我正在使用Swift和SpriteKit开发游戏。我希望背景在一定分数下发生变化。这是代码:classGameScene:SKScene{varbg=SKSpriteNode()overridefuncdidMoveToView(view:SKView){makeBg()}funcmakeBg(){letbgTexture=SKTexture(imageNamed:"img/bg.png")letmoveBg=SKAction.moveByX(-bgTexture.size().width,y:0,duration:9)letreplaceBg=SKAction.moveByX(bgT
我正在制作自定义键盘扩展。我希望人们能够使用粘贴板功能从键盘发送贴纸。但是这段代码UIPasteboard.GeneralPasteboard().image=image;不会将贴纸复制到粘贴板吗?有人知道swift2.0的正确代码吗? 最佳答案 你可以试试这个:UIPasteboard.generalPasteboard().setValue(image,forPasteboardType:"public.image") 关于swift-将UIImage复制到粘贴板,我们在StackO
我有以下代码来处理滑动手势。importFoundationextensionUIViewController{funchandleSwipes(sender:UISwipeGestureRecognizer){if(sender.direction==.Right){self.performSegueWithIdentifier("eventsModally",sender:self)}}}我调用这个方法:letrightSwipe=UISwipeGestureRecognizer(target:self,action:Selector("handleSwipes:"))rightS
我已经完成了应用程序的所有代码,除了这个:我想让一个按钮在按下时播放随机声音文件。我找到了下面的代码,它编译了但是按钮,当按下时,它什么都不做。有人可以看看它,看看有什么问题吗?在模拟器中播放应用程序时出现超时错误。您可以在下面找到代码:importAVFoundationimportUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarmainButton1:UIButton!//PUTSOUNDSASSTRINGSINARRAYvararrayOfSounds=["sound1","sound2","sound3","s
应该这样做varinputField=UITextField()letdefaultText="PLACEHOLDER"letnewText=inputField.text!.isEmpty?defaultText:inputField.text!letnewText2=inputField.text??defaultTextnewText有效,并输出PLACEHOLDER。但是newText只在Swift的预览栏中显示""为什么?如何正确处理? 最佳答案 ""和nil有很大区别。您的text属性为空,但不是nil。(它实际上等于字
我在iOS中做了很多BLE,这意味着很多紧凑的C结构被编码/解码为字节数据包。以下playground片段说明了我一般尝试做的事情。importFoundation//THEPROBLEMstructThing{vara:UInt8=0varb:UInt32=0varc:UInt8=0}sizeof(Thing)//-->9:(varthing=Thing(a:0x42,b:0xDEADBEAF,c:0x13)vardata=NSData(bytes:&thing,length:sizeof(Thing))//-->:(因此给定一系列不同大小的字段,我们无法获得“最紧密”的字节打包。相
我觉得我对Swift类型/协议(protocol)/泛型的认知已经溢出了。我一直在使用扩展“输入流字节”的模式,方法如下:extensionGeneratorTypewhereElement==UInt8{funcfoobar(){...}}它在过去适用于简单的东西。今天我正在玩以下游戏:protocolUnpackable{staticfuncunpack(inoutinput:IndexingGenerator)->Self}extensionUInt8:Unpackable{staticfuncunpack(inoutinput:IndexingGenerator)->UInt8
您好,我正在尝试创建一个CKSubscription,我使用以下代码:funcsetupCKSubscriptions(){ifNSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey("sub")==false{letsubscription=CKSubscription(recordType:"Quadri",predicate:NSPredicate(value:true),options:.FiresOnRecordCreation)letnotificationInfo=CKNotificationInfo()notificationI
经过大量搜索和RND以及许多不同的代码实现后,滑动延迟问题没有得到解决,所以我猜预加载下一个和上一个ViewController将解决我的滑动延迟问题。如何在滑动前加载下一个和上一个View。经过长时间的rnd和搜索没有找到解决方案 最佳答案 显示可见Controller后,您可以调用nextController.loadViewIfNeeded()和prevController.loadViewIfNeeded()!pageViewController?.setViewControllers([controller],direct
我想写一个简单的应用程序,当麦克风的音量达到一定水平时,它会“做某事”,显示音频输入级别以获得额外的信用无法在swift中找到任何例子——不想记录,只是监控一直在查看有关AVFoundation类的文档,但无法着手进行谢谢 最佳答案 让你可以使用下面的代码:funcinitalizeRecorder(){do{tryAVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)tryAVAudioSession.sharedInstan