我想知道是否可以在不使用android.support.v4的情况下使用ViewPager在Fragments之间实现滑动?我正在使用android.app。还是有其他方法可以做到这一点?谢谢 最佳答案 IwonderifitispossibletoimplementswipingbetweenFragmentswithViewPagerwithouttheuseofandroid.support.v4?如果您希望将ViewPager与nativeAPI级别11fragment一起使用,请使用android-support-v13.
我在尝试将com.here.android.mapping.MapFragment与选项卡一起使用时遇到问题。问题来了,因为TabActivity已被弃用(我知道它仍然有效,但需要一个面向future的解决方案),并且FragmentTabHost似乎需要使用v4fragment(如果fragment是从其他fragment派生的,它会崩溃),然后当我尝试在其中一个选项卡fragment的布局中使用com.here.android.mapping.MapFragment时,我无法检索它以进行所需的初始化,因为(MapFragment)getFragmentManager().findF
尝试在eclipse中调试androidNDK代码时出现此错误:[2014-08-2011:33:26-HelloJni]UnknownApplicationABI:[2014-08-2011:33:26-HelloJni][2014-08-2011:33:26-HelloJni]UnabletodetectapplicationABI's还有其他3个人也在处理相同的代码,但没有这个问题(它只发生在我的电脑上)。eclipse月神4.4.0AndroidNDKr10,Windows32位包ADT插件版本23.0.3我试过删除eclipse并重新安装它以及CDT和ADT插件。我还尝试从n
我想使用我熟悉的C++图形引擎(Ogre3D)为Droid编写一些游戏(我只是不习惯Java)并且有很多关于如何构建应用程序的文章。但是,我一直无法得到有关输入的任何答案。NDK是否提供Droid的输入功能,例如触摸/滑动/滑动/缩放/等?我过去只在Ogre3D中使用过OIS,对于手机输入处理的情况感到很困惑。 最佳答案 NDK提供的只是C中帧缓冲区处理的最低部分,可以使用jini从java对象进行转换。IMO你应该等待一个食人魔移植到android(这永远不会发生)或者死于尝试编写它。
几天来我一直在努力在Windows上安装AndroidNDK,有人可以用图像教程和说明来解释如何安装它的简单方法吗?我如何才能在我的Android应用程序中使用C/C++???PS:我不会Linux/Unix,所以请不要引用我的Linux实现,我已经阅读了中的所有教程AndroidNDK和anotherone和anotherone....在此先感谢...任何帮助将不胜感激。 最佳答案 你可以引用这个link.您需要cygwin才能开始在窗口上进行C/C++开发。在我看来,恐怕没有简单的方法在窗口上运行AndroidNDK。我在Win
我打算着手开发Android游戏,但我不确定应该从哪里开始。我已经用C++和OpenGL做了很多工作,我更愿意继续使用C++,即使是在Android上。观看有关NDK和c/c++编程的googlei/o2011,我觉得它可以相对容易地完成。但我一直在阅读有关这将是多么困难的文章,如果我没有中继的充分理由,我应该坚持使用SDK,但我不确定这是否是旧信息并且不相关。我应该使用ndk只是因为我比java更喜欢c++还是我应该从sdk开始? 最佳答案 NDK仅提供SDK所提供内容的一个子集。它当然更麻烦,更难调试。它存在的原因是因为您更接近
我们现在正在使用c/c++为android客户端开发一些功能。所以我们将使用androidNDK-r8来编译我们的代码。我们也在代码中使用了libuv。很遗憾,androidNDK无法正确编译libuv。无法识别所有以“pthread_”开头的术语。有人有想法或提示吗?非常感谢。 最佳答案 对android的支持还没有在主线libuv中,但我知道至少有两个补丁集可以修复它:AsimplementedinrustAsarecentlysubmittedpull-request虽然我不能说后者(看起来质量很好),但我可以告诉你,前者目前
我已经使用“-mfloat-abi=hard”参数预构建库(libxxx.so)。现在我想用这个库编译我的native代码并用ndk构建共享库(.so)。应用程序.mk:APP_ABI:=armeabi-v7aAndroid.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=xxxLOCAL_SRC_FILES:=libxxx.soinclude$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=xxx_wrapperLOCAL_SRC_FILE
我已将NDK从r8e更新到r9c,但出现错误Noruletomaketargetmake.exe:***Noruletomaketarget`/bullet/src/LinearMath/btAlignedAllocator.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/main_soft//bullet/src/LinearMath/btAlignedAllocator.o'.Stop.之前我的配置文件没问题,我只是切换了NDK版本。添加该文件的Android.mk行。在该行之前添加的文件没问题。LOCAL_SRC_FILES:=src/maincode.
我正在使用AndroidNDKr10d。我的application.mk是这样设置的:APP_CFLAGS:=-DANDROID-DBUILD_OGLES2APP_CPPFLAGS:=$(APP_CFLAGS)-fexceptions-frtti-std=c++14APP_STL:=gnustl_staticAPP_ABI:=armeabi-v7aAPP_PLATFORM:=android-15NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=clang我正在使用std::make_unique在我的代码中,它没有编译(说没有找到)。从C++14开始,STL中应该可以使用此功能。我四处寻找