当我将View从subview更改为父View时,不会调用父View的viewWillAppear方法这是我在父View中的代码。PrivacyViewController*privacy=[[PrivacyViewControlleralloc]initWithNibName:@"privacyViewController"bundle:nil];[selfaddChildViewController:privacy];[self.viewaddSubview:privacy.view];[privacydidMoveToParentViewController:self];这是我在
我有两个ViewV1和V2,它们分别有n和m个subview。在m和n个subview中,有一个View'p'是公共(public)的。我试图在m和n个subview中找出这个公共(public)View“p”。显然,O(m*n)的蛮力方法可以很好地获得共同观点p。但我想知道是否有更高效的算法可用于获得V1和V2中都存在的唯一共同View。V1={B,K,L,P,O,B,C,A,Q,R}V2={A,X,W,S,T,K,O};运行蛮力给我O作为O(m*n)中的答案。这里的ViewO和O具有相同的类。正如评论中所指出的,我不是在寻找具有相同框架的View。有什么有效的方法吗?经过一些思考和
当创建自定义UIView时(就方法而言)我应该添加subview和其他初始化步骤,以便它在以下情况下显示:通过在InterfaceBuilder中添加来创建通过初始化创建并以编程方式添加通过Xcode6中新的@IBDesignable功能在InterfaceBuilder中查看我很困惑我应该在哪里添加这个。假设我的View总是需要在其中嵌入一个特定的图像,然后将UIImageView的角圆化。我应该用什么方法来做? 最佳答案 编辑-最初误解了这个问题......您可以覆盖自定义UIView的普通init方法并在那里处理它。你也可以声
我有这个函数,一旦点击按钮就会被调用。我正在尝试向已点击的按钮添加一个View,并向未点击的按钮添加一个View。这是我的View初始化:/**Createthebottomborderviews*/-(void)createBottomBorderViews{UIButton*button=_albumsTypesButtons[0];//createlayers_clickedButtonBorder=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,26,button.frame.size.width,2)];_unClickedButtonBor
XcodeInterfaceBuilder快把我逼疯了,我一天的大部分时间都在谷歌上搜索解决方案。我有一个Storyboard,其中包含一个包含UIImageView的CollectionViewCell。CollectionViewCell大小为125x125,并且选中了Autoresizesubviews。UIImageView对其superView有4个约束(前导、尾随、顶部、底部),全部设置为0。这应确保UIImageView的大小适合填充superView。当CollectionViewCell缩小到较小尺寸时,UIImageView的大小正确,但当CollectionVie
目前我正在开发一个带有MapView的项目,当用户按下按钮时,它会显示一个模态视图。modalView使用了iOS8典型的模糊效果。问题是,我可以呈现带有模糊效果的模型View,并可以关闭它,但我无法去除map的模糊效果。当前代码:ViewController.m-(void)actionSheet:(UIActionSheet*)actionSheetclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{NSString*buttonTitle=[actionSheetbuttonTitleAtIndex:buttonIndex];if([butto
假设我有以下View层次结构;那些View实际上是ShinobiCharts,它们是UIView的子类。View1充当用户可以触摸(捏合、平移、长按等)的主图表。该View反过来控制其他View(View2、View3等)关于特定的、触摸相关的属性(用户平移View1,因此View2和3...必须相应地进行操作并平移)。但是,一旦用户滚动UIScrollView,View1可能会从屏幕上消失,只留下View2、3等可见,它们没有相应的手势识别器,因此用户无法再与图表进行交互,糟糕用户体验。我当然也可以将识别器添加到这些额外的图表中,但是在捏合期间,这意味着两个手指都必须位于一个View
我使用AutoLayout创建了一个动态单元格,将代码放入(void)updateConstraints单元格的subview方法中,设置BOOL值以便自定义AutoLayout代码只运行一次,并在ViewController中调用[cellsetNeedsUpdateConstraints];[cellupdateConstraintsIfNeeded];就在返回单元格之前。一切似乎都正常,但我遇到了奇怪的问题,当我选择单元格时,它的所有subview(或它本身?)都会改变位置。用这个漂亮的箭头指向的单元格显示它;] 最佳答案 我
我正在开发可在所有设备(iPad、iPhone)上使用的应用程序。我为iPad和iPhone平台使用不同的xib文件(只是因为原始应用程序仅适用于iPad,而且这些应用程序运行良好(没有任何自动布局))。我的iPhonexib文件使用自动布局和大小类。我有启动屏幕,我有启动图像设置好。当应用程序启动时,我的View框架在viewDidLoad中是600x600,但没关系,在viewWillAppear之前我没有对它做任何事情。此时xib文件的框架是正确的(对于iphone5和iphone6以及iPhone6+)。但是我在这个xib中几乎没有其他View与主视图平行(不是任何其他View
问题:有没有办法在它的subview中直接接收来自superView的触摸(即在subview边界之外的触摸)?我想避免委托(delegate)(正式/非正式)、NSNotification、代理或任何其他中间解决方案将触摸事件从一个View转发到另一个View。 最佳答案 这样就可以了。覆盖subview中的pointInside。希望足够直接满足您的要求。-(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{point=[selfconvertPoint:point