我使用了structsflt_filter,它是kpi_socketfilter.h的一部分,为工作正常的TCP或UDP协议(protocol)单独设置过滤器。但我想在同一个程序中同时使用TCP和UDP协议(protocol)过滤器。这条线路适用于个人通话-sflt_register(&sflt_filter_variable,PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);我已经尝试过了注册单个“sflt_filter_variable”变量两次。sflt_register(&sflt_filter_variable,PF_INET,SOCK_STREAM,IPPR
我通过TCP连接从客户端向我的服务器发送数据包(MemoryStream),在服务器端我想通过使用Marshal重新创建原始对象.我正在使用以下代码将内容编码到数据包中:publicvoidWrite(Tvalue)whereT:struct{byte[]buffer=newbyte[Marshal.SizeOf(typeof(T))];//Fillthebufferwithourstuffplease!fixed(byte*b=buffer)Marshal.StructureToPtr(value,newIntPtr(b),false);//AndwriteittotheMemory
如何获取Linux内核中tcp_sock结构的TCP端口号?tcp_sock的实例在tcp_recvmsg()的上下文中。 最佳答案 在tcp_recvmsg()中,structtcp_sock对象派生自参数structsocksk。您可以执行inet_sk(sk)->inet_sport来获取TCP数据包的目标端口。inet_sk(sk)->inet_dport应该得到数据包的源端口。 关于linux-从structtcp_sock获取TCP端口号,我们在StackOverflow上找
我正在尝试在SIMULINK(客户端)和PYTHON(服务器)之间建立TCP/IP连接。我尝试在循环中发送变量的值。但我在SIMULINK中收到的值是一些随机值(如2.5e-09或其他),与我发送的值无关。我曾尝试更改SIMULINK端的数据类型。但没有成功。以下是PYTHON中的代码:importsocketserversocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)serversocket.bind(('localhost',30001))serversocket.listen(5)(clientsocket,addre
我们正在尝试为linux内核实现一个NAT模块。面临的问题是,对于传入Hook处的TCP数据包,预期指向目标端口的指针并没有这样做。传出钩子(Hook)的片段:unsignedintincoming_hook(unsignedinthooknum,structsk_buff*skb,conststructnet_device*in,conststructnet_device*out,int(*okfn)(structsk_buff*)){structiphdr*iph;structtcphdr*tcph;unsignedintdst_addr;unsignedshortdst_port
我正在尝试按照本页中提供的步骤进行操作http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html但是,有时代码无法编译,并给出指定的错误。我无法理解这是一种什么样的冲突。似乎未正确创建对象tcpsock。请检查我的代码:io_serviceio_tcp;tcp::resolverresolverObject(io_tcp);tcp::resolver::queryqueryObject(argv[1],"daytime");tcp::resolver::iteratorendpoi
我正在组装一个端口扫描器作为学习练习。我的问题是我试图在TCPheader中设置最大段大小选项(MSS)。我查看了tcp.h,但我不知道如何设置它。我希望有这样的选项:tcp_header->mss(32000);tcp.h中有与上述类似的内容,但不在正确的结构中。不可否认,我对阅读结构定义还是很陌生,我对tcp.h没有太大的了解,所以最后我尝试将必要的字节添加到TCPheader的末尾:structtcphdr*CreateTcpHeader(){structtcphdr*tcp_header;tcp_header=(structtcphdr*)malloc(sizeof(struc
我有一个客户端和服务器程序,我想从客户端发送整个结构,然后在服务器上输出结构成员“ID”。我已经完成了所有的连接等,并且已经成功地通过以下方式发送了一个字符串:send(socket,string,string_size,0);那么,是否可以通过send()发送结构而不是字符串?我可以将服务器上的缓冲区替换为相同类型的空结构然后继续吗? 最佳答案 客户端和服务器机器“相同”吗?只有当每一端的C编译器在内存中布局完全相同的结构时,您所提议的才会起作用。有很多原因可能不是这种情况。例如,客户端和服务器机器可能有不同的体系结构,那么它们在
我正在做一个Unix、C作业。我正在创建一个服务器和一个客户端,它们将相互交互。我对TCP/IP编程不是很有经验,所以我提前道歉。首先,我正在尝试为我的设置创建一个基本布局。我使用Makefile编译客户端和服务器,它运行良好。但是,当我执行服务器时,出现此错误:shmget:Invalidargument我觉得是IPC资源的问题。我应该使用atexit()删除IPC资源,但我认为我做的不对。如果有帮助,这里是server.c的代码:#include"server.h"intshmid,semid;structShared*shm;intmain(){key_tshmkey=0x606
我有一个一般的套接字编程问题要问你。我有一个名为Data的C结构:structdata{doublespeed;doublelength;charcarName[32];structAttribs;}structAttribs{intcolor;}我希望能够在Java中创建类似的结构,创建套接字,使用上述结构创建数据包,并将其发送到C++套接字监听器。关于序列化数据(基本上是在数据包中传输的1和0),你能告诉我什么?C++如何“读取”这些数据包并重新创建结构?这样的结构如何存储在数据包中?一般来说,您可以告诉我任何关于如何解决此类问题的想法。谢谢! 最佳答案