有没有办法在WatchKit应用程序中使用多个Storyboard?据我所知,你只能使用一个,这使得在大型团队中工作时变得困难。UIStoryboard上可用的API如下:funcinstantiateInitialViewController()->AnyObjectfuncinstantiateViewControllerWithIdentifier(_identifier:String)->AnyObject!两者都不支持WatchKit对象。此外,用于重新加载不同界面Controller的WKInterfaceController类方法仅采用标识符数组。classfuncrel
我在主故事情节中有两个按钮。Storyboard已本地化(IT和EN)我创建了一个可本地化的文件(IT和EN)如果我以每种语言启动应用程序,默认区域设置为EN,如果我以Italang启动,则它以ITA区域设置启动。没关系。现在我希望初始按钮可以更改并重新加载其他语言的Storyboard,最终加载这些语言的字符串。我在网络上找到了这个解决方案,但没有加载这些语言的字符串,也没有重新加载Storyboard。NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(["it"],forKey:"AppleLanguages")NSUserDefaul
我们的应用程序中有两个Storyboard。Storyboard#1中的默认View假定用户之前提供了有效凭据。如果他们没有这样做,我们将“重定向”到Storyboard#2中的登录屏幕:letstoryboard=UIStoryboard(name:"Authentication",bundle:nil)letcontroller=storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("LoginController")asUIViewControllerpresentViewController(controller,animated
在为Android定义布局时,这是一个非常相似的功能,它允许定义仅用于设计的属性。http://tools.android.com/tips/layout-designtime-attributes但在使用Storyboard制作iOS应用程序时,我没有找到任何等效的方法来做同样的事情。目前我正在清理ViewController的viewDidLoad上的所有设计值。有没有一种方法可以将布局属性定义为设计占位符并避免在我的所有ViewController中执行此setupClean步骤? 最佳答案 当您想要即时反射(reflect)
我是iOS开发新手。我想知道如何向VC添加后退按钮,我也没有导航栏。“嵌入”它的方法也行不通,因为我必须改变一些东西。有更简单的方法吗?提前致谢。 最佳答案 既然你说你不想将它嵌入到导航Controller中,你可以从侧边栏拖放UINavigationBar: 关于ios-如何向现有Storyboard添加后退按钮和导航栏?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3817
我有2个类,MainViewController和ButtonHandler。我希望能够处理mainViewController中的大部分UI和控件。但是由于应用程序将有很多按钮,我希望制作一个ButtonHandler类,以便我可以从MainViewController中抽象出UI的按钮方面。按钮处理程序将包含许多按钮并处理单击按钮时要执行的操作。问题在于我还希望能够在我的MainViewController类中添加1个或2个按钮。因此,如果在View/场景中设置MainViewController类,那么我可以将按钮添加到MainViewController,但我不能将按钮添加到B
我正在为多种设备设计通用应用程序。我希望仅使用Storyboard和约束为这些设备提供不同的uitableviewcell高度,或者您可以说我想使用自适应布局或大小类来实现。我搜索了很多但找不到任何解决方案。请在这方面指导我。 最佳答案 你可以实现单元格功能的高度并在其中检查overridefunctableView(tableView:UITableView!,heightForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath!)->CGFloat{if(UIDevice.current.userInterf
我目前正在使用不同的spy工具模块开发spy应用程序。对于每种模式的夜视模块,我都使用不同的ViewController。我还将所有5个ViewController与不同的Segues链接在一起,尽管您无法在这张图片中看到它们。我注意到与在单个项目中运行单一模式相比,性能并不出色。ViewController的数量是否可能会降低性能?如果是这样,你推荐什么方法来解决这个问题?除了ViewControllers/Segues的数量之外,单个项目模块和完整App项目的唯一其他区别是我使用像按钮一样工作的imageViews而不是使用按钮。 最佳答案
我正在使用Swift开发iOS应用程序。我创建的另一个应用程序是我用ObjectiveC开发的,大约在2014年的这个时候发布。Storyboard似乎让UI的东西同时变得更简单和更复杂,所以我试图找出当前的最佳实践观点发展。此时,对于多种屏幕尺寸,尺寸类别和约束似乎几乎是必要的节省时间的方法。早在2014年,情况就不是这样了,以编程方式跟踪UI布局,因为CGRect代码使得以编程方式处理UI布局更简单,代码重用更好,而不是创建一个全新的ViewController,只需将新的UI元素添加到几乎相同的看法。用约束代码做同样的事情似乎不太吸引人,但如果我想在那里重用更多的代码,也是必要的
我目前正在使用xcode/storyboard构建我的UI。我有一种情况,我的阴影在我的下一个堆栈View行下。我试图将UIView1放在前面但没有任何运气。“行”之间没有间隙。当我更改UIView1的高度时,我看到了阴影,所以我知道我有一个阴影。StackView----RowwithUIView1+Shadow----RowwithUIView2----Rowetc..我遗漏了一些东西,但还不能让它工作。 最佳答案 不需要单独的RootView。只需将阴影从堆栈View中取出,将其放在上面,然后使用自动布局约束将其放在UIVie