我编写了一个c++函数,它组装一些数据,然后将std::shared_ptr返回到新分配的包含数据的std::vector。类似于此的内容:std::shared_ptr>shared_ptr_to_std_vector_of_ints(){autov=std::make_shared>();for(inti=0;ipush_back(i);returnv;}我尝试使用基于范围的for循环遍历vector的内容,但它表现得好像vector是空的。在摆弄之后,我发现我可以通过将从函数返回的值分配给局部变量,然后在循环中引用它来让它按照我的预期运行://Executesloopzeroti
是唯一指针array_ptr拥有的内存:autoarray_ptr=std::make_unique(size);对齐到sizeof(double)alignof(double)边界(即,std是否要求正确对齐)?数组的第一个元素是缓存行的第一个元素吗?否则:在C++14中实现此目的的正确方法是什么?动机(更新):我计划在数组上使用SIMD指令,并且由于缓存行是我所知道的每个架构上的基本内存单元,所以我宁愿正确分配内存,以便array位于缓存行的开头。请注意,只要元素正确对齐(独立于缓存行之间元素的位置),SIMD指令就可以工作。但是,我不知道这是否有影响,但我猜是的,有影响。此外,我
我最近发现了boost::multi_index_container,我很好奇他的性能与我自己实现的基于多级映射的类似容器的比较,定义为:typedefintData;typedefuint64_tMainKey;typedefuint64_tSecondaryKey;typedefstd::unordered_mapSecondaryMap;typedefstd::unordered_mapPrimaryMap;键的顺序并不重要。快速查找很重要,为此我使用了类似的东西://findprimaryKey=10andsecondaryKey=30PrimaryMapm;....autoi
差不多就是标题:可以根据type_info创建对象吗?这样做的目的是推迟对象的创建。例如,这是原始的“未延迟”代码:Foo*a=newFoo();Bar*b=newBar();这是延迟的://Storetypeindicesintoavectorstd::vectortypes;types.push_back(std::type_index(typeid(Foo)));types.push_back(std::type_index(typeid(Bar)));//Iteratethroughvector,createobjects?Isitpossible?如果这不可能,是否有任何其他
这是一个相当人为的类型系列。A2只是A的非POD版本:templatestructA{chardata[N];}__attribute__((packed));templatestructA2{A2(){//actualbodynotsignificantmemset(data,0,N);}chardata[N];}__attribute__((packed));templateclassT>structC{Ta;int32_ti;Tt2;}__attribute__((packed));//};//oops,forgottopacktemplateclassT>structB:C{c
为什么gcc允许编译模板版本?它是编译器错误还是与模板一起使用时实际上有效?有人可以给我解释一下吗?它不能在clang或godbolt.org上使用的其他编译器上编译。编译错误是由在constexpr中使用的字符串和字符串流产生的。#include#include#includetemplateconstexprstd::stringfunc1(Ta,Tb)//Compilesandruns{std::stringstreamss;ss 最佳答案 GCC可能就在这里。根据dcl.constexpr第6段:Iftheinstantia
为了从std::vector中过滤掉一些坏元素,我最终使用了以下代码:#include#include#includetypedefstructmystruct{intid;std::stringname;};intmain(){std::vectorall_items={{151,"test1"},{154,"test4"},{152,"test2"},{151,"test1"},{151,"test1"},{153,"test3"}};std::vectorbad_ids={151,152};std::vectorfilter_items;for(constauto&item:al
我正在尝试为back_inserter编写一个接收器,以减少增加代码的std::copy()命令的数量。#include#include#include#include#includetemplateclasssink{public:sink(OutputIteratorout):_out(out){}OutputIterator_out;};templatesink&operator&s,constC&c){std::copy(c.begin(),c.end(),s._out);returns;}intmain(int,constchar*[]){std::vectorc;//aut
我正在开发一个处理非类型化C函数(SQLite)的库,我想对其进行强类型化处理。想法是拥有一个FieldDef强类型,允许用户将原始类型(如int、double和std::string)绑定(bind)到弱数据库类型。我的问题是库的语义很重,我想添加一些自动类型推导。所以我有一堆“基本类型”:namespaceFieldType{structInteger{usingrawtype=int;};structReal{usingrawtype=double;};structText{usingrawtype=std::string;};structBlob{usingrawtype=st
我分析了C++vector和C风格数组之间的性能。结果有点出乎意料,因为文献说vector的性能应该非常接近原始数组,但事实并非如此。我在分析中做错了什么吗?voidgetVector1(intn){if(nivec(n);inti=0;for(auto&x:ivec){x=++i;}autotp2=std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::durationdd=tp2-tp1;printf("spend%6.2fustimetocreate:%delementsvectorinside%s()at%s:%d\n",dd.count()