我的应用程序运行正常,昨天已准备好提交。我愚蠢地升级了xcode。一些观点需要调整。除了一个工作之外,我都得到了。不工作的是查看ScrollviewOtherchildviews问题是ScrollView不滚动。检查用户交互。我什至从头开始重新创建了整个View,并将所有内容重新链接到我的class.h和赛格威。我注意到没有为此ScrollView或任何subview设置约束。当围绕它移动View时,不再自动创建紫色的系统约束。在此之前,我已经将紫色约束转换为蓝色约束,然后将它们链接到.h文件,这样我就可以删除它们,然后应用我自己的约束。但是现在,由于没有生成,我无法将它们转换为蓝色以
不知何故,我的Main.storyboard的位置与我预期的不同!它在我在当前项目之前启动的测试项目中。当我删除测试项目并且“真实”项目停止工作时,我发现了这一点!我已经从回收站中恢复了测试项目,一切正常。但是,我想-显然-重新定位主项目中的main.storyboard文件。我该怎么做呢?我查看了文件检查器,但“位置”框在“相对于组”处显示为灰色,我无法选择文件夹图标。完整路径指向“测试”项目。感谢您的帮助。 最佳答案 好的,我通过将Storyboard文件从测试项目复制到主项目来解决这个问题。然后我在项目导航器中删除了对“错误”
Xcode多年来一直困扰着我,像这样的更新+++b/Project/Base.lproj/Main.storyboard@@-890,8+890,6@@someexistingone.--你可能认为我真的有重复的行。好的,但是下次Xcode这样做时:+++b/Project/Base.lproj/Main.storyboard@@-890,8+890,6@@someexistingone.++有什么办法可以避免吗? 最佳答案 答案是“否”。Storyboard是包含序列化对象图的复杂文档,以及这些对象的父系和StoryboardGU
我有一个奇怪的问题,我在Storyboard上所做的更改没有反射(reflect)在模拟器或设备上。这仅在我将Storyboard更新为xcode5时发生。当恢复到xcode4时,Storyboard工作正常。我已尝试清理并删除该应用程序,但没有任何效果。任何建议,将不胜感激。我试过这个:Storyboardwon'tupdateinsimulator但我不确定如何访问DerivedData/APPNAME/Build/Products/Debug-iphonesimultator/APPNAME.app 最佳答案 Xcode5改变
我正在iOS7中开始一个新项目,我需要实现OAuth2协议(protocol)才能登录。我知道OAuth2定义我需要存储token和刷新token才能访问服务器中的资源,当我注销时,它必须在服务器中撤销此token并将其从钥匙串(keychain)中删除,对吧?.我的问题是完成它的正确方法是什么,我在Storyboard中有这个示例流程:如果我错了请纠正我:在“启动画面”VC中,我需要验证token或刷新它,对吗?或者在其他方面?如果token有效,我需要“弹出”或“推送”TabbarVC?如果token无效,我需要“弹出”或“推送”登录VC?当我成功登录时,我需要“弹出”或“推送”T
我想使用Storyboards为slider设计内容,似乎设计屏幕外内容的一种简单方法是使用childViewController。所以我做了这个myViewController=[[UIStoryboardstoryboardWithName:@"ipad"bundle:NULL]instantiateViewControllerWithIdentifier:@"keyPadOffScreen"];[selfaddChildViewController:myViewController];[myViewControllerdidMoveToParentViewController:s
我想在我的storyboard.strings文件中添加注释,以便翻译人员了解他们正在翻译的内容。当我在代码中使用NSLocalizedString时,我可以像这样使用第二个参数:NSLocalizedString(@"OK",@"一切正常时点击的按钮");得到一个看起来像的评论/*一切正常时你点击的按钮*/“好的”=“好的”;这确实有助于人们翻译内容。当字符串看起来像这样时,就很难知道上下文:/*类="IBUIButton";normalTitle="登录";ObjectID="3R1-1d-v0R";*/"3R1-1d-v0R.normalTitle"="确定";我该怎么办?理想情
Xcode6支持“通用”Storyboard。这很方便。这意味着如果iPhone和iPad的布局相同,我们只需要一个iPhone和iPad的Storyboard。但是这里有一个问题:如果iPhone和iPad的大部分布局都相同,只有一两个UIViewController存在一些差异怎么办?我们如何在iPhone和iPad的同一个Storyboard中添加不同的UIViewController? 最佳答案 这是我做的:在Storyboard中添加容器View(黄色部分)高度的约束我的代码:(如果在iPad中则添加到导航栏。并添加到容器
当创建自定义UIView时(就方法而言)我应该添加subview和其他初始化步骤,以便它在以下情况下显示:通过在InterfaceBuilder中添加来创建通过初始化创建并以编程方式添加通过Xcode6中新的@IBDesignable功能在InterfaceBuilder中查看我很困惑我应该在哪里添加这个。假设我的View总是需要在其中嵌入一个特定的图像,然后将UIImageView的角圆化。我应该用什么方法来做? 最佳答案 编辑-最初误解了这个问题......您可以覆盖自定义UIView的普通init方法并在那里处理它。你也可以声
所以在我的应用程序中,我在大部分游戏中都使用Storyboard。我最初是根据iphone5+(4英寸)屏幕创建游戏和Storyboard的。我想让它也与iphone4(3.5英寸)屏幕兼容。所以在appdelegate中,我让它根据高度加载2个不同的Storyboard。无论如何,但现在在游戏中有部分游戏专门用于协调放置的对象,这些对象仍然在3.5英寸屏幕的底部被切断。所以我需要帮助的是一些方法来声明它运行4英寸Storyboard或3.5英寸Storyboard 最佳答案 您真的需要2个独立的Storyboard吗?推荐使用In