我已经知道不变性相对于可变性的优势在于能够推理代码并引入更少的错误,尤其是在多线程代码中。但是,在创建结构时,我看不出有什么比创建完全不可变的结构优于可变结构的好处。让我们举一个保持分数的结构的例子:structScoreKeeper{varscore:Int}在此结构中,我可以更改现有结构变量的分数值varscoreKeeper=ScoreKeeper(score:0)scoreKeeper.score+=5println(scoreKeeper.score)//prints5不可变版本看起来像这样:structScoreKeeper{letscore:Intfuncincremen
我有一个结构数组,我想将其“分解”成更小的数组,可以根据需要调用这些数组,或者至少弄清楚如何将所需的项目映射到一个文本值。结构:structCollectionStruct{varname:Stringvardescription:Stringvartitle:Stringvarimage:PFFilevarid:String}和由结构组成的数组varcollectionArray=[CollectionStruct]()vari=0foritemincollectionArray{print(collectionArray[i].name)i+=1}打印partArray[i].na
我对Swift和Objective-C都不是很陌生,但我今天在处理Error子类型时看到了一些奇怪的行为,这让我进行了更深入的研究。当使用NSString子类时(是的,下面的示例对于not基于NSObject的类的功能类似):importFoundation//ClassversionclassOddString:NSString{overridevardescription:String{return"Noway,José"}}letodd=OddString()funcprintIt(_string:NSString){print(string.description)}print
似乎当需要使用枚举(字符串类型)时,也可以使用使用静态字段的结构来实现。例如enumTest:String{caseTestCase1caseTestCase2caseTestCase3}或structTest{staticletTestCase1="TestCase1"staticletTestCase2="TestCase2"staticletTestCase3="TestCase3"}什么时候枚举方法优于其他方法,反之亦然? 最佳答案 它们都非常可行。我曾经争辩说枚举方法不太灵活,因为你必须明确地询问原始值才能到达底层字符串,
有没有办法在NSCache中存储结构值?当我阅读苹果文档时,看起来你只能将AnyObject存储到它。有几个解决方法,一个是将sturct转换为类,第二个是将sturct值转换为字典,但如果数据集很大,它们是非常昂贵的操作。有什么建议吗? 最佳答案 我打算冒险拒绝(没有变通办法)。NSCache在运行时的Objective-C端完全结束,编写为与NSObject一起工作,通过AnyObject桥接。与NSDictionary和NSArray不同,没有编译器可以桥接的等效Swift集合。抛开实现要点:NSCache根本不存在于一个理解
假设JSON看起来像这样:[{"name":"Spot","breed":"dalmation"},{"color":"green","eats":"lettuce"},{"color":"brown","eats":"spinach"},{"color":"yellow","eats":"cucumbers"}]从API返回的JSON响应中的第一项始终是狗,之后的所有项始终是乌龟。所以项目0是狗,项目1到N-1是乌龟。我如何将其解析为我可以阅读的内容,例如:structResult:Codable{letdog:Dogletturtles:[Turtle]}这可能吗?
我有一个包含在NSObject类中的结构变量。这是它的样子:classmyClass:NSObject{structmyStruct{vararray1:[String]varadditionalInfo:String?vararray2:[String]}varmyVar=[myStruct(array:["value1"],additionalInfo:nil,array2:["value1","value2"])]}我的目标是将来自不同类的值附加到myVar变量并访问它们。我正在尝试使用此代码附加:varclassAccess=myClass()classAccess.myVar
我喜欢swift中的值语义,但我担心变异函数的性能。假设我们有以下structstructPoint{varx=0.0mutatingfuncadd(_t:Double){x+=t}}现在假设我们创建了一个Point并像这样改变它:varp=Point()p.add(1)现在内存中的现有struct是否发生了变异,或者self是否被新实例替换为self=Point(x:self.x+1) 最佳答案 Nowdoestheexistingstructinmemorygetmutated,orisselfreplacedwithanewi
我正在阅读Apple的documentation.我以为我知道何时选择值类型以及何时选择引用类型,但我又回到了Swif101。文档说:ValueTypes:Thedatawillbeusedincodeacrossmultiplethreads.ReferenceTypes:Youwanttocreateshared,mutablestate引用类型不是也可以跨多个线程共享吗?这两行有什么区别? 最佳答案 正如其他人指出的那样,引用类型总是传递一个指向对象的指针,这是您想要“共享的、可变的状态”(如您引用的文档所说)的理想选择。但是
这个问题在这里已经有了答案:SaveStructtoUserDefaults(9个回答)关闭5个月前。我有一个名为“News”的自定义结构,我想将其附加到NSUserDefault的数组中。但它显示错误“类型‘新闻’不符合协议(protocol)‘AnyObject’”。我不想将“新闻”结构更改为一个类,因为它已经被其他代码使用了。无论如何,我可以将NSUserDefaults.standardUserDefaults().arrayForKey("savedNewsArray")类型更改为[News]吗?varsavedNews=NSUserDefaults.standardUser