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Spring循环依赖

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javascript - 两个几乎相似的 while 循环之间的处理差异非常大

我正在编写一个函数,逐个像素地将图像绘制到Canvas元素。我注意到有一点,该函数的处理时间突然比以前更长了——特别是从338x338像素的Canvas到339x339像素的Canvas。将外观相似的函数放入jsfiddle中,我得到了相同的结果。处理338x338数组的while循环大约需要。6-7秒,而339x339的数组大约需要。24-25秒。这发生在Chrome上。在Firefox中,两者都需要大约。16秒。这是fiddle:http://jsfiddle.net/8pb89/5/代码如下所示:varary1=[];varary2=[];varmapData={};varcol

javascript - $state 或 $location 更改时 Angular ui.router 无限循环

在过去的4个小时里,我已经筋疲力尽了,我一直在尝试调试并在整个互联网上阅读这可能是什么问题。所以,我正在模拟一个移动应用程序,我的逻辑是这样的:如果用户过去登录过,我们在localStorage中有相关数据,然后向他显示列表。这是离线如果我们连接到互联网,首先显示列表并在后台检查他是否仍然登录如果他不是,则重定向到登录页面。在主主页View上,我正在评估上述语句,如果他有localStorage数据,首先我会向他显示列表,然后我在线检查并在必要时重定向到登录。每当我有两个$state或$locations时,它就会循环。就像浏览器几乎死机一样,幸运的是它是Chrome。我得到了Cann

javascript - 为什么 jQuery 事件循环在异常时被中断

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion在我们的应用程序出现奇怪的行为(使用stropheXMPP和jQuery)之后,我们发现jQuery事件循环是同步的并且不会捕获异常。这意味着如果第一个事件处理程序引发异常,则永远不会调用第二个。$(document).ready(function(){$(document).bind('foo',onFoo);$(document).bind('bar',onBar);$(documen

javascript - 循环遍历构造函数中的每个新对象

首先,很抱歉我缺乏术语。如果我有构造函数functionmyObject(name,value){this.name=name;this.value=value;}我用它做了一些东西varOne=newmyObject("One",1);varTwo=newmyObject("Two",2);我可以遍历每个由myObject类创建的新对象,而不将每个新对象放入数组吗?是否可以将即时调用函数添加到将对象添加到数组的构造函数中?例如functionmyObject(name,value){this.name=name;this.value=value;this.addToArray=fun

javascript - 用于依赖状态切片的 Redux reducer/state-shape 设计

我喜欢Redux中的reducer组合的概念,但是遇到了这样一种情况,我喜欢将一个reducer分开,但是子reducer会依赖其他reducer的状态切片进行更改。例如在我的状态下,我需要跟踪以下内容:可能的排名范围(即[2,3,4,5,6])当前选择的排名(上述值之一)。根据所选级别,一系列可能的培训级别。关系是范围从[1..(selectedRank-1)]当前选择的培训级别在上述范围内最初,我有一个更大的reducer,它封装了所有这些方面:functionrankAndTraining(state={selectedRank:4,availableRanks:[2,3,4,5

javascript - Node JS、createServer 和事件循环

在Node的幕后,http模块的createServer方法(及其回调)如何与事件循环交互?是否可以在用户空间中自行构建类似于createServer的功能,或者这是否需要更改Node的底层系统代码?也就是我对node的eventloop的大致理解是事件循环滴答Node寻找任何要运行的回调Node运行这些回调事件循环再次滴答作响,过程无限重复我仍然有点模糊的是createServer如何适应事件循环。如果我做这样的事情varhttp=require('http');//createanhttpserverandhandlewithasimplehelloworldmessagevars

javascript - 循环到每个元素的 Array 方法

我正在编写一个redux函数,每当我单击一个按钮时,我都必须将数字n添加到数组的第四个元素。如果元素是L或M我不想添加示例我在下面有这个数组,要添加的数字,即n是'5'[M1750L32687L326]我点击一次按钮,数组变成了[M1750L33187L326]第四个元素变成331我点击按钮两次,数组变成了[M1750L33192L326]第五个元素变成92依此类推,直到数组结束,我从第三个元素开始这是我映射所有值的初始函数varstring='M1750L326.5544456622767587.50000000000001L326.55444566227675262.5L17535

javascript - Chrome for 循环优化

所以我很好奇什么方法可以更快地遍历数组,普通的for循环或forEach所以我在控制台中执行了这段代码:vararr=[];arr.length=10000000;//arr.fill(1);for(vari_1=0;i_1现在在Chrome中,for循环的结果是49ms,forEach循环的结果是376ms。这没问题,但在Firefox和IE(以及Edge)中的结果有很大不同。在其他两种浏览器中,第一个循环耗时约15秒(是秒),而forEach仅耗时约4秒。我的问题是有人能告诉我Chrome速度如此之快的确切原因吗?我在循环中尝试了各种操作,结果总是对Chrome有利一英里。

javascript - AngularJS:依赖管理

我们目前正在计划一个网站,该网站由不同的AngularJS应用程序组成,这些应用程序将使用通用服务。服务将在单独的文件中实现;为了最小化应用程序的文件大小,我们希望仅包含/连接相应应用程序中使用的那些服务文件-因此我们正在寻找依赖项管理的最佳实践。是否有类似requireJS的Angular,或者您建议如何处理包含?提前致谢。) 最佳答案 我建议使用与ng-boilerplate相同的组织:https://github.com/joshdmiller/ng-boilerplate我在一个项目中使用了一个接近ng-boilerplat

javascript - 将 Grunt 集成到 Spring/Gradle 构建中的正确方法是什么?

我有一个使用Gradle构建的SpringBoot项目。我所有的前端代码都在src/main/resources/static下。这还包括我的bower_components、node_modules(用于Grunt任务)等。现在,我的主要Gradle构建脚本执行Grunt构建,它连接/缩小了我所有的JavaScript,它们位于src/main/resources/static/dist下。然后,当processResources在Gradle中执行时,整个src/main/resources/static/dist被复制到构建目录。这对我来说似乎不正确——唯一应该在构建目录中结束的