我一直在学习Golang,以便将我所有的渗透测试工具都转移到它上面。因为我喜欢编写自己的工具,所以这是学习一门新语言的完美方式。在这种特殊情况下,我认为我使用channel的方式有问题。我知道一个没有完成端口映射的事实,因为我使用的我在ruby上编写的其他工具正在查找所有打开的端口,但我的golang工具没有。有人可以帮我理解我做错了什么吗?channel是执行此操作的正确方法吗?packagemainimport("fmt""log""net""strconv""time")funcportScan(TargetToScanstring,PortStartint,PortEndi
我一直在学习Golang,以便将我所有的渗透测试工具都转移到它上面。因为我喜欢编写自己的工具,所以这是学习一门新语言的完美方式。在这种特殊情况下,我认为我使用channel的方式有问题。我知道一个没有完成端口映射的事实,因为我使用的我在ruby上编写的其他工具正在查找所有打开的端口,但我的golang工具没有。有人可以帮我理解我做错了什么吗?channel是执行此操作的正确方法吗?packagemainimport("fmt""log""net""strconv""time")funcportScan(TargetToScanstring,PortStartint,PortEndi
我是Go并发的新手,我正在尝试弄清楚如何使用channel来控制并发。我想做的是有一个循环,我可以在其中使用新的go例程调出一个函数并在该函数处理时继续循环,我想将运行的例程数量限制为3。我第一次尝试这样做是下面的代码:funcwrite(valint,chchanbool){fmt.Println("Processing:",val)time.Sleep(2*time.Second)ch我的印象是,这基本上会一次调用write3,然后推迟处理下3个,直到前3个完成。根据记录的内容,它似乎一次只处理一个。代码可以是foundandexecutedhere.在此示例中,我需要更改什么才能
我是Go并发的新手,我正在尝试弄清楚如何使用channel来控制并发。我想做的是有一个循环,我可以在其中使用新的go例程调出一个函数并在该函数处理时继续循环,我想将运行的例程数量限制为3。我第一次尝试这样做是下面的代码:funcwrite(valint,chchanbool){fmt.Println("Processing:",val)time.Sleep(2*time.Second)ch我的印象是,这基本上会一次调用write3,然后推迟处理下3个,直到前3个完成。根据记录的内容,它似乎一次只处理一个。代码可以是foundandexecutedhere.在此示例中,我需要更改什么才能
假设一个channel有10个发送者和一个接收者。发送端函数需要一些时间来返回值。接收者只希望从channel中得到一个值(第一个接收到的值),其他9个值不用。接收方不需要等待剩下的9个值。这就是为什么我没有使用sync.WaitGroup.我使用了一个缓冲channel,所以当接收方只接收第一个数据时,缓冲channel中将有9个数据。我的问题是:在没有接收方的情况下,是否可以保留数据打开的缓冲channel?下面的示例代码是一个简化的代码,但是如果程序是守护进程,它最终会被垃圾回收吗?有没有更好的方法来处理这种情况?我尝试使用取消channel但失败了。我不确定context适合这
假设一个channel有10个发送者和一个接收者。发送端函数需要一些时间来返回值。接收者只希望从channel中得到一个值(第一个接收到的值),其他9个值不用。接收方不需要等待剩下的9个值。这就是为什么我没有使用sync.WaitGroup.我使用了一个缓冲channel,所以当接收方只接收第一个数据时,缓冲channel中将有9个数据。我的问题是:在没有接收方的情况下,是否可以保留数据打开的缓冲channel?下面的示例代码是一个简化的代码,但是如果程序是守护进程,它最终会被垃圾回收吗?有没有更好的方法来处理这种情况?我尝试使用取消channel但失败了。我不确定context适合这
我不喜欢Go的一件事是channel接收还会从channel中删除数据。这只允许两个goroutine相互通信,即使在某些情况下两个或多个goroutine应该能够相互通信。我知道我可以创建一个channel数组并且每个goroutine都有channel,但是将数据从一个goroutine移动到所有其他goroutine比将数据的一个副本移动到所有goroutine要多得多。考虑这样一种情况,当我有1000个客户端连接到服务器时,我希望其中一个只向其中一半发送消息,即有500个goroutine接收该消息。如果消息是512字节,这将成为ram移动中的250KB数据,即使如果chann
我不喜欢Go的一件事是channel接收还会从channel中删除数据。这只允许两个goroutine相互通信,即使在某些情况下两个或多个goroutine应该能够相互通信。我知道我可以创建一个channel数组并且每个goroutine都有channel,但是将数据从一个goroutine移动到所有其他goroutine比将数据的一个副本移动到所有goroutine要多得多。考虑这样一种情况,当我有1000个客户端连接到服务器时,我希望其中一个只向其中一半发送消息,即有500个goroutine接收该消息。如果消息是512字节,这将成为ram移动中的250KB数据,即使如果chann
我有一个递归函数。该函数将根据其获取的数据使用各种不同的值调用自身,因此递归的数量和深度是未知的:每次调用可能会调用自身零次或多次。该函数可以返回任意数量的值。我想通过涉及goroutines和channel来并行化它。inner的每个递归都在自己的goroutine中运行,并在channel上发回一个值。外部函数处理这些值。funcouter(response[]int){results:=make([]int)resultsChannel:=make(chanint)inner:=func(...){resultsChannel问题在于转义结果channel循环。由于递归的“形状”
我有一个递归函数。该函数将根据其获取的数据使用各种不同的值调用自身,因此递归的数量和深度是未知的:每次调用可能会调用自身零次或多次。该函数可以返回任意数量的值。我想通过涉及goroutines和channel来并行化它。inner的每个递归都在自己的goroutine中运行,并在channel上发回一个值。外部函数处理这些值。funcouter(response[]int){results:=make([]int)resultsChannel:=make(chanint)inner:=func(...){resultsChannel问题在于转义结果channel循环。由于递归的“形状”