草庐IT

SpringMVC执行流程

全部标签

c++ - 修改自身的运行可执行文件

我有一个用于WindowsCE5的VisualStudio2008C++项目,我希望当前运行的可执行文件在其中进行self修改。具体来说,我希望能够读/写一些存储在exe文件本身中的数据。我不需要(或希望)修改可执行代码。在常规窗口中,我可以使用字符串资源和UpdateResource功能,但在WinCE中不存在。CreateFile,不幸的是,失败了,因为该文件已在使用中。还有其他建议吗? 最佳答案 首先,为什么需要这样做?您应该可以使用其他方法执行此操作。我不是特别熟悉Windows-CE,但如果需要,您可以复制文件,编辑拷贝,

c++ - 我有两个 GPU,我怎么能只让其中一个执行特定的 CUDA 任务呢?

刚接触CUDA,但有一些时间花在计算上,我家里有geforces,办公室有tesla(同代)。在家里,我在同一台计算机上安装了两个gpus,一个是GK110(计算能力3.5),另一个是GF110(计算能力2.0),我更喜欢使用GK110仅用于计算任务,GF110用于显示,除非我告诉它进行计算,有没有办法通过驱动程序设置来完成,或者我仍然需要重写我的一些代码?另外,如果我没理解错的话,如果GK110的显示端口没有连接,那么烦人的windows超时检测即使计算时间很长也不会尝试重置它?顺便说一句,我的CUDA代码是用compute_35和compute20编译的,因此代码可以在两个GPU上

c++ - 改进 CUDA 中的异步执行

我目前正在编写一个程序,使用CUDAAPI在GPU上执行大型模拟。为了加速性能,我尝试同时运行我的内核,然后再次将结果异步复制到主机内存中。代码大致如下所示:#defineNSTREAMS8#defineBLOCKDIMX16#defineBLOCKDIMY16voiddomainUpdate(float*domain_cpu,//pointertodomainonhostfloat*domain_gpu,//pointertodomainondeviceconstunsignedintdimX,constunsignedintdimY,constunsignedintdimZ){di

c++ - 使用 g++ 构建 64 位可执行文件

我在solaris10x86机器上构建g++3.4.6。使用这个g++,我尝试使用-m64选项构建一个64位二进制文​​件g++-m64test.cpp-otest.exe我没有遇到任何问题。然后我将整个gcc安装目录复制到另一台solaris机器(相同的硬件和操作系统)(让我们称之为机器2)。但是现在如果我试图构建一个64位二进制文​​件,我会收到以下错误test.cpp:1:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin但是,当我使用机器2上可用的另一个版本的g++编译器(3.4.3)构建64位二进制文​​件时,我没有收到任何错误。这让我很困

c++ - VS2010 在不同平台上生成的可执行文件应该不同吗?

我在VisualStudio2010v10.0.40219.1SP1Rel下有一个大型C++项目,我开始在我们的一个回归测试中看到一个错误。当我在dev机器上检查bug时,我无法让它发生,所以我将exes从测试机器复制到dev机器,bug出现了。然后我从测试机器上删除了包括项目在内的源代码树,从开发机器上复制它们,在测试机器上清理并重建它们,但错误仍然存​​在。所以基本上,在我的开发PC上使用相同的项目和配置构建的可执行文件,使用相同的编译器版本和安装的修补程序,与在测试PC上构建的不同。唯一的区别是开发PC运行的是Windows764,而测试PC运行的是XP。我还检查了所有链接的LI

c++ - 如何将 C/C++ 编译为 CP/M-86 可执行文件 (CMD)

我有这个项目:使用现代编译器将C/C++程序编译为CP/M-86可执行文件(CMD文件)。目标架构是16位x86。您可能认为我疯了,但我这样做是为了好玩,也是为了了解CP/M-86和一般的低级x86编程。我对x86汇编程序编程知之甚少,但我已经完成了一个“HelloWorld”示例,我可以使用ASM86和GENCMD生成CMD文件。它有效。ASM86是CP/M-86的汇编程序,它将生成一个H86文件,即(据我所知)英特尔十六进制代码。GENCMD读取此HEX文件并创建CMD可执行文件。CMD是DOS和Windows中已知的EXE可执行文件的CP/M-86等价物。我有一个“现代”工具,可

如何在MySQL数据库中加快SQL查询执行时间?

以下是我的SQL查询。SELECT`left_table`.`right_table_id`,MAX(left_table.add_time)ASmax_add_timeFROM`left_table`LEFTJOIN`right_table`ON`left_table`.`right_table_id`=`right_table`.`id`WHEREleft_table.add_time它需要5356.6ms执行此查询。我花了太久。我一直在尝试并尝试加快执行时间。但是没有结果。如何改善上述查询的执行时间?看答案嗯。。。我将首先写下这样的逻辑:SELECTCOUNT(DISTINCTlt.`r

c++ - 在不使用 sleep 的情况下延迟后在 C++ 中执行函数

有没有一种简单的方法可以在C++中的特定延迟后让事情发生?在python中,我只使用frame.after(ms,myFunction),它既好又简单——在C++中这似乎是一个更棘手的问题!之前有人建议我使用Sleep(),不幸的是,这不起作用,因为我正在为《半条命2》编写模组,如果我使用Sleep,那么整个游戏会挂起X秒,而不是在X之后调用事件秒。那么有没有另一种方法可以在不使用sleep的情况下在特定延迟后调用函数? 最佳答案 恕我直言,基本上你有2个选择:创建第二个线程,它将代替您的主线程休眠。创建第二个包含计时器的线程。我只

通过JSR-223执行动态Java代码

一段时间以来,我已经通过JSR-223执行动态代码了。基本逻辑是:ScriptEngineManagerscriptEngineManager=newScriptEngineManager();ScriptEnginescriptEngine=scriptEngineManager.getEngineByName(engineName);finalCompiledScriptcompiled=((Compilable)scriptEngine).compile(script);Bindingsbindings=scriptEngine.getBindings(ScriptContext.ENG

Midjourney基础 | 使用流程 注册,基础文生图,图的放大微调,保存

文章目录1使用流程2生成自己的第一张图3图的放大,微调3.1放大3.2微调变化4图的保存Midjourney是依托于Discord的,但我也是通过Midjourney才了解的Discord维基百科说~~Discord是一款专为社群设计的免费网络实时通话,主要针对游戏玩家、教育人士、朋友及商业人士,用户之间可以在软件的聊天频道通过讯息、图片、视频和音频进行交流。他们在上面创建一个一个服务器,服务器里可以对话聊天,创建机器人,其实有一点像QQ微信群,对应QQ微信群里有着各种各样功能,也可以添加自己的机器人而Midjourney就是Discord的机器人之一,也是非常强大Strong的1使用流程访问