我的问题是这样的:使用MonoDevelop(这是我正在进行的许多项目的首选环境)如何将它们作为嵌入式资源正确地包含在项目中。我的目标是拥有一个资源文件,其中包含消息键及其值的简单名称-值对,并为其本地化字符串创建单独的文件,例如消息.资源Hello.World=HelloWorldGoodbye.Cruel.World=Goodbye,CruelWorldMessages.de.resourcesHello.World=HalloWeltGoodbye.Cruel.World=AufWiedersehen,grausameWelt我有几个问题。首先,MonoDevelop的.reso
我有一个IHttpModule实现,它有一个Hook到PostAcquireRequestState的委托(delegate)方法,对于每个HTTP请求,我想知道如何检查当前请求资源是一个页面(aspx)区分所有其他资源,如*.css、*.ico、*.png等上。实际上我可以做到以下几点:privatestaticvoidOnPostAcquireRequestState(objectsender,EventArgse){boolisPage=HttpContext.Current.Request.Path.EndsWith(".aspx");}但我想知道除了使用“.aspx”进行硬检
我有一个可由用户配置的数据库应用程序-其中一些选项是从不同的外部插件系统中选择的。我有一个基本插件类型,我的数据库模式具有相同的插件记录类型和相同的字段。我有一个PlugingMananger在应用程序启动时加载插件(通过IoC容器)并将它们链接到数据库(本质上是将磁盘上的字段从插件复制到数据库)。publicinterfaceIPlugin{GuidId{get;}VersionVersion{get;}stringName{get;}stringDescription{get;}}然后可以使用PlugingMananger.GetPlugin(GuidpluginId,Guidus
简介(如何将资源打包成nuget包)要将一些资源文件打包到nuget包中,通常会执行以下操作。将所有资源文件放入nuget包的content\目录下。这将由.nuspec文件中的以下行指定:现在,当这个nuget包安装到AnotherProject时,会出现以下文件结构:Solution.slnpackages\Project.1.0.0\content\js\script.js//theoriginalresourcefileAnotherProject\js\script.js//aphysicalcopyAnotherProject\AnotherProject.csproj//
我有一个用于多个项目的配置文件,general.config,如下所示:在其中一个项目中,我需要覆盖两个设置之一。所以这个项目的app.config看起来像:但是remove在这里不起作用。如何在不破坏mykey2的情况下覆盖mykey1?add在这种情况下有效。我可以从ConfigurationManager获取myvalue3。编辑:general.config在编译时自动复制到输出文件夹。不用担心路径问题。目前我得到:ConfigurationManager.AppSettings["mykey1"]//Igot"myvalue1",butIwant"anothervalue"h
好吧,我正带着一个关于将配置设置注入(inject)应用程序组件的正确方法的问题进入这个奇妙的网站。因此,概述是:我有一个用C#.Net3.5编写的应用程序。它由3个组件组成-一个核心、一个数据和一个服务。数据和服务程序集需要从app.config检索设置,这是通过设置文件完成的,例如。代码:publicstaticStringRequestQueueConnectionString{get{returnConnectionSettings.Default.RequestQueueConnectionString;}}配置:...现在,程序集都是使用IoC的StructureMap设置
我在WindowsSubsystemforLinux中安装了.NETCore2.2(WSL)并创建了一个新项目。我还为VisualStudioCode安装了C#扩展,语法突出显示和IntelliSense似乎可以正常工作。但是,当我尝试使用调试器时,一切都停止了。这是我尝试对其进行配置的分步操作。这是我的launch.json文件:{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexistingattributes.//Formoreinformation,visit:https:/
每个人都知道异步为您提供“更好的吞吐量”、“可扩展性”以及在资源消耗方面更高效。在进行下面的实验之前,我也想到了这种(简单的)方式。它基本上表明,如果我们考虑异步代码的所有开销并将其与正确配置的同步代码进行比较,它几乎不会产生性能/吞吐量/资源消耗优势。问题:与正确配置线程池的同步代码相比,异步代码实际上执行得更好吗?可能是我的性能测试存在某种戏剧性的缺陷?测试设置:两个ASP.NETWebAPI方法,JMeter尝试使用200个线程线程组调用它们(30秒恢复时间)。[HttpGet][Route("async")]publicasyncTaskAsyncTest(){awaitTas
我有一个名为LocalConstants的类....publicstaticclassLocalConstants{publicstaticstringDM_PATH=ConfigurationManager.AppSettings["DMQueue"];publicstaticstringPROJECT_PATH=ConfigurationManager.AppSettings["MSQueue"];}当尝试在我的主程序中访问此类时,出现空引用异常。ConfigurationManager.AppSettings[中的任何内容始终为空。但是如果我写//Thevalueisreturn
我将文件app.config添加到C#mono项目。在我使用的项目里面foreach(stringkeyinConfigurationManager.AppSettings){stringvalue=ConfigurationManager.AppSettings[key];Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}",key,value);}配置文件是这样的没有检测到键。如何读取配置值? 最佳答案 这个答案来得太晚了,但是对于遇到这个问题的任何人来说,是的,mono确实支持配置文件。您可以使用上面讨论