我有一个正在开发的Iphone键盘扩展,当单击一个字符时,键盘会播放声音。我想为我的buttonPresssed功能随机化声音。到目前为止,我只能为该功能提供一种声音,并且能够让spacePressed功能播放另一种声音。本质上,我希望buttonPressed函数可以播放数组中的随机声音。提前谢谢你...importUIKitimportAVFoundationclassKeyboardViewController:UIInputViewController{varkeyboardView:UIView!//soundsvarsound1=NSURL(fileURLWithPath:
我正在尝试为应用程序设计一个API辅助函数。我的想法是我将能够从viewController调用该函数,使用如下代码:letapi=APIController();api.request("get_product_list")api.delegate=self这是目前的类(class):importFoundationprotocolAPIControllerProtocol{funcdidReceiveAPIResults(originalRequest:String,status:Bool,data:String,message:String)}classAPIController
这可能是我遇到过的最奇怪的事情。我们已经决定继续前进,但我想发一篇文章来尝试理解。所以我从我们的服务器获取了一些JSON数据,除了字符串“OK”之外,一切似乎都工作正常。函数如下:funcgetRequest(token:String,url:String,callback:(NSDictionary)->()){letrequest=NSMutableURLRequest(URL:NSURL(string:url)!)request.HTTPMethod="GET"request.setValue("Bearer\(token)",forHTTPHeaderField:"Author
我有一个文本字段,用户可以在其中输入他们的体重。文本字段以无文本开头。一旦用户开始输入,我希望文本字段显示“当前输入的数字”+“LB”。例如,当输入我的体重180磅时:编辑前:textfield.text=nil用户输入1:textfield.text="1LBs"用户输入8:textfield.text="18LBs"用户输入0:textfield.text="180LBs" 最佳答案 首先你需要导入UITextFieldDelegate。classmyClass:UITextFieldDelegate然后在viewDidload
注意最后两行:varoptionalString:String?//niloptionalString=="A"//false//optionalString!=="A"//EXC_BAD_INSTRUCTIONoptionalString="A"//“A”optionalString=="A"//trueoptionalString!=="A"//true这是否意味着我们不需要在比较时解包一个可选的? 最佳答案 这是==运算符的定义,看起来它在这种情况下被使用:publicfunc==(lhs:T?,rhs:T?)->Bool您看
这个问题在这里已经有了答案:Howtounwrapdoubleoptionals?(7个答案)关闭7年前。如果我尝试编译以下代码,它将在print上失败行。funcfoo(application:UIApplication){ifletwindow=application.delegate?.window{print(window.frame)//SYNTAXERROR}}原因是window的类型是UIWindow?,不是UIWindow:error:valueofoptionaltype'UIWindow?'notunwrapped;didyoumeantouse'!'or'?'?我
iOS手势识别器在不同的状态之间移动。在第一个开始状态捕获引用状态是很常见的(至少对我而言)。在ObjectiveC中,这可能类似于:-(void)pan:(UIPanGestureRecognizer*)pan{staticNSTimeIntervaloriginalBegin;staticNSTimeIntervaloriginalEnd;staticCGFloatoriginalYOffset;if(pan.state==UIGestureRecognizerStateBegan){originalBegin=self.timeAxis.begin;originalEnd=sel
我正在快速开发电子商务iOS应用程序。我想将PayUMoneyiOSSDK集成到我的项目中。只有Objective-CSDK在那里。所有SO问题,tutorials和documentations仅在Objective-C中。有什么办法可以将这个SDK集成到swift项目中吗?请帮我。 最佳答案 要将Obj-C库集成到Swift项目中,您只需使用所谓的BridgingHeader。这些实际上是Obj-C代码和Swift代码之间的桥梁。这是来自AppleDocs的准确表述:基本上这是做什么的,它让Swift通过一个头文件访问所有内容,对
我使用以下代码为UITextfield的文本(16)和占位符(9)设置不同的字体,m_searchTextField.font=UIFont.systemFontOfSize(16)letfont=UIFont.systemFontOfSize(9)letattributes=[NSForegroundColorAttributeName:UIColor.lightGrayColor(),NSFontAttributeName:font]m_searchTextField.attributedPlaceholder=NSAttributedString(string:"SearchSt
我制作了一个AppleTV应用程序,但我的应用程序内购买没有响应。我不知道我做错了什么。我也没有收到任何构建错误。我将应用内购买添加到iTunesConnect,将授权添加到我的应用ID,并添加了StoreKit框架。我在AppleTV上测试了我的应用程序,但当我按下按钮购买我的应用程序内购买时,没有任何反应。当我按下按钮以恢复应用程序内购买时,它确实要求使用我的AppleID登录,所以我想这是可行的。这是我用于应用内购买的类:importFoundationimportStoreKitclassInAppPurchase:NSObject,SKProductsRequestDeleg