我正在iOS7中开始一个新项目,我需要实现OAuth2协议(protocol)才能登录。我知道OAuth2定义我需要存储token和刷新token才能访问服务器中的资源,当我注销时,它必须在服务器中撤销此token并将其从钥匙串(keychain)中删除,对吧?.我的问题是完成它的正确方法是什么,我在Storyboard中有这个示例流程:如果我错了请纠正我:在“启动画面”VC中,我需要验证token或刷新它,对吗?或者在其他方面?如果token有效,我需要“弹出”或“推送”TabbarVC?如果token无效,我需要“弹出”或“推送”登录VC?当我成功登录时,我需要“弹出”或“推送”T
我不确定我的ViewController是否在我的storyboard中文件正确连接到我的View,但这是设置的分割-我正在使用xcode5:使用自定义类的一个ViewControllerCICBoostGaugeViewController(在身份检查器中配置)。使用自定义类的一个ViewCICGaugeBuilder(在Storyboard文件中的身份检查器中配置)。CICGaugeBuilder类绘制一个仪表并在init方法中设置仪表的属性。当我在模拟器中运行此设置时,仪表会根据CICGaugeBuilder中的初始化仪表参数正确显示。.到目前为止没有问题。我的问题是当我创建CI
我想使用Storyboards为slider设计内容,似乎设计屏幕外内容的一种简单方法是使用childViewController。所以我做了这个myViewController=[[UIStoryboardstoryboardWithName:@"ipad"bundle:NULL]instantiateViewControllerWithIdentifier:@"keyPadOffScreen"];[selfaddChildViewController:myViewController];[myViewControllerdidMoveToParentViewController:s
我一直在上下搜索以尝试解决这个问题,希望有人能提供帮助(我认为这可能是微不足道的,但我只是把情况弄糊涂了!)我正在使用XCode5和Storyboard。我有一个容器View,它占据了iPhone上大约75%的屏幕空间。在此之上我有一些按钮(和其他小部件)。我希望能够在按下其中一个按钮时将ViewController加载到容器中。到目前为止,所有这些工作正常,但正在加载的ViewController大小不同,并且将来可能会发生变化。我希望能够允许subview(任意大小)滚动。我试过将容器嵌入ScrollView中,但是作为添加新subview过程的一部分,您必须设置框架大小,但我希望
我的UIButton大小和位置在我为它分配图像后发生变化。我不确定为什么。有人知道吗?我尝试将按钮重新定位到其原始位置,但它不起作用。CGRectbuttonFrame=_subscribeButton.frame;CGAffineTransformtransform=_subscribeButton.transform;[_subscribeButtonsetTitle:@"Subscribe"forState:UIControlStateNormal];[_subscribeButtonsetImage:[UIImageimageNamed:@"bigButton.png"]for
我想在我的storyboard.strings文件中添加注释,以便翻译人员了解他们正在翻译的内容。当我在代码中使用NSLocalizedString时,我可以像这样使用第二个参数:NSLocalizedString(@"OK",@"一切正常时点击的按钮");得到一个看起来像的评论/*一切正常时你点击的按钮*/“好的”=“好的”;这确实有助于人们翻译内容。当字符串看起来像这样时,就很难知道上下文:/*类="IBUIButton";normalTitle="登录";ObjectID="3R1-1d-v0R";*/"3R1-1d-v0R.normalTitle"="确定";我该怎么办?理想情
我正在使用pageViewController来展示我的应用程序的所有功能。但是我只想在应用程序第一次启动时显示它,而不是每次都显示它。为了,我创建了一个对象,它存储一个bool值来显示或不显示教程。这个bool值在AppDelegate.m中使用if(tutoStatus==NO){self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];UIStoryboard*storyboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"MainStoryboard"bundle:nil
Xcode6支持“通用”Storyboard。这很方便。这意味着如果iPhone和iPad的布局相同,我们只需要一个iPhone和iPad的Storyboard。但是这里有一个问题:如果iPhone和iPad的大部分布局都相同,只有一两个UIViewController存在一些差异怎么办?我们如何在iPhone和iPad的同一个Storyboard中添加不同的UIViewController? 最佳答案 这是我做的:在Storyboard中添加容器View(黄色部分)高度的约束我的代码:(如果在iPad中则添加到导航栏。并添加到容器
所以在我的应用程序中,我在大部分游戏中都使用Storyboard。我最初是根据iphone5+(4英寸)屏幕创建游戏和Storyboard的。我想让它也与iphone4(3.5英寸)屏幕兼容。所以在appdelegate中,我让它根据高度加载2个不同的Storyboard。无论如何,但现在在游戏中有部分游戏专门用于协调放置的对象,这些对象仍然在3.5英寸屏幕的底部被切断。所以我需要帮助的是一些方法来声明它运行4英寸Storyboard或3.5英寸Storyboard 最佳答案 您真的需要2个独立的Storyboard吗?推荐使用In
我尝试恢复我从初始ViewController推送的简单UIViewController。第一个被保留,但第二个在重新启动时就消失了。我不使用Storyboard。我在每个ViewController中实现该协议(protocol),并将restorationIdentifier和restorationClass添加到它们中的每一个。第二个viewController继承自第三个viewController并从xib文件初始化。我不确定是否需要将UIViewControllerRestoration实现到第三个,因为我不直接使用它。我的代码看起来通常是这样的:-(id)initWith