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[Flink02] Flink架构和原理

这是继第一节之后的Flink入门系列的第二篇,本篇主要内容是是:了解Flink运行模式、Flink调度原理、Flink分区、Flink安装。1、运行模式Flink有多种运行模式,可以运行在一台机器上,称为本地(单机)模式;也可以使用YARN作为底层资源调度系统以分布式的方式在集群中运行,称为FlinkOnYARN模式;还可以使用Flink自带的资源调度系统,不依赖其他系统,称为FlinkStandalone模式。还有将Flink部署到Kubernetes的模式,称为FlinkOnKubernetes模式。1.1、单机(本地)模式直接下载jar包后启动。1.2、FlinkStandalone模式

【音视频原理】音频编解码原理 ④ ( 音频压缩技术 | 分析 音频采样 占用的 带宽 和 空间 | 人耳听觉 “ 掩蔽效应 “ | 频谱掩蔽效应 | “ 掩蔽阈值 “ 升高的情况 | 时域掩蔽效应 )

文章目录一、音频压缩技术1、分析音频采样占用的带宽和空间2、音频压缩技术3、人耳听觉"掩蔽效应"二、频谱掩蔽效应1、频谱"掩蔽效应"2、"掩蔽阈值"升高的情况三、时域掩蔽效应一、音频压缩技术1、分析音频采样占用的带宽和空间没有经过压缩的,原始音频采样,是很大的,占用的带宽和磁盘空间极大;如:采样频率为44100Hz,采样位数是16位(单个采样2字节),采样的通道数是双声道立体声,则该音频的比特率为:44100×16×2=1,411,20044100\times16\times2=1,411,20044100×16×2=1,411,200该音频一秒钟的比特数为1411200比特;该数据量为141

【原理】RPC与HTTP

RPC与HTTPRPC原理RPC服务基本架构包含了四个核心的组件,分别是Client,Server,ClentStub以及ServerStub。RPC让远程调用就像本地调用一样,其调用过程可拆解为以下步骤。①服务调用方(client)以本地调用方式调用服务;②clientstub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;③clientstub找到服务地址,并将消息发送到服务端;④server端接收到消息;⑤serverstub收到消息后进行解码;⑥serverstub根据解码结果调用本地的服务;⑦本地服务执行并将结果返回给serverstub;⑧serverstub将返回结

LinuxU盘挂载原理,为什么要用到U盘挂载及实现U盘挂载

目录一、U盘挂载原理二、为什么要用到U盘挂载三、实现U盘挂载一、准备工作1、安装gcc2、下载ntfs-3g3、解压 4、编译准备5、编译并安装二、挂载演示一、U盘挂载原理Linux的U盘挂载原理涉及以下几个方面:设备识别:当您将U盘插入Linux系统的USB接口时,系统会自动检测并识别该设备。Linux会通过USB子系统与U盘进行通信,并分配一个设备文件来表示U盘,通常以/dev/sdX的形式显示(其中X是字母代表设备号,例如sdb、sdc等)。分区和文件系统识别:在设备识别后,Linux会尝试识别U盘上的分区和文件系统类型。通过读取设备的分区表信息,Linux可以确定U盘上的分区数量和位置

【生成式AI】ChatGPT 原理解析(2/3)- 预训练 Pre-train

Hung-yiLee课件整理预训练得到的模型我们叫自监督学习模型(Self-supervisedLearning),也叫基石模型(foundationmodle)。文章目录机器是怎么学习的ChatGPT里面的监督学习GPT-2GPT-3和GPT-3.5GPTChatGPT支持多语言ChatGPT里面的自监督学习G:generativeP:pre-trainT:transformer机器是怎么学习的有监督学习一般需要成对的语料来训练模型,比如机器翻译为例,需要中文和英文成对的语料来训练模型。ChatGPT里面的监督学习这里讲怎么把有监督学习套用到ChatGPT上,还是成对的语料,一问一答给到模型

【网络原理】TCP 协议中比较重要的一些特性(三)

目录1、拥塞控制 2、延时应答3、捎带应答4、面向字节流5、异常情况处理5.1、其中一方出现了进程崩溃5.2、其中一方出现关机(正常流程的关机)5.3、其中一方出现断电(直接拔电源,也是关机,更突然的关机)5.4、网络断开1、拥塞控制和流量控制一样,也是用来限制发送方的发送速率的。如果当前接收方处理速度很快,但是中间的通信路径出现问题,某个地方出现了“堵车”现象,此时发送的速度再快也没有(反而发的越快丢包丢的越多)。将中间路径的所有设备视为一个整体,如果按照某个窗口大小发送数据后出现了丢包,就视为中间路径存在拥堵,就减少窗口大小;没有出现丢包,就视为中间路径不存在拥堵,就增加窗口大小。拥塞控制

VR 全景模式OpenGL原理

VR全景模式OpenGL原理VR全景模式原理VR全景模式原理将画面渲染到球面上,相当于从球心去观察内部球面,观察到的画面360度无死角,与普通播平面渲染的本质区别在渲染图像部分,画面渲染到一个矩形平面上,而全景需要将画面渲染到球面,利用OpenGL构建一个球体。OpenGLES中所有3D物体均是由三角形构成的,构建一个球体只需要利用球坐标系中的经度角、维度角以及半径计算出球面点的三维坐标,最后这些坐标点构成一个个小矩形,每个矩形就可以分成2个三角形。纬度和经度的含义:1、首先,纬度是地球表面上某一点与赤道之间的角度,取值范围为-90度到+90度。经度是地球表面上某一点与本初子午线之间的角度,取

Linux下的多线程编程:原理、工具及应用(2)

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【Linux】一文读懂HTTP协议:从原理到应用

​🌠作者:@阿亮joy.🎆专栏:《学会Linux》🎇座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根目录👉HTTP协议👈什么是HTTP协议认识URLHTTP协议格式HTTPDemoHTTP的方法HTTP的状态码HTTP常见的报头HTTP的主要特征👉抓包工具👈常见的抓包工具抓包工具的原理👉总结👈👉HTTP协议👈在网络版计算器一文中,我们通过手动地定制协议来加深对协议的认识。虽然我说应用层协议是由程序猿自己定,但实际上已经有大佬们定义了一些现成的、又非常好用的应用层协议,供我们直接参考使用,其中HTTP协议就是其中之一。什么是HTTP协议HTTP

Linux下的多线程编程:原理、工具及应用(1)

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