生在socket.io客户端js文件的第二行。我不确定

javascript - Nest.js 中的 Socket.io 确认

我正在尝试在Nest.jsWebSocketGateways中启用socket.io确认回调。我希望能够发出这个:socket.emit('event','somedata',function(response){//dosomething})然后像这样使用消息处理程序:@SubscribeMessage('event')onStart(client,data,ack){//Dostuffack('stuffcompleted');}根据thisnestjs/nestGitHubissue问题是库中不支持它,因此您必须构建自己的websocket适配器。我试过了,但不知Prop体怎么做

javascript - 同一页面上的多个 socket.io 连接

我可以在客户端连接到同一IP和端口上的多个资源吗?我有以下代码-varmyIP="192.168.1.1";varmyPort="8080";A=io.connect(myIP+':'+myPort,{resource:'A/socket.io'});B=io.connect(myIP+':'+myPort,{resource:'B/socket.io'});A.on('connect',console.log('Aconnected');B.on('connect',console.log('Bconnected');A.on('message',function(d){consol

javascript - socket.io 客户端与 socket.io

socket.io-client之间有什么区别?和socket.io?我还发现socket.io-client也有一个部分用于"server-sideusage",这让我有点困惑。 最佳答案 socket-io.client是socket.io客户端实现的代码。该代码可以由浏览器客户端使用,也可以由启动与其他服务器的socket.io连接的服务器进程使用(因此在socket.io连接中扮演客户端Angular色)。未启动与其他服务器的socket.io连接的服务器不会使用此代码。这可能更令人困惑,因为在使用socket.io时,客户

javascript - 在 Firebase 中模拟类似聊天的应用程序

我有一个Firebase数据库结构化问题。我的场景接近聊天应用程序。这是具体的-users(nodestoringseveralusersoftheapp)-id1name:John-id2name:Meg-id2name:Kelly-messages(nodestoringmessagesbetweentwousers)-message1from:id1to:id2text:''-message2from:id3to:id1text:''现在想象一下为单个用户构建一个对话View。所以我想获取来自该特定用户的所有消息和那个特定的用户我现在是这样写的:letfromMessagesRe

javascript - 网站实时聊天软件

可能重复:RecommendedLiveChatsoftwaretoaddtoawebsite?在网站上创建实时支持聊天工具有哪些解决方案?我想嵌入它(就像facebook聊天,比如屏幕底部)。我可以加载一个简单的js。重要注意事项:一次聊天。最好是为操作员提供桌面客户端。另外,优秀的API的额外荣誉,我们以后可以用来连接到我们的Ruby网站。我刚刚看了pusher:看起来不错,但我们现在没有时间实现它。有没有一种更简单的“只是粘贴&它的工作”之类的东西?我查过一些旧帖子:recommended-live-chat-software-to-add-to-a-website例如。但他们都

javascript - 如何在没有任何服务器的情况下创建 P2P 网络聊天?

有没有办法在没有任何服务器的情况下创建P2P网络聊天? 最佳答案 可以,但您必须决定见面的地点。如果您的friend将他的ip发送给您,您就可以连接。然后你只需要告诉更多的人加入。一段时间后,你会变得越来越大。然后,如果网络上的某个链路发生故障,云将split成两block云(netsplit)。然后每个人都需要知道如何回到“一朵云”。云中的某个人总是要玩服务器,这是通过投票来完成的。如果所有人都同意谁是服务器,那么就决定了。如果不同意,击落一个并再次投票。我想您必须托管自己的网络服务器才能提供网络界面。这个我没试过。但我认为它会起

javascript - Socket.io-Stream 不发送给客户端

我正在尝试从服务器向客户端发送(中继)连续的utf-8数据流。虽然我可以看到到达服务器的数据,但我无法将其通过管道传输到套接字并将其转发给客户端。节点服务器,vario=require('socket.io')(server);app.io=io;vardsteem=require('dsteem')vares=require('event-stream')varclient=newdsteem.Client('https://api.steemit.com')varss=require('socket.io-stream');varoutBoundStream=ss.createSt