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c++ - 线程连接问题

我正在阅读一些manuals关于线程,我想到它们显示的代码不安全:std::cout我相信这段代码不是绝对安全的。如果我没记错的话,当控件到达标记为#1和的行时,无法保证helper1和helper2已经处于可连接状态>#2。此时线程可能仍未启动并且没有ID。这将导致从std::thread::join()中抛出未捕获的异常我认为下面的代码解决了这个问题。我说得对吗?std::cout 最佳答案 Astd::thread是joinable如果它包含一个尚未join的线程状态编辑或detatch编辑。Astd::thread通过非默认

c++ - swig 对基类 'std::string' 一无所知,忽略

我正在尝试使用swig围绕C++库构建ruby​​包装器。其中大部分似乎都有效,但我有一个问题,我很确定与上述警告有关。看起来我正在包装的类之一是从std::string继承的。我在运行swig时看到上面的警告消息。当我在应该返回字符串的ruby​​对象上调用方法时,我看到了这个SWIG::Type_p_std__string:0x.....我在想我需要解决上面的警告,让它起作用,有什么想法吗? 最佳答案 SWIG提示它不知道std::string类,因此无法为其生成代码。SWIG库std_string.i具有用于将C++字符串映射

c++ - 无法从 std::shared_ptr <_Ty> 转换参数 1 (??)

在完成我的游戏原型(prototype)时,我遇到了这个错误,我以前从未见过。我试图将两个.cpp文件链接在一起,这个:#include#include"mage.h"#include"Warrior.h"#include"Rogue.h"#include"CharacterType.h"#include#include#include"Inventory.h"#include"blankEnemy.h"#include"Enemy.h"#include"Boss.h"#include#include#include"DeathMenu.h"#include"GameStart.h"#

c++ - 作为 std::vector 包装器的用户定义容器应该继承还是包含 std::vector?

作为std::vector包装器的用户定义容器应该继承还是包含std::vector?我有一个应该是容器的类。我看到两个选项:1)从vector继承2)有一个私有(private)成员vector并覆盖所有vector函数以使我的容器充当vector我不确定这是否只是风格的问题,还是从根本上来说更好比另一个?我想添加的额外功能很小,这里的数据成员和函数很少在那里。大多数情况下,处理vector中的数据将是方便的功能。 最佳答案 首先,STL容器不应该被继承。他们甚至没有虚拟析构函数。其次,选择组合/聚合而不是继承总是更可取的,因为这

c++ - C++11 中对数组的右值引用的目的是什么?

在C++03和C++11中,数组不能按值从函数返回(只能通过引用/常量引用)(因为我们不能将一个数组直接分配给另一个数组):constsize_tN=10;usingElement=int;usingArray=Element[N];Arrayarray;//doesnotcompile//ArrayGetArray()//{//returnarray;//}Array&GetArrayRef(){returnarray;}在C++中引入了一种新的引用类型——右值引用。它也可以与数组一起使用:voidTakeArray(Array&&value){}//...TakeArray(std

c++ - 使用 MS 编译器的 std::cout 非常慢

我正在打印多次计算迭代的进度,输出实际上是其中最慢的部分,但只有当我使用VisualC++编译器时,MinGW才能在同一系统上正常工作。考虑以下代码:#include#includeusingnamespacestd;#defineTO_SEC(Time)\chrono::duration_cast>(Time).count();constintREPEATS=100000;intmain(){autostart_time=chrono::steady_clock::now();for(inti=1;i现在使用MinGW(“g++source.cpp-std==c++11”)编译时得到

c++ - 如果 T 不可 move ,则 std::vector<T> 是否可 move ?

我在尝试movestd::vector时遇到崩溃其中T显然是不可move的(没有定义move构造函数/赋值运算符,它包含内部指针)但为什么vector的move函数要调用T的move函数??应该没有必要。所以我的问题来自标题:是std::vector如果T可move不可move? 最佳答案 是的,std::vector即使T也是可move的不可move。左侧仅从右侧的vector中获取所有权,不涉及任何元素。(除了一个异常(exception),在#2中列出)vector的move分配只会调用T的move构造函数或move赋值如果和

c++ - 从文件读取输入时创建进度条的最有效方法

我有一个程序正在从一个相对较大的文件(数千行)中读取输入。话虽如此,我想在处理文件时实现一个进度条指示器。但是,我知道的大多数方法都要求您使用getLine来计算文件中有多少行,以将其用作进度条的“预定义目标”(BoostExample).这意味着我必须遍历一个大文本文件两次,一次是计算行数,另一次是实际获取每一行并显示进度条。有没有更高效的方法? 最佳答案 一个可能的解决方案是寻找文件的末尾,只是为了了解输入的大小。然后,根据您已处理的文件的百分比不断更新进度条。这应该会为您提供一个非常漂亮和简单的进度条——可以使用ASCII艺术

c++ - 提供给 std::generate 的仿函数可以是有状态的吗?

最近我读到,如果传递的仿函数是有状态的(有内部副作用),一些STL算法会有未定义的行为。我已经将std::generate函数与一个类似于(不太重要)的仿函数一起使用:classGen{public:explicitGen(intstart=0):next(start){}intoperator()(){returnnext++;}private:intnext;};与std::generate一起使用是否安全?生成值的顺序是否有保证?编辑:此处提出声明Statefulfunctors&STL:Undefinedbehaviour 最佳答案

c++ - 使用 std::copy 复制所有元素的地址

我正在尝试获取给定集合的所有元素的地址并将它们复制到std::set。基本上,而不是std::sets1;std::copy(first1,last1,std::inserter(s1,s1.begin()));我想插入他们的地址。像这样的东西:std::set>s1;std::copy(reference_iterator(first1),reference_iterator(last1),std::inserter(s1,s1.begin()));在这里,reference_iterator将是一个迭代器,返回其元素的地址,而不是元素,这与boostindirect_iterato