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c++ - 单生产者,单消费者数据结构,C++中的双缓冲区

我在$work有一个应用程序,我必须在两个以不同频率调度的实时线程之间移动。(实际调度超出了我的控制。)应用程序是硬实时的(其中一个线程必须驱动硬件接口(interface)),因此线程之间的数据传输应该是无锁和无等待的尽可能。需要注意的是,只需要传输一个数据块:因为两个线程的运行速率不同,所以在较慢线程的两次唤醒之间,会出现较快线程的两次迭代完成的情况;在这种情况下,可以覆盖写入缓冲区中的数据,以便较慢的线程仅获取最新数据。换句话说,代替队列,双缓冲解决方案就足够了。这两个缓冲区是在初始化期间分配的,读写线程可以调用类的方法来获取指向这些缓冲区之一的指针。C++代码:#include

ruby-on-rails - SSL_connect returned=1 errno=0 state=SSLv3 读取服务器证书 B : certificate verify failed on Mac

在MacOSX10.7.5上使用Homebrew$brewinstallopensslError:openssl-1.0.1ealreadyinstalled$raketest.rakerakeaborted!SSL_connectreturned=1errno=0state=SSLv3readservercertificateB:certificateverifyfailed我承认还有其他类似标题中的问题,但似乎没有一个解决方案有效。我在各个方面都尝试过这些,但没有成功:rvmpkginstallopensslrvmreinstall1.9.3--with-openssl-dir=$

ruby - SSL_connect SYSCALL returned=5 errno=0 state=SSLv3 读取服务器 hello A (OpenSSL::SSL::SSLError)

我已经在stackoverflow上查看了许多与此类似的问题,我现在向ruby之神寻求帮助。我在通过ruby​​发出HTTP请求时得到这个堆栈跟踪:/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/net/http.rb:918:in`connect':SSL_connectSYSCALLreturned=5errno=0state=SSLv3readserverhelloA(OpenSSL::SSL::SSLError)from/System/Library/Frameworks/Rub

ruby-on-rails - 使用 state_machine gem,有没有办法将事件设为私有(private)/ protected ?

我想知道在使用state_machinegem时是否有办法将状态事件设为私有(private)?我有三种状态未付款、待处理、已付款。当收据处于未付款状态时,可以触发一个事件来向用户收费。这会将收据切换为待定状态(同时与商家服务对话)一旦完成,它将调用支付事件,从而将状态设置为已支付。收据类的用户在技术上可以调用支付事件,这会将收据切换为已付款,即使它没有通过商家运行。注意:这是一个人为的例子......我是私有(private)和protected方法的坚定支持者,我想知道如何在状态机实现的上下文中使用它们。 最佳答案 我假设您正在

ruby - state_machine ruby​​ gem 中状态的 human_name

我使用gemstate_machine-Official每个州都可以有“人名”。通过我尝试过的文档和API:在my_model.rb中state_machine:initial=>:newdostate:new,:human_name=>'Addedandnotaccepted'...在my_view.haml中%p=MyModel.human_state_name(@item.state_name)%p=@item.human_state_name两种变体都只返回"new"而不是“已添加但未接受”。我该做什么?我在设置human_name或获取human_name时出错了吗?更新工作

c++ - 如何从更基本的同步原语制作多读/单写锁?

我们发现,在我们的代码中有几个地方,对受互斥体保护的数据的并发读取相当普遍,而写入却很少见。我们的测量似乎表明,使用简单的互斥锁会严重影响读取该数据的代码的性能。所以我们需要的是一个多读/单写互斥锁。我知道这可以建立在更简单的原语之上,但在我尝试这样做之前,我宁愿询问现有的知识:用更简单的同步原语构建多读/单写锁的认可方法是什么?我确实知道如何制作它,但我更希望得到不受我(可能是错误地)提出的答案的偏见。(注意:我期望的是如何做到这一点的解释,可能是伪代码,而不是完整的实现。我当然可以自己编写代码。)注意事项:这需要有合理的性能。(我的想法是每次访问都需要两次锁定/解锁操作。现在这可能

c++ - 如何从更基本的同步原语制作多读/单写锁?

我们发现,在我们的代码中有几个地方,对受互斥体保护的数据的并发读取相当普遍,而写入却很少见。我们的测量似乎表明,使用简单的互斥锁会严重影响读取该数据的代码的性能。所以我们需要的是一个多读/单写互斥锁。我知道这可以建立在更简单的原语之上,但在我尝试这样做之前,我宁愿询问现有的知识:用更简单的同步原语构建多读/单写锁的认可方法是什么?我确实知道如何制作它,但我更希望得到不受我(可能是错误地)提出的答案的偏见。(注意:我期望的是如何做到这一点的解释,可能是伪代码,而不是完整的实现。我当然可以自己编写代码。)注意事项:这需要有合理的性能。(我的想法是每次访问都需要两次锁定/解锁操作。现在这可能

c++ - 为什么 stringstream >> 在失败时更改目标值?

来自Stroustrup的TC++PL,第3版,第21.3.3节:Ifwetrytoreadintoavariablevandtheoperationfails,thevalueofvshouldbeunchanged(itisunchangedifvisoneofthetypeshandledbyistreamorostreammemberfunctions).下面的例子似乎与上面的引用相矛盾。根据上面的引用,我期望v的值保持不变——但它会归零。这种明显矛盾的行为有何解释?#include#includeintmain(){std::stringstreamss;ss>v){std:

c++ - 为什么 stringstream >> 在失败时更改目标值?

来自Stroustrup的TC++PL,第3版,第21.3.3节:Ifwetrytoreadintoavariablevandtheoperationfails,thevalueofvshouldbeunchanged(itisunchangedifvisoneofthetypeshandledbyistreamorostreammemberfunctions).下面的例子似乎与上面的引用相矛盾。根据上面的引用,我期望v的值保持不变——但它会归零。这种明显矛盾的行为有何解释?#include#includeintmain(){std::stringstreamss;ss>v){std:

objective-c - Highlighted 和 Selected UIButton 的 State 有什么区别?

谁能告诉我UIButton的高亮状态和选中状态有什么区别? 最佳答案 2012年的答案并非不正确,但有些人可能会发现UIControl文档中的解释是……贫血。我个人从CollectionViewProgrammingGuideforiOS中找到了这个解释。更有帮助:Thereisasubtlebutimportantdistinctionbetweenacell’shighlightedstateanditsselectedstate.Thehighlightedstateisatransitionalstatethatyoucan