草庐IT

c++ - 为什么我在每次 std::nexttoward 函数调用中得到相同的结果

为什么以下代码在每次std::nexttoward函数调用时返回相同的数字?#include#include#includeintmain(){std::cout.precision(std::numeric_limits::max_digits10);std::cout.setf(std::ios::fixed);autofoo=0.00000000000011134;std::couthttp://coliru.stacked-crooked.com/a/551b6e2b867b2f3b没有提到任何标志here(FE_OVERFLOW、FE_UNDERFLOW和FE_INEXACT

c++ - std::unordered_map<int,float> 是否仍然需要散列整数才能得到值?

我想知道是否std::unordered_map仍然必须对给定的整数进行哈希处理才能得到该值,或者直接使用它。我需要每秒多次快速执行此操作,如std::hash不能保证是身份函数,我将如何重新定义它?(显然不使用STL并编写我自己的容器是可能的,但我怀疑我编写的容器是否会更有效率(可能慢得多,慢得多))。谢谢! 最佳答案 Iwouldliketoknowwhetherstd::unordered_mapstillhastohashthegiveninteger是的。Ineedtoperformthisoperationveryfas

c++ - 用双花括号初始化 vector :std::string vs int

在这个问题的回答中:Initializingvectorwithdoublecurlybraces表明vectorv={{"a","b"}};将调用带有initializer_list的std::vector构造函数和一个元素。因此vector中的第一个(也是唯一一个)元素将从{"a","b"}构造。这会导致未定义的行为,但这超出了这里的重点。我发现的是std::vectorv={{2,3}};将使用两个元素的initializer_list调用std::vector构造函数。造成这种行为差异的原因是什么? 最佳答案 类类型列表初始

c++ - 如何通过 C API 传递带捕获的 std::function?

我有一个CAPI,它是一个用于在线程之间传递消息的队列。我想通过std::function通过它,但要做到这一点,我需要将其降级为固定长度的POD数据block。std::function将主要来自C++11lambda并将通过引用或复制捕获。我可以使用C队列两侧的堆。队列本身是一个FreeRTOS队列,并且是嵌入式的。有一些discussionaboutpassingC++ishthingsthroughthequeue在他们的论坛上。它主要是说如果它是POD或可以简单地构造就可以了。目前我正在路过struct{void(*fp)(void*);void*context;},并将其执

c++ - std::is_trivially_equality_comparable_v<T>

相关但比C++11staticassertforequalitycomparabletype?神秘得多—JFBastien的论文N4130"PadThyAtomics!"让我想到如果我们要使用atomic::compare_exchange_weak()其中T是类或者结构类型,比如structCount{intstrong_count;intweak_count;};然后我们真的想静态断言两件事:首先,T实际上是无锁原子的:templatestaticconstexprboolis_lockfree_atomic_v=std::atomic::is_always_lock_free;其

c++ - 为什么 GCC 不允许我创建 `inline static std::stringstream` ?

我会直接去MCVE:#includestructA{inlinestaticstd::stringstreamss;};海湾合作委员会7.2和7.1refusetocompile它有以下错误:error:nomatchingfunctionforcallto'std::__cxx11::basic_stringstream::basic_stringstream()'inlinestaticstd::stringstreamss;^~Infileincludedfromblah:1:0:/opt/compiler-explorer/gcc-7.2.0/include/c++/7.2.0

c++ - OpenGL 着色器不编译

我的OpenGL项目中的着色器无法编译。我有Ubuntu16.04LTS,使用CLion。没有找到任何解决方案,这就是为什么要在这里提问。这是我的错误列表:ATTENTION:defaultvalueofoptionforce_s3tc_enableoverriddenbyenvironment.ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED0:1(1):error:syntaxerror,unexpected$endERROR::SHADER::FRAGMENT::COMPILATION_FAILED0:1(1):error:syntaxerror

c++ - 当 -std=c++17 在编译器输出中时,编译器请求通过使用 -std++17 标志为 std::variant 启用 c++17 支持

前段时间我在让std::variant在QtCreator项目中工作时遇到了问题,在这里面临类似的提示:Can'tusec++17featuresusingg++7.2inQtCreator我解决了这个问题,并且在这个项目上已经愉快地工作了一段时间,没有进一步的问题。这是在ubuntu14.04上运行的,使用GCC7.2.0构建,也在clang5.0下构建。两天前,我备份了所有内容,安装了最新的QtCreator,再次安装了我的所有工具(gcc7.2.0和clang5.0),检索了我的项目并尝试构建。构建失败,说明:/usr/include/c++/7.2.0/bits/c++17_w

c++ - clang、std::function 和 -fno-rtti

我在Windows上通过clang-cl使用Clang5,在使用std::function-fno-rtti)时遇到问题.这是我无法编译的示例:#includevoidfoo(std::functionra2){}intmain(){autobar=[](){};foo(bar);returnEXIT_SUCCESS;}命令行:clang-cltest.cpp-Xclang-fno-rtti错误是:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\Preview\Community\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include\

c++ - 有没有一种方法可以将 container<T>::size_type 普遍用于不同类型的 T?

假设我有一个std::vectora的类(class)和std::vectorb我想要的字段reserve()在构造函数中设置为某种大小,这对于两个容器都是相等的。鉴于reserve()接受size_type参数,为了完全安全,据我所知,我必须使用两个参数编写我的构造函数,这并不是特别吸引人:MyCtor(std::vector::size_typesize1,std::vector::size_typesize2){abortIfNotEqual(size1,size2);//Proceedonlyifsize1==size2a.reserve(size1);b.reserve(si