我只是在玩弄来自C++11的新std::function,我写了一个使用clang++3.2和英特尔C++编译器13.1编译但不使用g++4.8编译的示例。在我将其报告为错误之前,我想我应该检查一下我没有做一些非常愚蠢的事情,并且这实际上应该可以编译。那么,以下代码是否适用于c++11?templatevoidmap(C&c,std::functionf){for(auto&x:c){x=f(x);}}intmain(){std::vectorv;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);map(v,[](intx){returnx+2;
首先,我使用的是C++11(我的主题很糟糕)。我想做的是编写一个通用模板函数,该函数实现在其他编程语言中通常称为sort_by的东西。它涉及为范围内的每个成员精确计算一次任意标准,然后根据这些标准对该范围进行排序。这样的标准不一定是POD,它必须是低于可比性。对于std::less不起作用的事情,调用者应该能够提供她自己的比较仿函数。我已经成功编写了使用以下签名的所述函数:template>voidsort_by(Titerfirst,Titerlast,std::function::value_typeconst&)>criterion_maker,Tcomparecomparato
我想沿着空格分割一个字符串,而且我知道标记代表有效整数。我想将token转换为整数并用它们填充一个vector。我可以使用boost::split,创建一个标记字符串vector,然后使用std::transform。您的解决方案是什么?使用boost是可以接受的。 最佳答案 是这样的:std::istringstreamiss("424711");std::vectorresults(std::istream_iterator(iss),std::istream_iterator());?
我注意到VisualStudio(2010)的std::map实现为其红黑树中的每个节点分配了一个新的单block内存。也就是说,对于映射中的每个元素,将通过operatornew...malloc使用VisualStudioSTL实现的std::map的默认分配方案分配一个新的原始内存块.这对我来说有点浪费:在“(小)n”block中分配节点是否更有意义,就像std::vector实现在增长时过度分配一样?所以我想澄清以下几点:我关于默认分配方案的断言实际上是正确的吗?std::map的“所有”STL实现都是这样工作的吗?std中是否有任何东西阻止std::map实现将其节点放入内存
我只需要知道某个东西是否存在以及它存在多少次。我将遍历现有的事物并查询其中有多少存在。到目前为止,我的实现使用了multiset,我的做法如下:std::multiseta;autoprevious=a.end();for(autoeach=a.begin();each!=a.end();++each){if(previous==a.end()||*previous!=*each){a.count(*each);}previous=each;}说明我有一个thingvector。但他们有时会重复这个值,我想遍历独特的thing并为每个独特的东西做一些事情。这个“东西”需要知道这个东西出
取自here(很旧):It'salsoimportantthatthetypeusedfortheallocatortemplateparameterandthetypeusedastheelementtypeinastandardcontaineragree.Forinstance:std::list>//Wrong!won'twork.问题以上说法是否正确(或曾经正确过)?无论我为T设置什么,我所做的任何测试似乎都可以正常工作在std::allocator.例如,std::vector>编译和工作正常推回和删除元素等。(据我所知,std::allocator::rebind::ot
我正在阅读thisanswer作者指的是boostbestpractices其中说:Avoidusingunnamedshared_ptrtemporariestosavetyping;toseewhythisisdangerous,considerthisexample:voidf(shared_ptr,int);intg();voidok(){shared_ptrp(newint(2));f(p,g());}voidbad(){f(shared_ptr(newint(2)),g());}Thefunctionokfollowstheguidelinetotheletter,wher
下面代码中的std::move()在VisualStudio2013(使用Debug配置)中编译时发出运行时警告,因为它检测到dest是一个空指针。但是,源范围是空的,因此永远不应访问dest。C++标准可能不清楚这是否应该被允许?它声明:要求:结果不得在[first,last]范围内。nullptr似乎可以满足该要求。#include#includeintmain(){std::vectorvec;int*dest=nullptr;//Therange[begin(vec),end(vec))isempty,sodestshouldneverbeaccessed.//However,
假设我有这样的代码(供引用的行号):1:2:functionFuncName_1{3:varVar_1=3;4:varVar_2=4;5:...我想编写一个语法来解析此类文本,将所有标识符(函数和变量名)信息放入树中(utree?)。每个节点应保留:line_num、column_num和符号值。示例:root:FuncName_1(line:2,col:10)children[0]:Var_1(line:3,col:8)children[1]:Var_1(line:4,col:9)我想把它放到树中,因为我计划遍历那棵树,对于每个节点,我必须知道“上下文”:(当前节点的所有父节点)。例
我在boost::variant中达到了50种类型的限制.我找到了thisniceself-containedheader但它缺少多次访问功能(我实际上需要双重访问)。我试着看一下它,但这种方法似乎非常雄心勃勃,并且与我缺乏元编程经验相冲突......如果您能指出一个预煮的变体实现或提供一些建议来扩展上面我喜欢的那个,那就太好了,谢谢!致FilipRoséen和投票者:here您会找到我正在考虑的设计的基本示例。请随时添加更多关于此的深入评论。 最佳答案 编辑:Boost现在支持multi-visitation,C++17varia