当我在swiftplayground中运行以下代码时,它返回了成功。当我将它复制到我的Xcode项目时,它返回失败。我认为它与路径有关,所以我用谷歌搜索并尝试了path.cString(using:String.Encoding.utf8)但仍然没有运气。我不明白的是为什么它在Playground上有效,但在应用程序本身却无效。vardb:OpaquePointer?=nil;letpath:String="/Users/williamstorey/Documents/db182.db"ifsqlite3_open(path,&db)==SQLITE_OK{print("SUCCESS
我认为我是对的,Firebase有一个childAdded方法和一个监听器,这意味着所有数据都是第一次加载,然后监听器会观察每次添加/修改新数据等.当我的应用程序加载时,我使用Firestore在数据库上调用以下内容:funcloadMessageRequests(){defaultStore?.collection("requests").getDocuments(){(querySnapshot,err)inifleterr=err{print("Errorgettingdocuments:\(err)")}elseetc.然后我用请求填充字典。但我也想监听对数据库的任何更改以及是
我在Swift中有一个带有以下形式签名的方法:funcmyMethod(class:T.Type)whereT:SomeClass&MyProtocol我想要一个变量,它是一个类数组,这些类都是SomeClass的子类并且符合MyProtocol。它看起来像:letclassArray=[SubclassOfSomeClass.self,SubclassTwoOfSomeClass.self,SubclassThreeOfSomeClass.self]其中SubclassOfSomeClass、SubclassTwoOfSomeClass和SubclassThreeOfSomeClas
我需要在Vapor2中设置用户session的到期时间(或一般的cookie),但看不到如何操作。谁能帮忙?谢谢,安迪 最佳答案 可以使用max-age设置Cookie之后它们就会过期。这是为用户session设置时间限制的最佳方式。不幸的是,Vapor的SessionsMiddleware不包括对sessioncookie设置年龄限制的内置支持,但是手动创建SessionsMiddleware并覆盖cookieFactory并不难关闭。letsessionsMiddleware=trySessionsMiddleware(conf
嘿,我想知道如何点击这个简单的小按钮,但我失败了。这是正确的代码实现,但在javascript中的路径是错误的。我需要点击a或者如果我可以只调用连接到按钮的函数我也试过点击td代码://noerrorsprintbutnothinghappensself.webView.evaluateJavaScript("document.getElementById('participant-page-results-more').click();"){(value,error)iniferror!=nil{print(error!)}}已更新答案仍然没有,但我认为很接近,@MichaelHul
使用Swift4,iOS11.1,Xcode9.1,尝试在Swift4的可解码结构中匹配JSON文件,我最终收到以下错误消息:"ExpectedtodecodeArraybutfoundadictionaryinstead."-->发现两个错别字后-还是有问题!现在的错误信息是:TheError-Messagesnowsays:intValue:Optional(5))],debugDescription:"Novalueassociatedwithkeyphotos(\"photos\").",underlyingError:nil))Coordinates-Struct中的Coor
我正在努力专注于Swift/Xcode中的调试和线程。我在方法的开头添加了一个断点,在调用堆栈中,我看到了对不同方法的多个引用。第一个方法用于创建UIImageView,第二个方法用于将UIImage添加到View中,第三个方法用于处理点击手势。当用户点击屏幕时,调用最后一个方法,从而调用前两个方法。这就是我在调用堆栈中看到每一个的原因吗?调用堆栈中第三个方法下方的虚线是什么?请看下面的照片: 最佳答案 您对正在发生的事情的描述是正确的,您设置的断点包括一个调用堆栈,说明您如何到达断点。在这种情况下,main线程正在监听触摸事件,当
我用谷歌搜索但没有找到可行的解决方案,我在UITextField和UIButtons中添加了UIScrollView和NSLayoutConstraint,我不使用Storyboard并以编程方式设置所有内容我的问题是:无法计算UIScrollView.contentSize的动态高度,因为我使用的是AutoLayout还尝试了UIScrollView.layoutIfNeeded()但没有成功任何人都可以指导或建议我如何让它工作吗? 最佳答案 @DonMag的评论是我问题的正确解决方案stackoverflow.com/a/449
我正在尝试获取要在GameScene.swift文件中播放的背景声音文件。但是每当我这样做并调用run.SKAction时,屏幕都会变白并且我会听到很多静电噪音直到它崩溃。当我注释掉run.SKAction时,游戏正常开始。我尝试将文件格式更改为WAV、MP3、AAC、CAF。但同样的事情发生了。我检查了一下我是否拼错了什么,但我没有。它给我一条消息:“来自调试器的消息:由于内存问题而终止”重要说明:“waitForCompletion设置为TRUE它似乎工作正常,在配乐的开头有一点静态然后它正常播放。但是当“waitForCompletion”设置为FALSE时我得到白屏。我也有时会
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIdispatch_sync,dispatch_async,dispatch_after,etcinSwift3,Swift4,andbeyond?(6个答案)关闭5年前。我在下面的函数中有完成处理程序staticfuncfetchFeatureApp(completionHandler:@escaping([AppCategory1])->()){leturlString="http://ebmacs.net/ubereats/Api/all_product?id=1"leturl=URL(string:urlString)!URLSession