我正在寻找一个关于如何使用cocoa读取、修改一个值和编写xml文件的简短示例/教程。我发现的一切都是simple(只是读或写)或到complex(作为一个完整的xml编辑器)。这似乎是一个非常标准的使用场景,所以我希望那里有一些东西...... 最佳答案 我错了,当时我声称无法编写此类元素。Apple有两个XML解析器,一个用于NSDictionary/NSArray/NSString/NSNumber/等。对象和一个名为NSXMLDocument的对象。我删除了之前的代码,它与MacOSX10.3兼容;下面提到的代码将允许您拥有
今天我正在研究如何在Cocoa中制作一个简单的XML解析器(用于桌面)。我正在考虑使用NSXMLParser来解析数据,但不太确定从哪里开始。Web上的XML文件中没有太多数据,只是一个简单的列表,其中包含一些我需要保存到变量中的内容。有没有人对如何执行此操作有任何建议,因为关于此的在线文档没有太大意义。感谢您的帮助!编辑我想要创建XML解析器的原因是从服务器上的MYSQL数据库获取信息到客户端应用程序。如果除了XML解析器之外还有更好的方法来执行此操作,请告诉我! 最佳答案 这是它的工作原理:有一个名为NSXMLParser的类。
我在Cocoa中创建新窗口时遇到问题。假设地说,假设我有“WindowA”和一个名为“myButton”的按钮。当您单击“myButton”时,它会在以下类文件中运行此代码:-(void)openFile2:(id)sender{myNextWindow=[[TestWindowControlleralloc]initWithWindowNibName:@"MainMenu"];NSString*testString=@"foo";[myNextWindowshowWindow:self];[myNextWindowsetButtonText:testString];}简而言之,代码复
我需要以编程方式模拟我的Cocoa按钮上的按钮按下,我正在尝试在cocotron上执行此操作,不幸的是它没有NSEvent方法:mouseEventWithType:location:modifierFlags:timestamp:windowNumber:context:eventNumber:clickCount:pressure:实现的。有没有办法以编程方式模拟按钮按下而无需创建事件? 最佳答案 当您寻找某些东西时,不要忘记查看父类(superclass)。所有NSControls,包括所有NSButtons,响应perfor
我尝试在Windows10上的Ubuntu上的bash上安装Swift4我的Ubuntu版本:我@DESKTOP:~$lsb_release-a没有可用的LSB模块。经销商ID:Ubuntu描述:Ubuntu16.04.3LTS发布:16.04代号:xenial我做了apt-getupgrade和apt-getupdate我遵循Linux步骤here:安装Swift4最终我得到了错误:我@DESKTOP:~$swift/home/me/swift4/swift-4.0.2-RELEASE-ubuntu16.04/usr/bin/lldb:加载共享库时出错:libpython2.7.so
我是Cocoa新手所以我的方法很可能是错误的但是..我有一个应用程序可以使用NSWindowController和initNibWIthName:打开几个子窗口(在加载主/父窗口之后)。这很好用。但是当我关闭父窗口(使用红色x)时,它们会保持打开状态并阻止应用程序关闭,直到它们也被关闭。这是有道理的,因为我不会在任何地方关闭它们。但是我该怎么做呢?此时必须调用一个事件,但我无法在任何地方找到它是什么。applicationWillTerminate(等等)等通知仅在应用程序实际终止时调用,而不是在按下关闭按钮时调用。我想我正在寻找类似于WindowsWM_CLOSE类型消息的内容。
我想知道是否有人可以向我提供一些有关如何处理此问题的提示。我有一个MacOSXOpenGL游戏,除了非游戏图形用户界面外,它是用非常便携的C语言编写的。所以在Cocoa中,我设置了窗口和OpenGL上下文,管理首选项、注册、监听击键等。但是所有的输入绘图和处理都是在漂亮的可移植C中处理的。所以我想移植到Windows。我认为最明显的方法是使用Win32api。然后我开始阅读有关Win32的入门读物,并开始怀疑人生是不是太短了。我可以在C#中执行此操作(无需将后端转换为C#)吗?我宁愿花时间学习C#而不是Win32。我们非常欢迎任何建议。我真的对Windows一窍不通。我经常使用的最后一
X11/Cocoa框架是否允许像Windows那样自定义窗口?我的意思是,它们是否允许自定义形状(如一些游戏启动器的做法)或自定义动画、标题栏等? 最佳答案 X11和Cocoa是非常不同的东西。但是,是的,X11supportsshapedwindows在运行合成器的情况下,您可以使用RGBA视觉效果做一些漂亮的事情:http://www.youtube.com/watch?v=iHZfH1Qhonk 关于windows-X11/Cocoa自定义外观?,我们在StackOverflow上
有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n
我有一个Cocoa应用程序,它使用WebView来显示HTML界面。我将如何从HTML界面中的Javascript函数调用Objective-C方法? 最佳答案 这记录在developer.apple.com. 关于javascript-如何在Cocoa/WebKit应用程序中从Javascript调用Objective-C方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9