对不起,我是新手我想问一下提交AppStore我可以提交没有任何应用预览或只有1个应用预览视频的应用吗?因为我没有所有的iphone设备,只有1台设备... 最佳答案 您应该注意以下几点:如果您的应用支持iPad,您需要上传至少一张iPad的屏幕截图如果您的应用支持iPhone,那么您需要为所有iPhone设备(包括iPhone4s、iPhone5、iPhone6和iPhone6+)至少上传一张屏幕截图关于上传视频预览是可选的如果您想提交App预览,您需要按照Apple指南中提到的尺寸创建预览(查看更多:https://develo
引用thisquestion有人问我在哪里可以找到Xcode本身的${PRODUCT_NAME},我想知道Xcode在哪里(所以在哪个文件中)存储文件系统上${PRODUCT_NAME}的值?我想编写一个构建脚本,无需使用Xcode即可自动访问此变量并更改产品名称。 最佳答案 它在MyProject.xcodeproj/project.pbxproj中。尽管在这种情况下,您可能会发现实际上不更改PRODUCT_NAME会更好,而是更改您使用PRODUCT_NAME的目的。即便如此,您可能会发现最好的方法是使用具有公共(public)
关于AppStore应用程序中脚本语言(例如Lua)的可接受性,我听说过一些相互矛盾的事情。我想听听任何了解有关包含一定程度可编程性的应用的政策的人,或者有过提交此类应用以供批准的人的意见。例如,假设我想开发某种统计包。它可能会为用户提供一种特定于应用程序的语言来编写脚本,这些脚本将通过调用内置统计函数来处理数据。如果此脚本工具无法访问应用程序沙箱之外的任何实体,它是否可能成为AppStore接受度的障碍? 最佳答案 是的。使用在UIWebView中运行的Javascript代码是一种明确允许的脚本方法。有关示例用法,请参阅Phon
这是点击服务器url后出现的弹出窗口。我在服务器上上传了一个企业版iOS版本。现在,当我们尝试下载版本时,会出现以下弹出窗口。我想将空字段替换为“[我的域名]”。我得到了一个关于类似问题的堆栈溢出的链接-Ad-Hocdistributionpromptmessagesays(null)wouldliketoinstall{appname}但就我而言,在这两种情况下都会出现问题,要么通过(下载)电子邮件,要么直接浏览到包含链接(已上传构建的服务器url)的网页。请给我建议解决方案。谢谢 最佳答案 我解决了这个问题。出现问题是因为我们在
NameError在python中,如果引用的变量未定义,则会报告NameError:name'变量名'isnotdefined。如下代码抛出了一个异常:!/usr/bin/envpython--coding:utf-8--print'helloworld'print'hello%s'%name报错信息如下:Traceback(mostrecentcalllast):File"hello.py",line6,inprint'hello%s'%nameNameError:name'name'isnotdefined解决方案:name='world'print'hello%s'%name原因:变量
我想在我的iOS应用程序的设置页面中添加一个费率按钮。我唯一的问题是使用什么作为链接。我一直在四处寻找,显然你可以使用:http://appstore.com/appname问题是我不确定我的应用程序的AppStoreURL,直到它被审查并被AppStore接受...我是应该赌一把并使用“http://appstore.com/appname”,还是应该等待应用被接受,然后在下一次应用更新中添加费率按钮??谢谢你抽出时间,丹。 最佳答案 在iTunesConnect中创建应用程序后,您将获得一个应用程序ID。您可以使用应用ID来
所以我们在应用商店中有现有的应用程序,对其进行了第二次更新。与内部开发团队进行广泛测试(包括调试和发布,以及测试飞行构建),然后是测试团队1,然后是第二个测试团队(双重检查第一个测试团队)提交给apple,通过了,上线到appstore...现在对于下载它的每个人100%的用户,它崩溃了。怎么会这样?不得不从应用商店中提取它。使用最新的unity4.3构建,在Mac上使用几乎最新的xcode、5.0这是崩溃日志(注意我手动删除了包ID和应用程序名称,它们是正确的)提到了2个错误和一个我不希望看到的奇怪词“沙盒”问:为什么它在第1行说“沙盒”?任何想法表示赞赏,提前致谢Mar1410:0
我在我的应用程序中添加了应用程序购买,当我在沙盒中测试它时一切正常。该应用程序目前正在制作中,用户正在成功进行应用程序购买,因为我可以在iTunesConnect的销售报告中看到数据。在我的应用程序中,我跟踪用户何时开始进行应用程序内购买的过程,然后跟踪它是否成功。72%的情况下,用户开始应用内购买会失败并显示错误“无法连接到iTunesStore”。我的应用程序有足够多的用户进行购买,这并不是因为样本集太小(即进行IAP的4个用户中有3个失败)。虽然我有相当数量的用户成功购买,但似乎有72%的用户因“无法连接到iTunesStore”而失败。有谁知道什么会导致生产中出现此错误?我的应
上个月我被要求对一个实用程序进行Beta测试。开发人员向我发送了一个促销代码,我在iTunes的促销代码字段中输入了该代码。然后它在我的Mac上下载了应用程序,我能够将它同步到我的设备。当时该应用程序未在AppStore上架,但它肯定来自AppStore。我没有预先向他发送我的设备UDID或类似的东西,所以这不是Ad-Hoc的事情。当应用程序处于“待开发者发布”状态时,是否可以发送这些促销代码?还是我必须批准该应用程序,然后在它出现在AppStore之前迅速将其置于“不可销售”状态?有什么诀窍?问题终结者:这与编程相关,如果我告诉你多少,你不会相信我。因为如果没有这个问题的答案,构建出