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c++ - C++11 可以判断 std::thread 是否处于事件状态吗?

令我惊讶的是,一个已完成执行但尚未加入的C++11std::thread对象仍然是considered一个活跃的执行线程。以下代码示例对此进行了说明(基于Xubuntu13.03和g++4.7.3)。有谁知道C++11标准是否提供了一种方法来检测std::thread对象是否仍在主动运行代码?#include#include#include#include#includeintmain(){autolambdaThread=std::thread([](){std::cout 最佳答案 不,我不认为这是可能的。我也会尝试考虑您的设计

c++ - 在 C++ 的三规则中,为什么 operator= 不调用复制构造函数?

以下“最小”示例应显示ruleof3(andahalf)的用法.#include#includeclassC{std::string*str;public:C():str(newstd::string("defaultconstructed")){std::cout像这样编译它(g++版本:4.7.1):g++-Walltest.cpp-otest现在,应该发生什么?我假设行a=b.get_new();会制作一个硬拷贝,即分配一个新字符串。原因:operator=()按照此设计模式中的典型情况采用其参数,每个值调用一个复制构造函数,该构造函数将进行深层复制。究竟发生了什么?stdcto

c++ - 如何在 std::set 中存储指向对象的指针(或引用)

在C++11STL中是否有适当的方法将对象指针存储在std::set中?,并让它们按对象的operator正确排序方法?当然,我也可以自己编写Compare输入并将其传递给set作为它的第二个模板参数,但我想STL会提供一种更方便的方法。谷歌搜索显示std::reference_wrapper,在我看来应该允许这样的代码:#include#includestructT{intval;booloperatorval>s;Ta{5};s.insert(a);}但实际上,这会导致编译错误:clang++-std=c++11-Wall-Wextra-pedantictest.cpp-otest

c++ - 为什么C++标准队列有back函数,stack没有bottom函数?

在许多非官方C++引用网站之一上,列出了std::queue的成员函数front()和back().然而,std::stack只有top()函数。堆栈没有bottom()函数是有意义的,因为那是堆栈的定义。我不明白的是,为什么C++标准委员会选择不遵循队列的定义并为队列提供back()函数,而选择遵循堆栈的定义并且不提供bottom()函数。 最佳答案 back()可能还有其他原因,但您需要它来创建队列,因为C++03的习惯用法是廉价地将“空”对象复制到容器中,然后swap将新元素与复制成本非常高的“完整”对象交换。由于移动语义,这

c++ - std::unique_ptr::reset 检查托管指针是否为空?

我一直在阅读有关C++11智能指针的内容,以便在我的源代码中使用它们,我一直在阅读的文档是cppreference.com上的文档;在阅读std::unique_ptr时,在resetfunction上有一个文档对我来说似乎不正确(强调我的):Replacesthemanagedobject.Givencurrent_ptr,thepointerthatwasmanagedby*this,performsthefollowingactions,inthisorder:Savesacopyofthecurrentpointerold_ptr=current_ptr.Overwritest

c++ - Boost.Spirit 编译器无法识别 std::pair

#include#includenamespaceqi=boost::spirit::qi;intmain(){//thefollowingparses"1.02.0"intoapairofdoublestd::stringinput("1.02.0");std::string::iteratorstrbegin=input.begin();std::pairp;qi::phrase_parse(strbegin,input.end(),qi::double_>>qi::double_,//parsergrammarqi::space,//delimitergrammarp);//at

c++ - 为什么 std::allocator<>::deallocate() 有一个未使用的 size_type 参数?

使用std::allocator时,deallocate函数需要pointer参数,和一个size_type参数(std::allocator::deallocate(std::allocator::pointerp,std::allocator::size_type)。但是,没有使用size_type,也不是可选的。那么为什么它在那里?这让我很困惑,因为它应该是可选的,甚至不在那里,因为它没有在函数中使用.编辑:MSVC的分配器实现deallocatevoiddeallocate(pointer_Ptr,size_type){//deallocateobjectat_Ptr,igno

c++ - 如何从 ifstream 加载 LLVM 位码文件?

我试图在运行时加载.bc文件中定义的LLVM模块,但遇到了障碍。感兴趣的位码已从hello.cpp生成://hello.cpp//buildwith://clang-3.4-c-emit-llvmhello.cpp-ohello.bc#includevoidhello(){std::cout当下面的程序试图在运行时加载它时,它在llvm::BitstreamCursor::Read()中崩溃://main.cpp//buildwith://g++main.cpp`llvm-config-3.4--cppflags--ldflags--libs`-ldl-lpthread-lcurses

c++ - 确保线程不会两次锁定互斥体?

假设我有一个线程运行成员方法,例如下面的示例中的runController:classSomeClass{public:SomeClass(){//StartcontrollerthreadmControllerThread=std::thread(&SomeClass::runController,this)}~SomeClass(){//StopcontrollerthreadmIsControllerThreadInterrupted=true;//waitforthreadtodie.std::unique_locklk(mControllerThreadAlive);}//B

c++ - 为什么 std::function 的初始化器必须是 CopyConstructible?

根据http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function/function,初始化器的类型,即形式(5)中的F,应该满足CopyConstructible的要求。我不太明白这个。为什么F不能只是MoveConstructible? 最佳答案 std::function在内部使用类型删除,因此F必须是CopyConstructible,即使您正在使用的特定std::function对象从未被复制。类型删除工作原理的简化:classFunction{structConc