我有一个PhoneGap应用程序,它可以在iOS和Android上运行推送通知。几个小时以来我面临的唯一问题是,在Android上,我的推送通知只会在屏幕顶部出现一个小徽章,而在iOS上,我会听到声音,锁屏上的通知,通知中心等,满月。在Android上也可以实现这样的功能吗?在锁定屏幕上显示一条消息,或者至少在收到推送通知时播放声音或振动?PhoneGap中需要配置什么吗?或者我是否需要向我的应用添加一些JS或向我的服务器脚本添加一些PHP代码? 最佳答案 您需要为cordova使用插件:https://github.com/kat
1-主Activity:publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateListmListItems=Arrays.asList("Hamaki","AmrDiab");privateArtistsAdaptermAdapter;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);ListViewlistView=(L
我正在开发一个涉及让用户录制音频的应用程序。我正在使用以下Intent调用录音机。Intentintent=newIntent(MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION);intent.putExtra(android.provider.MediaStore.EXTRA_OUTPUT,Uri.fromFile(newFile(path)));startActivityForResult(intent,AUDIO_REQ);虽然这在模拟器和几乎所有它已经过测试的设备上运行良好,但当我尝试在SamsungCharge上运行它时,AudioReco
在界面构建器中,辅助功能下的UIButton属性显示为“播放声音”。谁能解释一下这是什么?实际上我正在制作一个应用程序,它在每次单击按钮时播放声音,我可以从设置屏幕禁用声音。UIButton的这个属性可以帮助我吗?谢谢 最佳答案 您可以使用[[UIDevicecurrentDevice]playInputClick];来播放UIDevice中可用的键盘输入点击声音。检查这个appledocumentationformoredetails.为此,您需要执行以下操作,在您的输入View类中采用UIInputViewAudioFeedba
我正在尝试在用户点击特定按钮时播放一段短促的声音。但问题是我总是收到未设置到实例对象的对象引用。表示为空!我首先尝试了MonoTouch.AudioToolBox.SystemSound。MonoTouch.AudioToolbox.AudioSession.Initialize();MonoTouch.AudioToolbox.AudioSession.Category=MonoTouch.AudioToolbox.AudioSessionCategory.MediaPlayback;MonoTouch.AudioToolbox.AudioSession.SetActive(true
将AVAudioSessionModeMeasurement与AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord一起使用过去在iOS5.x、6.x和7.0下运行良好,但现在在iOS7.1下的某些(并非全部)设备上会导致音量低/扬声器没有声音。这是代码:NSError*error=nil;//SetAduioSessioncategory[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecordwithOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeakere
我在ViewController按钮操作中有以下代码:-(IBAction)requestPermissions:(id)sender{DDLogInfo(@"Startpermissionrequesting.");if([[UIApplicationsharedApplication]respondsToSelector:@selector(registerForRemoteNotifications)]){[[UIApplicationsharedApplication]registerForRemoteNotifications];}else{[[NSNotificationC
我正在使用Swift开发一个应用程序,我正在考虑一种在我的项目中获得非语音声音识别的方法。我的意思是,有没有一种方法可以接收声音输入并将它们与项目中已经包含的一些预定义声音进行匹配,如果发生匹配,它应该执行一些特定的操作?有没有办法做到以上几点?我正在考虑分解声音并进行检查,但似乎没有比这更进一步的了。 最佳答案 我的个人经历遵循马特上面的评论:需要认真的技术知识。有几种方法可以做到这一点,其中一种通常是:从感兴趣的声音片段中提取一些属性(音频特征提取),并使用某种机器学习技术对该音频特征向量进行分类。这通常需要一些训练阶段,在这个
您好,我正在尝试在swift2中使用以下代码播放音乐文件。基本上我只是将名为f.mp3的音频文件拖到asses文件夹中,我的代码中断并显示以下消息:在展开一个Optional值时意外地发现nil。我需要将mp3文件放在哪里,以便IOS可以找到它。谢谢varaudioPlayer:AVAudioPlayer!=nilfuncplayMyFile(){letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("f",ofType:"mp3")letfileURL=NSURL(fileURLWithPath:path)do{tryaudioPlayer=AV
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭5年前。Improvethisquestion我是Swift的新手。我写信是因为我想问一个问题。我和我的friend正在开发一个音频播放器,但我们遇到了一个问题。播放器也可以在后台运行,并且可以通过锁屏和控制中心进行远程控制,但是如果音乐被这两个控件之一中断,我们播放器的播放/暂停按钮不会更新为正确