令我惊讶的是,遍历比合并两个已排序的std::list花费的时间多12%。由于合并可以被认为和实现为连续的元素比较、列表拼接和迭代器遍历两个分离的排序链表。因此,遍历不应比合并它们慢,尤其是当两个列表足够大时,因为迭代元素的比例正在增加。但是,结果好像和我想的不符,我是这样验证上面的想法的:std::listlist1,list2;for(intcnt=0;cntdiff=std::chrono::system_clock::now()-start;std::cout附言。icc足够聪明,可以消除选项2。尝试sum+=num;并打印出sum。这是perf的输出:(测量的时间在不使用pe
我最近偶然发现了cppreference中的这个措辞:Unliketherestofthealgorithms,for_eachisnotallowedtomakecopiesoftheelementsinthesequenceeveniftheyaretriviallycopyable.这个说法对吗?我没有在标准中找到任何依据。我是否理解得很好,它会顺便说一句。暗示来自同一页面的以下示例无效?structSum{Sum():sum{0}{}voidoperator()(intn){sum+=n;}intsum;};intmain(){std::vectornums{3,4,2,8,1
我想用constexpr键初始化一个std::map。考虑以下C++11MWE:#includeusingstd::map;constexprunsignedintstr2int(constchar*str,constinth=0){return!str[h]?5381:(str2int(str,h+1)*33)^str[h];}constmapvalues={{str2int("foo"),"bar"},{str2int("hello"),"world"}};intmain(){return0;}当代码编译最近的clang和gcc时,生成的二进制文件将包含key类型的字符串:为什么k
在C++17中引入了并行标准算法(使用ExecutionPolicy参数重载),其中定义了执行顺序、交错和并行化的严格规则,例如([algorithm.parallel.exec/3]):Theinvocationsofelementaccessfunctionsinparallelalgorithmsinvokedwithanexecutionpolicyobjectoftypeexecution::sequenced_policyalloccurinthecallingthreadofexecution.[Note:Theinvocationsarenotinterleaved;s
在使用std::visit时/std::variant我在探查器输出中看到std::__detail::__variant::__gen_vtable_impl函数花费的时间最多。我做了这样的测试://3classfamilies,alllikethisclassElementDerivedN:publicElementBase{...std::variantGetVariant()override{returnthis;}}std::vectorelements;std::vectorvisitors;std::vectorthirds;//prepareahacktogetdyna
在C++17中,algorithmheader中的许多函数现在可以采用执行策略。例如,我可以定义和调用这样的函数:templatevoidf1(conststd::vector&vec,conststd::string&elem,ExecutionPolicy&&policy){constautoit=std::find(std::forward(policy),vec.cbegin(),vec.cend(),elem);}std::vectorvec;f1(vec,"test",std::execution::seq);但是我还没有找到在运行时使用不同策略的好方法。例如,当我想根据某
在C++14标准中,std::integral_constant模板定义如下:templatestructintegral_constant{staticconstexprTvalue=v;typedefTvalue_type;typedefintegral_constanttype;constexproperatorvalue_type()constnoexcept{returnvalue;}constexprvalue_typeoperator()()constnoexcept{returnvalue;}};它没有说明静态数据成员是否有相应的外联定义,即,templateconst
在C++20中,std::ssize正在引入以获得通用代码容器的签名大小。(并解释了添加的原因here。)有点奇怪的是,那里给出的定义(结合common_type和ptrdiff_t)具有强制返回值是“ptrdiff_t的效果”>或容器的size()返回值的签名形式,以较大者为准。P1227R1间接为此提供了理由(“将60,000的大小变成-5,536的大小对于std::ssize()来说将是一场灾难”)。然而,在我看来,这是一种尝试“修复”该问题的奇怪方法。有意定义uint16_t大小且已知永远不会超过32,767个元素的容器仍将被迫使用比所需更大的类型。对于分别使用uint8_t大
将std::future传递给std::thread的分离实例是安全操作吗?我知道在下面,std::future在与std::promise共享的shared_ptr中有状态。这是一个例子。intmain(){std::promisep;std::thread([f=p.get_future()](){if(f.wait_for(std::chrono::seconds(2))==std::future_status::ready){return;}std::terminate();}).detach();//waitforsomeoperationp.set_value();}在上面
自C++20起,我们可以通过执行以下操作按值从vector中删除元素:std::vectorv={10,20,30,40,50};std::erase(v,30);这真的很方便,更不用说还有std::erase_if。但是,如果我们有一个对vector并且我们想要删除,只有当对的second值匹配时怎么办?std::pairfoo=std::make_pair(1,"1");std::pairfoo2=std::make_pair(2,"2");std::vector>v;v.push_back(foo);v.push_back(foo2);std::erase(v,make_pair