草庐IT

Spring开发实践

全部标签

C语言跨平台游戏开发

通常我们认为,纯C(即不使用C艹)很难实现跨平台的游戏。这是由于它支持的图形库非常少,一般需要调用系统句柄才能进行图形化。但是很显然这是一个及其费时费力还容易出错的方式。所以,在这篇文章里,我希望给大家介绍一些比较轻松的制作C语言的跨平台游戏的方式。I.游戏引擎的选择引擎绝对是个好东西,它帮你简化了许多繁琐而重复的构建阶段的实现。所以我们通常希望有一个好用的引擎。这里有我能找到的所有跨平台C语言库。Curses:这是一个非常之古老的图形库,只支持命令行的图形编成。好在它学习简单、轻量便捷、函数丰富,它依然是新手学习游戏逻辑最佳的选择。它支持Windos(Ncurcesw),Linux(Ncur

通过nginx的upstream配置域名进行http/htts的访问最佳实践方案(406/404问题解决)

一背景​最近,开发部门有一个访问需求,被访问方给了我们两个https的域名访问接口,这里假设为:https://aaa.target.com/my_target/login/https://bbb.target.com/my_target/login/​这两个域名解析出来的地址和接口信息都是一样的,但是根据要求,需要将两个域名访问接口作为主备的方式进行配置,在https://aaa.target.com/mytarget/login/出现异常不能使用的时候,能够动态切换到https://bbb.target.com/mytarget/login/访问域名接口。​那么通过nginx来进行代理配置

ChatGPT在安全研究领域的应用实践

引言ChatGPT是一个人工智能技术驱动的自然语言处理工具,它能够通过理解和学习人类的语言来进行对话,并能进行连续对话。目前ChatGPT已经官方已经更新模型到4.0版本,宣称它是“最先进的系统,能生产更安全和更有用的回复”。当前使用ChatGPT进行问答也越来越方便,本文总结了一些ChatGPT在安全研究领域的一些应用实践,有了人工智能的帮助,我们更轻松高效的完成部分研究工作。01防护规则编写ChatGPT能很方便的帮助我们编写各类防护规则。除开规则本身,它还帮你写好了注释,让你不光能快速编写,还能根据注释进行学习。对于给出的规则编写要求,ChatGPT也不拘泥于给定的条件和范围,会尝试进行

c# - 是否有验证用户输入的最佳实践方法?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。是否有最佳实践方法来验证用户输入?实际问题:用户在窗口中进行某些输入。当他完成这些输入后,他可以单击“创建”。现在,应显示一条弹出消息,其中包含所有无效输入。如果没有无效输入,则继续。我可以在Form类中轻松地做到这一点。但我记得一些验证设置属性中输入的最佳实践方法。问题是如果我以这种方式验证,我已经创建了该类的一个实例(否则,无法设置属性;))。这不应该

c# - 在继承类中使用锁的最佳实践是什么

我想知道一个类是否继承自另一个类,是让类共享一个在基类定义的锁对象还是在每个继承级别定义一个锁对象更好。一个非常简单的例子,在类的每一层都有一个锁对象publicclassFoo{privateobjectthisLock=newobject();privateintivalue;publicintValue{get{lock(thisLock){returnivalue;}}set{lock(thisLock){ivalue=value;}}}}publicclassFoo2:Foo{privateobjectthisLock2=newobject();publicintDouble

c# - 最佳实践 : How to expose a read-only ICollection

我有一个ICollection称为foos在我想公开为只读的类中(参见thisquestion)。我看到接口(interface)定义了一个属性.IsReadOnly,这似乎是合适的......我的问题是:我如何让类(class)的消费者明白foos是只读的?我不想依赖他们记住查询.IsReadOnly在尝试未实现的方法之前,例如.Add().理想情况下,我想公开foos作为ReadOnlyCollection,但它没有实现IList.我应该公开foo吗?通过一个名为的方法,例如GetReadOnlyFooCollection而不是通过属性(property)?如果是这样,这不会让那些

c# - 对于企业应用程序开发,F# 相对于 C# 有哪些优势?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhatarethebenefitsofusingC#vsF#orF#vsc#?我的团队目前正在使用C#.NET为我们公司开发企业应用程序。我们有Winforms开发的历史,但现在正在转向SilverLight。我的老板最近看到了一个关于F#的视频,认为它看起来非常令人兴奋,他让我去看看。我的问题是——在企业应用程序开发领域,函数式语言(如F#)相对于OO语言(如C#)有什么优势?我真的很想看看是否有任何令人信服的理由甚至可以开始考虑转变。一些F#和C#比较代码也可能很好看。

从《区块链技术原理与应用实践》看区块链技术如何激活新场景赋能价值传递

当下,区块链技术成为各个行业关注的重点。作为数字经济时代的重要底层支撑技术之一,在推动数字产业化、健全完善数字经济治理体系、强化数字经济安全体系中发挥着重要作用。近日,上海和数集团、苏州和数区块链应用研究院有限公司董事长唐毅先生编著《区块链技术原理与应用实践》一书以全景式介绍区块链构建新一代互联网基础设施的重要性,全面展示了数字技术尤其是区块链、大数据、人工智能、物联网等所带来的基础建设新应用、新规模、新业态等。 唐毅先生在《区块链技术原理与应用实践》一书中,以区块链概念的发展历程出发,分析了区块链从1.0阶段到现今的3.0阶段,从信息互联到价值互联,如何推动区块链新的应用落地、如何区块链与5

华为云IOT Android应用开发详细教程

华为云IOTAndroid应用开发详细教程(AndroidStudio开发)第〇章   简介   大家好,上一期发布的教程叫大家如何利用华为云物联网平台提供的官方JavaDemo去编写Java上位机程序,由于主要是用的是GET请求去查询设备影子和查询设备,之后接到了很多小伙伴私信咨询POST请求的实现,现在带着大家,写一个不基于官方JavaDemo,而是完全参考于华为云帮助文档去写的一个Android应用,具体用到了POST请求获取鉴权的Token、设备命令下发,Get请求获取设备属性影子数据(依旧是用于解析属性)和查询设备(依旧是用于解析设备在线状态),先给大家看一下最终效果:第一章   提

【Shader 属性_开发注意事项_第三篇】

Properties_Int(“Int”,Int)=1类型:整型Cg/HLSL:int取决于在Cg/HLSL中是用float还是int来声明的,如果定义为float则实际使用的就是浮点数,字义为int会被识别为int类型(去小数点直接取整)_Float(“Float”,Float)=0类型:浮点数值Cg/HLSL:可根据需要定义不同的浮点精度float32位精度,常用于世界坐标位置以及UV坐标half范围[-6W,6W],常用于本地坐标位置,方向等fixed范围[-2,2],常用于纹理与颜色等低精度的情况_Slider(“Slider”,Range(0,1))=0类型:数值滑动条本身还是Flo