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c++ - 对于 std::set 中给定的下限和上限,如何在映射中获取一系列值?

假设我有以下代码#include#includeintmain(){std::setmyset;intinf,sup;inf=25;sup=60;for(inti=1;i我试图弄清楚标准库是否提供了任何方法或方法组合,可以让我获得两个迭代器it_l,it_u从而覆盖[inf,sup]范围.我曾尝试使用lower_bound、upper_bound,但我误解了它们的工作原理。这个想法是避免编写循环(因为我知道我可以为此任务编写自己的函数,但也许有一些我不知道的替代方法)。更新:预期输出的一些例子是(在我的例子中)inf=25;sup=60我期望{30,40,50,60}如果相反inf=3

c++ - 为什么我不能将 assert 与 std::is_same 一起使用?

有人可以向我解释为什么这个代码片段无法正常工作吗?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){assert(is_same::value);}编译失败,因为根据编译器:prog.cpp:7:33:error:macro"assert"passed2arguments,buttakesjust1assert(is_same::value);^prog.cpp:Infunction'intmain()':prog.cpp:7:2:error:'assert'wasnotdeclaredinthisscopeassert(is_same::valu

c++ - std::list<bool> 的实现

是否std::list具有类似的疯狂,像std::vector这样的明确特化?是std::vector唯一受此影响的C++标准库容器?是否有某种traits我可以用来检测特化吗? 最佳答案 如标准所示,std::vector有它自己的段落来规定它的实现。std::list的要求有一个不存在,但这并不意味着不允许实现不但是有一个。据我所知,std::vector是唯一需要具有bool特化的容器. 关于c++-std::list的实现,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 删除元素后 std::string 容量保持不变,那么它是否占用了一些内存?

下面这段代码:stringa="abc";cout...输出:33即使我从字符串中删除一些元素,容量也保持不变。所以我的问题是:是否有一些内存因为容量问题而被占用?如果我没有明确地reserve()怎么办?如果我使用reserve()并且没有用完整个容量,我是不是在浪费内存?如果需要,这些额外的内存(我没有使用)是否会分配给其他东西?编辑:假设我有stringa="something";a="ab";现在我知道a永远不会超过两个字符。那么调用reserve(2)这样内存就不会被浪费是明智的吗? 最佳答案 我先回答你的问题:内存属于字

C++ - 多线程 - 线程之间的通信

#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;//countseverynumberthatisaddedtothequeuestaticlonglongproducer_count=0;//countseverynumberthatistakenoutofthequeuestaticlonglongconsumer_count=0;voidgenerateNumbers(queue&numbers,condition_variable&cv,mutex&m,bool&

c++ - 如果我在 lambda 中删除包含该 lambda 的对象,究竟会发生什么?

我有一个回调系统,它保存在发生某些事情时要发出的lambda。要获得通知,您必须将lambda注册到标识符,或者如果您不想再次收到通知,则取消注册。我遇到的问题是,我注册了lambda,调用时将从该系统注销,导致当前正在执行的lambda被破坏。而且我认为这不安全。但我不确定。简化例如:#include#include#includeintmain(){std::map>m;m[10]=[&m](){inti=m.size();//Justchekingtheinternalstateofthelambdam.clear();//i+=m.size();//IfIuncommentth

c++ - 将 lambda 转换为 std::function 时强制执行常量正确性

我有一个函数将std::function作为参数。但是,我想确保传入的函数不允许修改传递给它的参数。下面是该函数的简单版本(注意T可以而且通常是引用):templatevoidBar(std::function)>func){//...}错误用法:Bar([](int&){/*Donastystuff!*/});/*A-OK!*/我想禁止这种用法,但这段代码编译得非常好,即使我觉得它不应该。有趣的是,如果我去掉模板参数,即:voidBar(std::functionfunc){//...}那么,这个用法就不会编译(因为它不应该):Bar([](int&){/*Donastystuff!

c++ - 如何使用缓冲区正确读取已打开的 std::ifstream

背景我实现了一个JSON解析器并提供了一个operator>>函数来解析std::ifstream。为了加快读取速度,我将16KB复制到一个缓冲区中,然后让我的解析器从缓冲区中读取。一个小型基准测试表明,这比直接使用std::ifstream::get或std::ifstream::read更快。​​当前(错误?)实现当我成功读取一个JSON值时,我想将所有不需要的字节从缓冲区“放回”到流中,以便随后使用相同的std调用operator>>::istream在第一个调用结束的地方继续解析。我目前像这样实现这个“放回去”:is.clear();is.seekg(start_positio

c++ - 为什么不调用虚拟基础非默认构造函数,除非大多数派生基础显式调用它们?

我想了解为什么C++标准要求虚拟基础非默认构造函数不能由非最派生的中间体调用类,如此代码中所示,当使用“-D_WITH_BUG_”编译时:/*Avirtualbase'snon-defaultconstructorisNOTcalledUNLESS*theMOSTDERIVEDclassexplicitlyinvokesit*/#include#include#includeclassA{public:int_a;A():_a(1){std::cerr因此,当编译时没有-D_WITH_BUG_,代码打印:$g++-I.-std=gnu++17-mtune=native-g3-fPIC-

c++ - C++ 代码 `x.erase(std::remove(x.begin(), x.end(), ' '), x.end())` 是如何工作的?

问题是我通常会使用for循环来处理这种事情,但这种方法似乎更有效率。cplusplus的文档对我来说有点难以理解。std::stringno_space(std::stringx){x.erase(std::remove(x.begin(),x.end(),''),x.end());returnx;} 最佳答案 函数std::remove(x.begin,x.end),'')将元素移动到字符串的末尾,函数std::erase实际上删除了被移动到字符串末尾的元素。您还可以在文档中阅读更多相关信息enterlinkdescription