Flutter的新手,所以我希望我使用的是正确的术语:在我的父有状态小部件中,我正在创建一行复选框。单击这些复选框时,我想更新bool值列表的状态。我的问题是:我怎样才能知道被点击的复选框的“索引”?有没有更好的模式来处理它?classMyStateextendsState{finalList_data=[true,true,true];Widget_buildCheckBoxes(){Listlist=newList();Widgetcb;for(boolvalin_data){cb=Checkbox(value:val,onChanged:(boolvalue){setState(
Flutter的新手,所以我希望我使用的是正确的术语:在我的父有状态小部件中,我正在创建一行复选框。单击这些复选框时,我想更新bool值列表的状态。我的问题是:我怎样才能知道被点击的复选框的“索引”?有没有更好的模式来处理它?classMyStateextendsState{finalList_data=[true,true,true];Widget_buildCheckBoxes(){Listlist=newList();Widgetcb;for(boolvalin_data){cb=Checkbox(value:val,onChanged:(boolvalue){setState(
这个问题在这里已经有了答案:PassingdatatoStatefulWidgetandaccessingitinit'sstateinFlutter(7个答案)关闭3年前。我有一个字符串,其中包含从以前的类(class)传递的信息。但我需要在状态类中使用该变量。包含信息(字符串文本)的有状态小部件类:classCreateLevelScreenextendsStatefulWidget{Stringtext;CreateLevelScreen({Keykey,@requiredthis.text}):super(key:key);@overrideStatecreateState()
这个问题在这里已经有了答案:PassingdatatoStatefulWidgetandaccessingitinit'sstateinFlutter(7个答案)关闭3年前。我有一个字符串,其中包含从以前的类(class)传递的信息。但我需要在状态类中使用该变量。包含信息(字符串文本)的有状态小部件类:classCreateLevelScreenextendsStatefulWidget{Stringtext;CreateLevelScreen({Keykey,@requiredthis.text}):super(key:key);@overrideStatecreateState()
Flutter的格言之一是小部件是不可变的,并且很容易在接到通知后立即重建。使用StatefulWidget的原因之一是伴随的State对象,它“徘徊”在任何单独的build()方法调用之外。这样,当小部件本身被重建时,文本值、复选框选择可以保留。但是,State对象本身何时被销毁?是当他们的关联小部件从小部件树中删除时吗?在什么情况下会发生这种情况——当使用Navigator转到新的小部件时?当您转到TabBar中的不同条目时?这对我来说有点模糊,widget实际上从widget树中删除并且它们的关联状态被销毁的场景。在其他哪些情况下我需要注意我的State对象可能会消失,以便我可以
Flutter的格言之一是小部件是不可变的,并且很容易在接到通知后立即重建。使用StatefulWidget的原因之一是伴随的State对象,它“徘徊”在任何单独的build()方法调用之外。这样,当小部件本身被重建时,文本值、复选框选择可以保留。但是,State对象本身何时被销毁?是当他们的关联小部件从小部件树中删除时吗?在什么情况下会发生这种情况——当使用Navigator转到新的小部件时?当您转到TabBar中的不同条目时?这对我来说有点模糊,widget实际上从widget树中删除并且它们的关联状态被销毁的场景。在其他哪些情况下我需要注意我的State对象可能会消失,以便我可以
有两种方法可以更改用户在显示上看到的内容:我可以推送到另一个页面,或者我可以更改有状态小部件的状态并重建它。你能告诉我,哪种方式是最佳做法吗?(如果它取决于-我猜-取决于什么?)推送:classPushingextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Center(child:RaisedButton(onPressed:()=>Navigator.push(context,newMaterialPageRoute(builder:(context)=>newS
有两种方法可以更改用户在显示上看到的内容:我可以推送到另一个页面,或者我可以更改有状态小部件的状态并重建它。你能告诉我,哪种方式是最佳做法吗?(如果它取决于-我猜-取决于什么?)推送:classPushingextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Center(child:RaisedButton(onPressed:()=>Navigator.push(context,newMaterialPageRoute(builder:(context)=>newS
StatefulWidget到StatefulWidget如何更改类Test2setstate中的字符串TimeSetdataclassTest1extendsStatefulWidget{@override_Test1StatecreateState()=>_Test1State();}class_Test1StateextendsState{StringTimeSetdata="9.00AM";@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){...Text(TimeSetdata);}}classTest2extendsStatefulWidge
StatefulWidget到StatefulWidget如何更改类Test2setstate中的字符串TimeSetdataclassTest1extendsStatefulWidget{@override_Test1StatecreateState()=>_Test1State();}class_Test1StateextendsState{StringTimeSetdata="9.00AM";@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){...Text(TimeSetdata);}}classTest2extendsStatefulWidge