草庐IT

Spring-boot-websocket

全部标签

javascript - 环回和 mocha : wait for server to finish boot scripts

您好,作为问题的标题,我想知道如何在启动测试之前检查环回引导脚本是否已完成。在示例项目中:https://github.com/strongloop/loopback-example-relations有一个file在似乎可以完成工作的测试文件夹中,但不幸的是它没有解决它。start-server.js:varapp=require('../server/server');module.exports=function(done){if(app.loaded){app.once('started',done);app.start();}else{app.once('loaded',fu

javascript - 从路由发出 websocket 消息

我正在尝试使用websockets设置我的服务器,这样当我通过我的路由更新某些内容时,我也可以在该路由上的某些内容更新时发出websocket消息。这个想法是当有人点击路由/add-team-member时将一些东西保存到我的Mongo数据库,然后向通过websocket连接的每个人发送一条消息,并且是任何东西的一部分与该团队相对应的websocket房间。我已经按照socket.io的文档按照以下方式设置我的应用程序:App.js//there'salotofcodeinherewhichsetswhattouseonmyappbuthere'stheimportantlinesco

javascript - 如何从进入休眠状态的 WebSocket 客户端计算机或进入后台的应用程序恢复(iPad 上的 Safari)

我有浏览器客户端Javascript,它打开一个WebSocket(使用socket.io)来请求一个长时间运行的进程启动,然后在进程完成时得到一个回调。当我收到回调时,我会更新网页以让用户知道该过程已完成。这工作正常,除了在我的iPad上,当我切换到另一个应用程序然后返回时(它永远不会收到回调,因为我猜该应用程序当时不在线)。我假设在等待回调时休眠的笔记本电脑或其他计算机上也会发生同样的事情。是否有一种标准方法(或任何方法)来处理这种情况?谢谢。作为引用,如果您想查看问题页面,它位于http://amigen.perfectapi.com/ 最佳答案

javascript - 在 ec2 实例上使用 socket.io 时出现 "websocket connection invalid"错误?

我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序

javascript - 关于 JavaScript、WebSockets、WebGL 的问题

我见过很多关于其他客户端脚本语言的stackoverflow问题Internet正在成为一个内容非常丰富且充满活力的地方。HTML和CSS规范正试图将Web提升到一个新的水平——我们正在获得WebSockets支持,这对于全双工客户端-服务器通信来说非常好,使一些迷人的设计模式得以出现。此外,我们在JavaScript中有一个WebGL的工作实现,到目前为止我从中获得了很多乐趣。但这引起了一些担忧,至少对我而言。我是一名桌面程序员,C/C++/Objective-C——取决于平台。具体来说,渲染架构师。JavaScript为我们所有人提供了非凡的服务,不是吗?我们用它来获得与2D线性网

javascript - 在浏览器中接收 WebSocket ArrayBuffer 数据 - 而不是接收字符串

我有一个node.js服务器应用程序和一个浏览器客户端。发送ArrayBuffer数据浏览器->服务器工作正常,但服务器->浏览器导致字符串"[objectArrayBuffer]"被接收。这发生在最新版本的Chrome和Firefox中。服务器:varserverPort=9867;//dependenciesvarwebSocketServer=require('websocket').server;varhttp=require('http');varplayers={};varnextPlayerId=0;//createhttpservervarserver=http.cre

javascript - 防止 WebSocket 中第一条接收到的消息理论上丢失

服务器端的代码在连接打开后立即发送一条消息(它向客户端发送初始配置/问候语)。以下代码在客户端:varsock=newWebSocket(url);sock.addEventListener('error',processError);sock.addEventListener('close',finish);sock.addEventListener('message',processMessage);我担心会丢失来自服务器的第一个与配置/问候相关的消息。理论上没有什么可以阻止它在message之前被接收到事件处理程序已设置。另一方面,实际上我从未想过。和AFAIKJavaScrip

javascript - 如何在 javascript 中实现对 webSocket 连接的 Ping/Pong 请求?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭1年前。社区在7个月前审查了是否重新打开这个问题,然后将其关闭:需要更多关注更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.Improvethisquestion我在javascript中使用websocket。但是连接在一分钟后关闭。我想知道一些事情:1-Websocket不是自然地提供Ping/Pong消息来关闭连接吗?我认为它必须。不然websocket和TCP连接有什么区别?2-如果我必须发送

JavaScript 和 WebSockets : using specific protocol

我目前正在使用WebSockets和PHP服务器:它在GoogleChrome和Opera上运行良好,但在Firefox6上运行不佳。我认为这是由于最后一个使用的协议(protocol)版本:我在某处看到它使用第七个版本,而它是用于GoogleChrome和Opera的旧版本。因此,我修改了我的服务器代码以管理这个新版本:通过使用258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11和其他东西散列安全key,Firefox成功连接。但是如果另一个客户端想要连接(甚至是另一个Firefox),第一个使用Firefox的客户端会自行断开连接。我看到socket_recv(

javascript - Websocket 对象上的 InvalidStateError

我刚开始学习websockets,我得到了一个奇怪的错误:window.onload=function(){varservice=newWebSocket("ws://localhost:8080/websocket/test");service.onmessage=function(event){alert("message");}service.onopen=function(){service.send("hello!");}service.onclose=function(){alert("closed");}service.onerror=function(){alert("