在使用多线程时,我经常遇到以下问题:我有一个对象,比如网络接收器(但可以是任何东西)。以及获取数据的函数。现在有时根本就没有数据,你想让线程等待获取它的数据。阻塞调用,非常类似于Berkeley套接字及其派生实现所使用的。原理很简单:现在当然还有其他实现方法。但我通常使用C++11实现如下:对象A在专用于此任务的单独线程上调用对象B中的函数。ObjectB使用std::condition_variable构造来阻塞线程,直到数据被实际获取。对象A将数据放入队列中,由主线程读取。现在我的实际问题出现在objectB的销毁上,如果它必须在objectA之前被销毁(返回nullptr,或在阻
我正在尝试编写一个作用域对象来重定向std::cout的输出并在刷新底层缓冲区时调用函数。我的实现大量借鉴了以下SO答案:c++executefunctionanytimeastreamiswrittento我让它部分工作,但只有在我明确调用flush时才会调用回调函数在std::cout.但是,我希望它在任何内容写入流时调用回调函数。注意:我正在编译MSVC++11。structstream_redirect{stream_redirect(std::ostream&stream,std::streambuf*rdbuf):stream(stream),rdbuf_old(strea
我有一个第三方服务器,我正在为它写一个dll接口(interface),我的客户使用我的dll与服务器通信。该协议(protocol)使用长tcp连接,所有流量都来自此tcp连接。可能同时发送/接收多个数据包,比如同时发送send_msg和heart_beat,所以我必须使用async_write/async_read以防止阻塞操作。每个数据包都有其序列号。例如,我发送了一个序列号==123的消息,然后我应该等待服务器响应一个序列号==123的数据包。更新:不保证服务器按顺序响应数据包。如果两个数据包按A、B的顺序发送,响应顺序可能是response_B、response_A。序列ID
经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde
例如,考虑以下示例,其中我们有两个相互依赖的模板类:template::value>::type,typename=typenamestd::enable_if::value>::type>classsomeClass{//...template::value>::type,typename=typenamestd::enable_if::value>::type>voidfun1(U1arg1,U2arg2){//...}template::value>::type,typename=typenamestd::enable_if::value>::type>voidfun2(U1ar
我是C++的绝对初学者。字面上地。才过了一个星期。今天我在写一个程序来测试需要多少次迭代才能使某个数字回文。这是代码:#include#include#include/*Thisprogramcalculatesthestepsneededtomakeacertainnumberpalindromic.Itisdesignedtooutputthevaluesfornumbers1to1000*/usingnamespacestd;classnumber{public:stringvalue;voidreverse();};voidnumber::reverse(){std::reve
Inthisvideo,在大约6.39处,演示者似乎在说new总是返回与std::max_align_t对齐的内存,这是有道理的,因为operatornew对分配的变量类型一无所知。也就是说,编译器必须选择最严格的对齐方式。但我在标准中找不到这个。演示者还说,当new用于分配char或unsignedchar数组时,此规则不适用。在这种情况下,对齐取决于大小。但这对我来说也不清楚。 最佳答案 这是在[basic.stc.dynamic.allocation]/2中:Theallocationfunctionattemptstoall
我正在尝试为派生类专门化std::hash。目前最好的方法是基于thisanswer:#include#include#includenamespacefoo{templateusingfirst=T;structhashable{};structbar:publichashable{};}namespacestd{templatestructhash::value>>>{size_toperator()(constT&x)const{return13;}};}intmain(){std::unordered_setbaz;return0;}使用g++5.2.0编译时没有警告(-Wal
没有方法std::to_u16string(...)。显然static_cast似乎不是进行此类转换的最合适方法。对于相反的转换,从string到int,可以使用函数std::stoi()定义转换器,但是从int到u16string它不工作。我尝试了以下方法:inti=1234;std::u16strings;std::wstring_convert,char16_t>convert;s=convert.from_bytes(std::to_string(i));std::cout我也试过这样做:typedefstd::basic_stringstreamu16ss;u16ssss;s
为什么编译器期望模板在(具体)类型上单独特化T和constT?让我举个例子。我有一个由类类型键控的无序映射Keystd::unordered_mapdata;要编译它必须专门化std::hash在类型上Key作为namespacestd{templateclasshash{/*implementation*/};}但是,当我将map类型更改为std::unordered_mapdata;编译器没有使用我的特化,而是选择了通用的std::hash,这只不过是一个编译时断言,直到我专门化std::hash.撇开使用const限定映射键类型的实用程序,为什么不constT折叠到T在寻找这种情