有continue;停止循环并移动到下一个循环有break;停止循环并移动到循环的结尾难道没有某种start;可以停止循环并移动到循环的开始吗?我知道只需修改i的值即可轻松实现所有这三个操作,但我总是尝试寻找已经内置的函数。 最佳答案 将循环变量的值重置为初始值,然后调用continue就可以了。例如:for(vari=0;i 关于javascript-有循环"start-over"吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我有一个非常简单的Angular应用程序,我正在尝试结合使用ng-repeat和ng-class来重复模板,并根据被绑定(bind)数据的属性之一将不同的类应用于外部div.这在我使用一个简单的...时有效ng-class="message.type"...但不幸的是,我需要将一个字符串连接到消息类型的开头。我试图在这里创建一个JSfiddle...http://jsfiddle.net/XuYGN/5/...但这也是我第一次尝试制作JSfiddle,我一定是做错了什么,因为Angular的东西似乎没有运行。不过,它确实显示了我试图用表达式做什么。我们将不胜感激任何帮助。
在选择使用这四种模式之一而不是其他模式时,引擎盖下是否有任何重要/微妙/显着差异?并且,当通过Object.create()“实例化”时,它们之间有什么区别吗?对比new运算符(operator)?1)CoffeeScript的模式在翻译“类”定义时使用:Animal=(function(){functionAnimal(name){this.name=name;}Animal.prototype.move=function(meters){returnalert(this.name+("moved"+meters+"m."));};returnAnimal;})();和2)Knock
我有一个这样定义的Javascript“类”:varWelcomer=function(name){varpName=name;varpMessage=function(){return"Hi,"+pName+"!";};return{sayHi:function(){alert(pMessage());}};};newWelcomer('Sue').sayHi();有没有一种方法可以“子类化”Welcomer,以便我可以重新定义公共(public)方法并访问私有(private)方法和变量?以下将使我能够访问公共(public)方法,但不能访问私有(private)方法:varUnh
我有一个基于以下示例的菜单:{{item.title}}item是一个对象,包含菜单项信息。下面是指令和Controller的JavaScript代码:varapp=angular.module("coolApp",[]);functionmenuContrl($scope,$location){$scope.menu=menu;$scope.isActive=function(path){return($location.path()==path)}}问题是ng-class套class至active在页面呈现期间仅一次,但是当您单击菜单项时,没有任何反应。我想这是因为菜单本身没有重新
我在我所在的位置使用Angular.JS和Leaflet.JS制作map,map标记上绑定(bind)了弹出窗口。我需要使用一个带有两个不同图标(一个显示在下面的代码中)的跨度,您可以单击它们来调用不同的函数,如果满足某些条件,则可以使用ng-class来更改类。这是我的代码:varmarker=L.marker([51.5,-0.09],{icon:blueIcon}).bindPopup('');然而,当我检查元素时,我得到了这个:ng-click应该发送特定对象和对象数组的函数,但是当我单击图标时没有任何反应。在我的研究中,我发现弹出窗口阻止了事件传播(moreinfo,但我不确
我有一堆没有任何方法甚至构造函数的纯数据“类”(在.NET世界中我们称它们为POCO对象)。示例是客户、产品、用户实体,您可以命名...最初我开始使用typescript类,但现在我认为将它们声明为接口(interface)可能会更好。从性能的Angular来看,不仅...只是在C#中我们习惯于将接口(interface)用于不同的事物,对于“POCO”(Plain-old-clr-object,或“data-only”对象)我们使用只是一个类(有时甚至是结构)。在TypeScript中声明它们的正确方法是什么?请注意,我主要了解(我认为)类和接口(interface)之间的技术差异(
模拟ES6类导入我想在我的测试文件中模拟我的ES6类导入。如果被模拟的类有多个消费者,将模拟移动到__mocks__中可能是有意义的,这样所有的测试都可以共享模拟,但在那之前我想将模拟保留在测试文件中。Jest.mock()jest.mock()可以模拟导入的模块。当传递单个参数时:jest.mock('./my-class.js');它使用在与模拟文件相邻的__mocks__文件夹中找到的模拟实现,或创建一个自动模拟。模块出厂参数jest.mock()采用第二个参数,这是一个模块工厂函数。对于使用exportdefault导出的ES6类,不清楚这个工厂函数应该返回什么。是不是:返回模
当我启动振荡器时,将其停止,然后再次启动;我收到以下错误:UncaughtInvalidStateError:Failedtoexecute'start'on'OscillatorNode':cannotcallstartmorethanonce.显然我可以使用gain来“停止”音频,但我觉得这是一种糟糕的做法。什么是停止振荡器同时能够再次启动它的更有效方法?代码(jsfiddle)varctx=newAudioContext();varosc=ctx.createOscillator();osc.frequency.value=8000;osc.connect(ctx.destina
我正在使用Laravel为应用程序开发一项功能,我遇到了这个我无法弄清楚的奇怪错误。我有以下代码作为我的Controller的辅助函数,在我添加对以下函数的调用之前它工作得很好:protectedfunctionf($p){$cIds=$cs->select('cs.id')->get();$cs=DB::table('cs')->select('cs.id')->join('pucs','cs.id','=','pucs.c_id')->where('pucs.p_id','=',(string)$p->id)->whereIn('cs.id',$cIds)->lists('cs.i