我是新手,所以链接和图片是here你好,我可能犯了一个愚蠢的错误...希望找出那是什么。我想在我的应用程序的选项菜单中使用一些标准菜单图标(ic_menu_refresh等)。我想在菜单的xml文件中设置图标。我在几个地方读到我可以使用以下内容:在我的菜单中制作一个退出按钮。这很好用。不过,我还想使用其他一些图标,例如ic_menu_stop.png,它们显然是“不公开的”[link1]。此外,我在一些地方读到“像那样引用内部图形”不是一个好主意[link2]。同样,我不想使用星号解决方法[link3]来允许访问私有(private)资源。提供的解决方案是制作可绘制对象的本地副本。所以
当我在我的Android设备上播放以横向拍摄的视频并进入全屏时,该设备保持纵向模式并严重拉伸(stretch)视频。有没有办法在进入全屏时强制视频在纵向模式下不拉伸(stretch)?但要保持横向,顶部和底部有黑色边框。Yourbrowserdoesnotsupportthevideotag. 最佳答案 我有一个类似的项目,它在android的cordova应用程序中播放视频,但我的视频不会在纵向全屏模式下拉伸(stretch):我不使用任何codova插件。这是自然的行为。也许你用一些CSS强制这种行为,比如属性高度:100%。或
我发现MediaPlayer类不支持改变播放速度。我尝试了Soundpool,它可以工作,但是当我将它的速度减慢到0.5f时,音调变得很奇怪(低音调)。我想改变速度,但保持相同的音频特性,所以如果我放慢速度,它会拉伸(stretch)音频但不会降低音高。哪天做这件事最好?提前感谢您的帮助! 最佳答案 这可能有点用处。在尝试了所有方法之后,我决定使用SoundPool来更改音高,2.0的播放速率会使声音以原始频率的两倍播放,而0.5的播放速率会使它以原始频率的一半播放。播放速率范围为0.5至2.0。但它确实适用于低于和高于0.5和2.
我正在制作一款安卓游戏。我在GalaxysII上测试我的应用程序。我取得了很大进步。不幸的是,我忽略了对其他设备进行测试。我知道我会遇到不同类型设备的不同分辨率问题。但我认为我可以通过安排我的坐标值来处理。但现在我看到这是一项非常艰巨的任务。因为我已经写了很多代码,所以我不能回到起点。我的问题是,尽管我给出了800x480的值,但有什么方法可以将我的Canvas拉伸(stretch)/缩小到其他分辨率?P.S.:我通过Canvascanvas=holder.lockCanvas();在我的线程中获取我的Canvas。谢谢 最佳答案
我的应用程序在纵向模式下看起来不错,但在横向模式下会拉伸(stretch)并且看起来很糟糕。我知道我可以为横向制作一个单独的布局,但我宁愿只设置我的根元素的最大宽度,这样横向模式只会在两侧产生一些空白。有办法做到这一点吗? 最佳答案 保留不同的布局文件是一个正确的解决方案,但它会增加项目的复杂性(您必须维护多个文件,以防设计人员重新设计View布局)。如果您只需要改变LinearLayout的宽度,您可以执行以下操作。在layout文件夹中保留一个xml文件,并赋值为然后,在您的values-600dp/styles.xml中写入:
我刚刚将ActionBar集成到我的Android应用程序中(实际上,我最终选择了ActionBarSherlock,因为它具有向后兼容性)。要在Activity上显示ActionBar,您必须使用一组特定的主题:Theme.Holo.*用于ActionBar或Theme.Sherlock.*用于ActionBarSherlock每当我修改AndroidManifest.xml以便现有Activity的样式使用上述ActionBar主题之一时,我发现Activity中每个Button的背景图像都会变形。具体来说,图像被垂直拉伸(stretch)到比图像实际包含的更多像素。只有当我使用l
是否可以在特定角落拉伸(stretch)位图?下图展示了我的Intent:我用相机拍摄一张照片,检测图像中的角并想要转换内容。据我所知,Matrix无法实现这一点。单独上课。Camera类应该有帮助,但我需要计算相机的位置。是否有用于此目的的算法?你会怎么做? 最佳答案 你让我研究了这个非常有趣的问题,在Android中似乎很容易做到。Mesh的四个点使用绝对坐标:float[]mVerts={topLeftX,topLeftY,topRightX,topRightY,bottomLeftX,bottomLeftY,bottomRi
如何拉取这样的ListView?Listview有个header是歌手头像,下拉listview时,图片被拉长了。图1正常,pic2被拉下。 最佳答案 您不需要任何类型的空洞或不可见的View。基本上,您使用addHeaderView()将View(或布局)作为标题添加到ListView。之后你覆盖overScrollBy(intdeltaX,intdeltaY,intscrollX,intscrollY,intscrollRangeX,intscrollRangeY,intmaxOverScrollX,intmaxOverScro
我连续有2个TextView和2个要求:1)如果第一个TextView不是太宽,应该如下所示|[1文本][2文本]|2)如果第一个TextView太宽,应该如下所示|[1texttexttex...][2text]|第二个要求很简单,可以使用android:layout_weight="1",例如:,但是如果第一个TextView包含一个短文本,它看起来像|[1个文本][2个文本]|,这是NotAcceptable。那么如何同时满足1)和2)的要求呢? 最佳答案 同时我找到了一个非常简单的解决方案:只需将LinearLayout宽度
更新:我感谢使用GridView的建议,我相信这会提供更好的性能。然而,我最初为实现一个简单的GridView所做的努力导致了可耻的失败。我想弄清楚我做错了什么是另一个话题。为了修复这个实现,我使用OnWindowFocusChanged找到ANDROID_CONTENT高度,然后除以行数来设置行高。在此问题的许多讨论中没有出现的主要教训是OnCreate是设置维度的错误位置。OnWindowFocusChanged稍后在可以进行准确测量时发生。在有关此主题的许多讨论中,这些信息并不经常提及。原创:我正在研究Android布局,试图设置一个包含三列和四行的板。我想拉伸(stretch)