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android - BottomSheetBehavior View 不是 CoordinatorLayout 的 subview

我正在尝试实现持久性BottomSheet,我的layout应该是BottomSheet已经是的子级CoordinatorLayout但我不知道为什么会出现此异常。这是我的BottomSheet布局:我的Activity布局:Activity代码:LayoutInflaterinflater=LayoutInflater.from(this);ViewLayoutView=inflater.inflate(R.layout.bottom_sheet_filter,null,false);mBottomSheetBehavior=BottomSheetBehavior.from(Layo

android - 父 View 和 subview 的触摸监听器

我在ViewPager中有一个Horizo​​ntalScrollView,我禁用了View寻呼机的ontouchevent,但问题是水平ScrollView受此干扰。它不能正常工作,只能移动一点。我只想了解父View和subview的触摸监听器功能,onInterceptTouchEvent和touchEvent,如果我触摸subview,它们的调用顺序是什么? 最佳答案 touchEvent首先由childView处理,如果不处理则返回false,由parentview处理。但是onIterceptTouchEvent在touc

android - 在使线性布局容器无效后未调用 subview 的 ondraw()

我正在写一个日历View。当我按下下个月按钮时,我调用了mCalendarContainerLL.invalidate();但是我的自定义View没有被重绘。我的自定义View中的onDraw方法没有被调用。Ps:如果我直接使所有日历单元格View无效。它有效。为什么会这样???代码如下:privateCalendarWidgetDayCellupdateCalendarView(){CalendarWidgetDayCelldayCellSelected=null;booleanisSelected=false;finalbooleanisHasSelection=(mCalenda

android - Android 如何处理 subview 中触摸点的转换?

当subview旋转时,Android如何处理从父View到subview的映射触摸点?接触点是否在某个时刻发生了变化?如果有,在哪里?我知道ViewGroups有如下方法:dispatchTouchEvent()onInterceptTouchEvent()onTouchEvent()等等负责在父View中获取触摸点并将其转换到subview的本地坐标空间的人之一吗?我尝试查看源代码,但无法真正理解所有交互。 最佳答案 所有这些都是在dispatchTouchEvent方法中执行的。ViewGroup遍历它的children为每个

android - ExpandableListView 在尝试在 Android 中显示 subview 时有错误的 groupPosition

我遇到了一个我已经处理了一段时间的问题。我正在使用带有ViewHolder的ExpandableListView。我知道ExpandableListView重用了View,我认为这就是我遇到的问题。我在列表中有3个View,如果我选择1,然后选择2,然后选择3,那么一切都很好,它会显示正确的subview。尽管当我首先选择3时,所有其他subview都具有相同的groupPosition。如果我先选择2,那么3是正确的,但是1显示的是第三个subview。我希望它们都固定在正确的groupPosition上,这样它们就不会改变。这是我的ExpandableListView适配器:pub

android - 抽屉布局 subview 重叠

我一直在尝试制作一个DrawerLayout,它有一个ViewPager和一个附加到DrawerLayout底部的LinearLayout。问题是ViewPager和LinearLayout在View顶部重叠,而我将LinearLayout向下移动的所有努力都失败了远。XML布局:我已经尝试向linear_layout添加一些内容:android:layout_gravity="bottom"(导致IllegalStateException)android:layout_below="@id/viewpager"android:layout_alignparentbottom="tru

android - 新 Android 工具栏 subview 的重力属性行为不正确

我正在尝试根据此草图在新AppCompat库提供的新工具栏小部件中实现自定义布局所以我尝试在工具栏中添加新的布局组件并将其重力属性设置为bottom|center_horizo​​ntal。但似乎此属性完全无关紧要,我的子布局始终位于工具栏的垂直中心和汉堡包图标的左侧。我的XML布局如下所示:关于如何在Toolbar中实现subview的正确对齐有什么想法吗? 最佳答案 编辑android:gravity定义如何对齐View的内部内容(文本对齐、subview等),不是View在其父View中的对齐方式。改变android:grav

android - 如何在android布局中添加unityplayer作为 subview ?

我正在尝试将unityview添加为android布局中的subview。我在androidxml文件中创建相对布局,并将unityview添加到relativelayout。但是unityview在相对布局的左下角显示为小图像。黑色部分是我的relativelayout但是unityview没有占用进入relativelayout。代码如下:publicclassMainActivityextendsUnityPlayerActivity{publicstaticContextmContext;privateHandlerhandler=newHandler();privateUni

android - 在 android studio 中将 Unity 场景显示为 subview

我对在androidstudio项目中显示3D模型和图形有点困惑。我一直在与Rajawali合作,这是一个AndroidOpenGLES2.0/3.0引擎。感谢Rajawali,我能够显示3D模型、执行简单的动画以及移动相机。现在我想执行越来越复杂的Action和动画,并且可能创建自定义Material和纹理,但是Rajawaliwiki已经过时并且这个库有一些限制(在我看来)。所以现在我想知道是否有一种方法可以在Unity3D中创建场景或其他东西,例如我可以用手指旋转的动画3D模型View,然后将其转换为AndroidJava类或CustomView。谢谢。编辑:这是我目前得到的:这

Android ScrollView 只能承载一个直接 subview

我有一个来自图库的onclick监听器,它应该清除tableview内的所有行,然后将行/行添加到scrollview内的tableview。每次单击按钮时,该fragment都会发生变化。但是我得到:java.lang.IllegalStateException:ScrollViewcanhostonlyandirectchild.我的Activity按钮监听器TrackerFragmenttf=(TrackerFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.tracker1);tf=TrackerFragment.newIns