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超长溢出头部省略打点,坑这么大,技巧这么多?

在业务中,有这么一种场景,表格下的某一列ID值,文本超长了,正常而言会是这样:通常,这种情况都需要超长省略溢出打点,那么,就会变成这样:但是,这种展示有个缺点,3个ID看上去就完全一致了,因此,PM希望能够实现头部省略打点,尾部完全展示,那么,最终希望的效果就会是这样的:OK,很有意思的一个需求,最开始我以为只是实现一个头部超长溢出打点功能,但是随着实践,发现事情并没有那么简单,下面我们就一探究竟。利用direction实现头部超长溢出打点正常而言,我们的单行超长溢出打点,都是实现在尾部的,代码也非常简单,像是这样:MakeCSSEllipsisBeginningofStringp{overf

可以一学的代码优化小技巧:减少if-else冗余

前言if-else语句对于程序员来说,是非常非常熟悉的一个判断语句,我们在日常开发和学习中都经常看见它,if-else语句主要用于需要做出选择的地方进行判断,这里就不再赘述if-else语法和特点了。​我们在写代码(如图下,是我以前写的计算器项目)或看项目的时候或多或少都接触过拥有大量if语句(简称“屎山”)的项目代码,多重嵌套的if-else在维护和修改的时候真的让人崩溃(特别是看被人的项目的时候),有时候一个bug排查下来,整个人都麻木了。如图下的计算器项目的代码就是多重if-else的一个例子,一眼看过去就觉得很冗余了,在功能不完善时,需要添加代码很不方便。维护时,可读性很差,而且很多b

编码技巧——Mybatis输出SQL日志

在开发环境调试代码,往往需要打印执行的SQL语句来判断mybatis的SQL语句是否符合预期,尤其是我们的SQL语句使用了较多的标签时,只有真正的执行到了mybatis的标签解析器后,才能生成最终的SQL语句;当遇到SQL语句看似解析正常但是执行的时候却报错,在这个时候如果mybatis本身的SQL日志没有打印,将会是非常头疼的。本篇介绍几种获取最终执行的SQL语句的方法;1.断点Mybatis的源码org.apache.ibatis.mapping.MappedStatement#getBoundSql可以查看具体执行的SQL和参数信息;2.在Mybatis的配置文件mybatis-conf

macos - 为 Mac 和 iOS 编写 CALayer 子类的技巧?

y坐标很烦人,因为0在mac上是底部,在iOS上是顶部。但我不想翻转一切。..例如,图像在两个平台上的上升方式相同。让所有内容在两个平台上运行的最有效方法是什么? 最佳答案 我处理这个问题的方式,以及在CorePlotframework中使用的方式,是将我所有的图层坐标都基于Quartz坐标系(原点在左下角)。在iOS上,我随后创建了一个自定义层托管View,该View取消反转其托管层的坐标系。CALayers在iOS上仍然具有相同的坐标系,只是支持UIViews的CALayers的坐标系倒置了。为此,我在UIView的初始化中使用

github使用技巧(经验篇)

相关经验指定代码范围并高亮显示例如,指定nn_ops.py文件2612-L2686行的代码:https://github.com/tensorflow/tensorflow/blob/v2.14.0/tensorflow/python/ops/nn_ops.py#L2612-L2686FAQQ:github网页打不开?【github加载不出来】github加载不出来、打开网页乱码-获取GitHub官方CDN地址、修改系统Hosts文件刷新缓存用googlechrome浏览器和搜狗浏览器访问github.com网站,都打不开网页,排除了浏览器的问题。github.com这个域名对应的IP地址有很

iOS 截图/App 录制技巧

我有一个视觉上相当复杂的应用程序,它有一个基本的UIViewController和几个UIViews(由我子类化和扩展)。我会定期抛出UIAlertViews和UIPopOverControllers。我正在努力开发一种视频录制解决方案,以便在用户使用该应用程序时,它会记录正在发生的事情以供日后汇报。我有一个部分有效的解决方案,但它非常慢(每秒不能超过1帧),有一些问题(图像当前旋转和倾斜,但我想我可以解决这个问题)这不是我认为的理想解决方案。我跳出了那个思路,开始实现一个使用UIGetImageFromCurrentImageContext()的解决方案,但它一直给我nil图像,即使

IT行业面试技巧,90%的人都不知道

在进行it面试的时候,有很多细节都需要注意。一些公司会要求就业者有工作经历,这个时候应聘者就可以根据梅州招聘兼职来找到一些兼职,事先熟悉一下兼职工作,也能够更好的选择适合自己的工作了。在面试之前,也要调整好自己的心情,不要带着不高兴或者是愤怒的情绪去面试,很容易和面试官产生摩擦。同时,在面试时,也要注意这个it面试技巧,那就是面试官会提出一些关于面试者自身薄弱之处的问题,这样就需要面试者保持一个平稳的心态,不要激动,即使是不了解,也要平静的回答问题。以下是小编整理的几个回答方面,大家可以跟着思考一下。第一,了解这家公司。面试官问你这个问题,在一定程度上就是在问:“既然你愿意来我们公司工作,那就

Kubernetes Pod配置:从基础到高级实战技巧

一、简介Kubernetes基础概念回顾在深入探讨Pod配置之前,让我们先快速回顾一下Kubernetes(K8s)的基础概念。Kubernetes是一个开源平台,旨在自动化容器化应用程序的部署、扩展和管理。它提供了一个可扩展的框架,允许用户运行分布式系统的应用程序而不必过分关注底层的硬件配置。Kubernetes的关键组件包括但不限于:节点(Nodes):集群的物理或虚拟机器。Pods:最小的部署单位,每个Pod包含一个或多个容器。服务(Services):定义了如何访问Pod,例如负载均衡和服务发现。部署(Deployments):管理Pod的创建和更新。理解这些基本概念对于深入理解Pod

Spring Boot:玩转日期时间类型参数转换技巧

前言在实际使用SpringMVC开发javaweb项目的过程中,前端调用后端的接口时,通常是以json报文的格式传递到后台,spring会对抆参数进行解析最后映射到controller层方法中。而日期类型参数前端传递过来通常是yyyy-MM-dd或yyyy-MMddHH:mm:ss格式的字符串,而接收参数的对象中往往是LocalDate、LocalDateTime、Date,映射的时候经常会出现异常报错,这篇文章用一个小例子来分享遇到这种情况是应该是如何解决?常用的日期类型java.time.LocalDate;java.time.LocalDateTime;java.util.Date;完成

【unity小技巧】使用三种方式实现瞄准瞄具放大变焦效果

最终效果对比文章目录最终效果对比前言第一种办法方法二1.创建URP环境2.配置UniversalRenderPipelineAsset3.这里向我们新建一个无光的ShaderGraph4.主图配置4.新建材质,挂载5.下面是shaderGraph的连线图6.新增脚本控制ObjectScreenPosition随着瞄准镜移动而不断修改6.新增脚本控制_ZoomAmount实现滚轮放大缩小效果第三种办法1.新增渲染相机2.创建一个渲染纹理3.绑定渲染纹理4.解决镜片穿模问题5.脚本控制实现放大缩小效果总结参考完结前言在许多射击类游戏中,瞄具的放大变焦效果是提高射击精准度和游戏体验的重要部分。Uni