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SpringBoot+WebSocket+Vue+PeerJs实现WebRTC视频通话功能

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javascript - webRTC 在功能上是如何工作的?

webRTC功能的所有工作都在webRTC服务器上完成吗?例如,在rtcdatachannelfromsimpl.info您只需复制输入文本框和输出文本框的html以及JavaScript,然后将其复制到本地计算机即可完美运行。当JavaScriptfile仔细检查,有很多来自webRTC库的调用没有在我的本地计算机上。即window.localPeerConnection=newwebkitRTCPeerConnection(servers,{optional:[{RtpDataChannels:true}]});起初我认为要让这些方法起作用,我必须将webRTC下载到将托管页面的本

javascript - javascript 的第一次实现用了多长时间?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我很好奇:编写第一个稳定版本的JavaScript花了多少天、几周、几个月或几年?

javascript - 具有调试、代码完成和分析功能的 AngularJS 开发 IDE?

对于AngularJS或一般的JavaScript开发,您会推荐哪种IDE,它具有与基于Java的开发的Eclipse类似的功能?我在谷歌上做了一些研究,但讨论大多已经过时,所以想checkinSO以获得更相关的推荐。任何帮助或提示将不胜感激。谢谢。 最佳答案 WebStorm是Javascript、AngularJs和一般Web开发的最佳选择。您可以创建许多用户定义的代码助手,并可以使用它轻松创建Controller等。 关于javascript-具有调试、代码完成和分析功能的Angu

javascript - 基于嵌套属性值删除列表中项目的功能方法

我正在尝试在我的JavaScript应用程序中更多地转向函数式编程。我目前使用库ramda作为基础库。我的愿望:创建一个函数removeUserFromList(username,list)返回列表中与用户名不匹配的项目。实现尽可能短,尽可能依赖Ramda库中的现有功能。条件:包含嵌套用户对象的列表:[{providers:{github:{login:"username1"}}},{providers:{github:{login:"username2"}}}]目前已完成:varlist=[{providers:{github:{login:"username1"}}},{provi

javascript - Safari 扩展 : WebSocket connection failure calls onclose and not onerror and no exception

我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情

javascript - 从具有异步功能的 Node.js 模块返回值

我为我的Node.js项目编写了一个模块,该模块处理一些数据并返回结果,如下所示:varresult=require('analyze').analyzeIt(data);问题是analyze.js依赖于一个异步函数。基本上它看起来像这样:varanalyzeIt=function(data){someEvent.once('fired',function(){//lotsofcode...});returnresult;};exports.analyzeIt=analyzeIt;当然这样不行,因为result返回的时候还是空的。但是我该如何解决呢? 最佳答

javascript - html5视频结束时调用AngularJS Controller 函数

我的应用主页上有一段视频,当我启动它时会播放。当视频结束时,我想使用一些CSS3过渡来移动页面。在视频的结尾,我希望能够调用一个angularJSController函数。'usestrict';angular.module('app',['ionic']).config(function($stateProvider,$urlRouterProvider){$stateProvider.state('home',{url:"/home",templateUrl:'views/home.html',controller:'homeCtrlasctrl'}).state('project

javascript - 视频结束后暂停和恢复光滑的 slider

我有一个slick.js包含视频的slider,我希望slider在到达视频幻灯片后暂停,并在视频结束而无需用户交互后恢复循环。我可以让此功能与循环中的第一个视频一起使用,但在第二个视频幻灯片上,一旦视频完成,slider将不会恢复。Fiddle我有一个控制台日志,它会在视频完成时写出,但在第二个视频完成后它不会说任何内容。我相信它没有看到播放光滑slider的功能。functionmyHandler(e){console.log('VideoComplete')$('.sliderMain').slick('slickPlay');} 最佳答案

Unity-WebGL基于JS实现网页录音

   因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。   还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且我方向错了😂😂😂版本:Unity:2021.3.6f1Github库:UnityWebGLMicrophone相关代码Unity端的.cs .jslib和WebGL端的.js..jslibWebGLRecorder.jslib这个需要放在Unit

在Android中Unity3D透明背景的实现

在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U