草庐IT

c++ - 使用 Swig 将 std::set 转换为 ruby

我正在使用Swig在ruby​​中使用C++,目前我已经完成了文件david.h的简单示例#includeclassDavid{public:David(intx){this->x=x;}voidannounce(){printf("David%d\n",x);}intx;};还有一个像这样的swig文件%module"david"%{#include%}classDavid{public:David(intx);voidannounce();intx;};我的extconf.rb看起来像这样require'mkmf'system('swig-c++-rubylibdavid.i')o

c++ - 为什么 std::deque 在默认构造函数中为其元素分配内存?

使用g++5.4编译器和GNU标准库libstdc++.so.6,std::vector的默认构造函数创建一个空容器,仅初始化堆栈上的内部簿记数据成员。它稍后在堆上为数据元素分配缓冲区(当插入第一个元素时)。直到最近,我还认为这是任何具有动态分配内存的标准顺序容器的常见行为。但是,std::deque的工作方式不同。跟踪以下代码#includeintmain(){std::dequed;return0;}用ltrace给出__libc_start_main(0x4024fa,1,0x7ffd088be0f8,0x405bd0_ZNSt8ios_base4InitC1Ev(0x60835

c++ - std::clamp - 检测函数返回值是否绑定(bind)到 const T&

最好不要将std::clamp返回值绑定(bind)到constref,如果它的min或max参数之一是右值.std::clamp的典型实现(非常简化):templateconstexprconstT&clamp(constT&value,constT&min,constT&max){returnvalue正如cppreferenceforstd::clamp中所述当有人写下时,情况很危险:intn=-1;constint&r=std::clamp(n,0,255);//risdangling有没有办法在编译时检测这些情况? 最佳答案

c++ - 如何将元素插入到唯一指针的多维 vector 中?

我有一个带有_rounds私有(private)成员的Turn类。_rounds是指向另一个名为Animation的类的std唯一指针的二维stdvector:转.hstd::vector>>_rounds;Animation.hclassAnimation{public:enumType{MOVE,ATTACK,DIE,FADEOUT,MAX_TYPES};//ConstructorsAnimation();Animation(Creature*creature,Animation::Typetype,GameManager*gameManager,conststd::functio

c++ - 在 MSVC 的 Debug模式下分配给 std::future 时崩溃

与Release不同,在Debug模式下使用MSVC构建时,以下代码会随机崩溃。#includeusingnamespacestd;intmain(){autol=[](){};autof=async(launch::async,l);for(inti=0;i控制台输出显示:f:\dd\vctools\crt\crtw32\stdcpp\thr\mutex.c(51):mutexdestroyedwhilebusy完整的调用栈是:https://pastebin.com/0g2ZF5C1现在显然这只是一个压力测试,但我是不是在做一些非常愚蠢的事情?在我看来,将新任务重新分配给现有的fu

c++ - 线程池C++实现问题

here和here,我们可以看到类似的线程池实现。我的问题是关于将任务添加到线程池的功能,分别是上面项目中的add和enqueue。因为它们看起来非常相似,所以我在这里发布了其中的一部分(来自第二个项目)autoThreadPool::enqueue(F&&f,Args&&...args)->std::future::type>{usingreturn_type=typenamestd::result_of::type;autotask=std::make_shared>(std::bind(std::forward(f),std::forward(args)...));std::fu

c++ - 对 C++ 中的 std::get_money 和 std::put_money 的混淆

我对C++函数感到困惑std::get_money在中定义头文件。get_money有什么用根据编程概念?我有以下代码使用std::get_money.#include//std::cin,std::cout#include//std::get_moneyintmain(){longdoubleprice;std::cout>std::get_money(price);if(std::cin.fail())std::cout当我输入100.25时,它返回100。输出和货币格式之间有什么关系?我读了this引用但无法理解关系。std::put_money也存在同样的混淆。,std::ge

c++ - 使用子串比较的两个字符串集之间的交集

我知道这是bikeshedding但有没有办法在两个(排序的)字符串集A、B之间获取字符串集C,其中B是A的子字符串,其复杂性优于A.size*B.size*comp_substr,作为我想出的天真的解决方案?std::copy_if(devices.cbegin(),devices.cend(),std::back_inserter(ports),[&comport_keys](constauto&v){returnstd::any_of(comport_keys.begin(),comport_keys.end(),[&v](auto&k){returnv.find(k)!=std

c++ - 为什么在 C++0x 或 Boost.Thread 中没有针对多个互斥锁的作用域锁?

C++0x线程库或Boost.thread定义非成员变量模板函数,锁定所有锁避免死锁。templatevoidlock(L1&,L2&,L3&...);虽然此功能有助于避免死锁,但标准不包括用于编写异常安全代码的关联作用域锁。{std::lock(l1,l2);//dosomething//unlocklil2exceptionsafe}这意味着我们需要使用其他机制作为try-catchblock来制作异常安全的代码,或者我们自己在多个互斥锁上定义我们自己的作用域锁,甚至这样做{std::lock(l1,l2);std::unique_locklk1(l1,std::adopted);

c++ - Boost C++ 跨平台 (Windows & Mac) std::wstring 序列化

我正在为Windows(使用VisualStudio2008)和Mac(使用GCC)构建的程序中使用BoostC++库实现序列化。该程序在大约30个类中使用宽字符串(std::wstring)。根据平台的不同,当我保存到文件时(通过boost::archive::text_woarchive),宽字符串在输出文件中的表示方式不同。在Windows下保存:H*e*l*l*o**W*o*r*l*d*!*...在MacOSX下保存:H***e***l***l***o******W***o***r***l***d***!***...其中*是NULL字符。当我尝试使用Mac构建读取在Window