我有一个服务器,它是以每个客户端一个线程的方式构建的。最近,我遇到了一个很难想出解决方案的问题,所以我想寻求帮助。我的服务器有一个大厅,大厅里有很多房间(都是用户的),房间里有玩家。每个房间都有一个管理员,当管理员选择离开时-房间关闭,所有用户都应该返回大厅。现在,我已经有了一个工作代码-但问题是,我不知道我应该如何让其他客户也退出房间。线程中运行的代码如下:while(in_lobby){//Receiveamessage//Dostuff//IncertaincaseschangetheBooleantofittothesituation//Sendacomeback}while(
这个问题紧接我之前的问题:Genericoperator我想在哪里实现一个通用的适用于拥有to_str()的任何类的运算符方法。我已经成功地检查了一个类是否实现了to_str()方法与用途std::cout感谢这个answer.但是,我在编写模板时遇到困难ostream运营商制作std::cout有效。以下测试代码:#include#include#includetemplateusingvoid_t=void;templatestructhas_to_string:std::false_type{};templatestructhas_to_string().to_str())>>:
structint_holder{intvalue;inttriple(){returnvalue*3;}};intmain(intargc,constchar*argv[]){std::stringabc{"abc"};int_holderone{1};autof1=mem_fn(&std::string::clear);autof2=mem_fn(&int_holder::triple);f1(abc);f2(one);}我在Xcode中测试这样的代码,编译器发出这样的错误似乎mem_fn可以用于用户定义类的成员函数,但不能用于标准字符串的成员函数,有什么不同,为什么?感谢您的阅读
auto很好,但我需要在类中声明一个成员,而不是堆栈中的变量。decltype有效,但不知何故看起来很奇怪classAutomation{void_init_state(int);decltype(std::mem_fn(&Automation::_init_state))next_state;};std::function似乎也可以,但与纯成员函数有细微差别classAutomation{void_init_state(int){}public:decltype(std::mem_fn(&Automation::_init_state))next_state;std::functio
我正在尝试使用std::literals命名空间中的文字来编译一个简单的程序,但是当我尝试编译它时Clang会生成错误。我要编译的代码:#include#includeusingnamespacestd::literals;intmain(){std::cout和编译命令:clang++-stdlib=libstdc++-std=c++1ya.cpp这导致了这个输出:a.cpp:4:22:error:expectednamespacenameusingnamespacestd::literals;~~~~~^a.cpp:8:29:error:nomatchingliteralopera
我正在使用C++流读取目录中的一堆文件,然后将它们写入另一个目录。由于这些文件可能属于不同类型,因此我在读/写这些文件时使用了通用的ios::binary标志。示例代码如下:std::fstreaminf("ex.txt",std::ios::in|std::ios::binary);charc;while(inf>>c){//writingtoanotherfileinbinaryformat}我遇到的问题是,对于包含文本的文件,这些文本文件中的行尾字符不会写入输出文件。编辑:或者至少它们看起来不像打开新写入的文件时那样,只有一行连续的字符。再次编辑:即使在文本模式下进行读/写,(连
clang似乎不能与std::experimental::optional一起正常工作。考虑以下示例:#include#includestructFoo{intbar;};intmain(){Foofoo;std::experimental::optionalopt=foo;opt.value().bar=42;std::cout它在g++5.3.1版中编译良好,但在clang7.0.0版和clang7.0.2版中均无法编译。返回的错误是:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::experimental::bad_optional_acc
我需要一个智能指针结构-类似于std::shared_ptr-它为我提供了某种带有公开Hook的API,回调到引用计数修改事件(例如释放/保留,又名refcout增量/减量)可以绑定(bind)。我要么想自己实现,要么使用现成的东西,如果它存在的话。比如,我希望在定义这个假定的shared_ptr-ish智能指针(就像delete-expressions和deleterfunctor分别在shared_ptr和unique_ptr定义中使用。编辑(来self下面的评论)——这就是我想要这个的原因:我目前有一个Image类模板,在它的核心,有一个std::shared_ptr持有一个(可
根据我使用的编译器,我在n=0时得到这个函数的不同输出。std::stringToStrWPrec(doublea_value,constintn){std::ostringstreamout;out(GCC)4.8.320140911(RedHat4.8.3-9)为ToStrWPrec(1.2345678,0)返回1。对于相同的代码,VS2013返回1.2346。我的问题是:setprecision的正确/标准行为是什么?什么是使用setprecision的好替代方法?这是根据下面的评论更新的代码std::stringToStrWPrec(doublea_value,constint
我已将我的VC++项目从VS2008迁移到VS2013并收到一些警告,例如:C4244:'+=':conversionfrom'std::streamsize'to'size_t',possiblelossofdata.如何解决这些类型的警告? 最佳答案 在MSVC2013中std::streamsize是:typedef_Longlongstreamsize;typedef_LONGLONG_Longlong;#define_LONGLONG__int64size_t是:typedefunsigned__int64size_t;因