我正在使用Accelerate框架中的vDSP在来自网格的二维数组中执行fft2d操作。问题是我得到一个虚部为0的数组,它与使用pylab.fft2的python中的相同操作不匹配。如果我增加数组大小,结果不会为零但无论如何都不匹配,所以我做错了。有人可以帮我吗?这是我的第一个堆栈溢出问题,但我现在被困了两个星期。这是网格(本例为4x8)[[1.80485138784544e-35,2.61027906966774e-23,1.26641655490943e-14,2.06115362243857e-09,1.1253517471926e-07,2.06115362243857e-09
我正在尝试创建一个水平滑动的segue,它将从一个View平移到下一个View。我有平移,但它在应该显示下一个ViewController的区域中显示了一个黑色空间。这就是我实现segue的方式classSlideSegue:UIStoryboardSegue{enumDirection{caseLeftcaseRight}//MARK:-Propertiesvardirection=Direction.Left//MARK:-overridefuncperform(){letsrcVc=self.sourceViewControllerletdestVc=self.destinati
我是swift和Xcode的新手,所以如果这是一个不好问的问题,我深表歉意。我正在和一个friend一起做一个项目,当我克隆这个项目时,一些解析框架没有被拉到我的机器上,我现在相信我知道为什么了。然后他把那些框架发给我。现在,当我重新启动项目时,我收到7个错误,这些错误都与我认为是解析引起的问题有关。我在所有7个错误中得到的错误是:([PFObject]?,NSError)?Void'toexpectedargumenttype'PFArrayResultBlock?它引用了这段代码中的第4行@IBActionfuncdeleteSubjectButton(sender:AnyObje
我正在尝试生成一个名为“areaList”的PFObjects数组。我对此进行了相当多的研究,并且了解到我可以从使用完成处理程序来处理加载结果的异步性质中受益。具体来说,我的要求是获得一些关于我做错了什么的指导,以及如何获得“更好”结果的潜在提示。这是我的带有完成处理程序的查询函数:funcloadAreasNew(completion:(result:Bool)->())->[Area]{varareaList=self.areaListletareaQuery=PFQuery(className:"Area")areaQuery.findObjectsInBackgroundWit
我在使用Firebase-UI为UITableViewCell自定义类时遇到问题。这是我的代码:在我的TableViewController中:self.dataSource=FirebaseTableViewDataSource(ref:firebaseRef,cellClass:MyEventTableViewCell.self,cellReuseIdentifier:"MyEventTableViewCell",view:self.tableView)self.dataSource.populateCellWithBlock{(cell,obj)->Voidinletsnap=o
我正在尝试放大通用PDF图像Assets以获得清晰的输出,但图像在缩放后变得模糊,即使通用资源是矢量文件也是如此。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letimage:UIImage=UIImage(named:"map")!letimageView=UIImageView(image:image)//followinglinescalestheimage20ximageView.frame=CGRectMake(0,0,imageView.frame.width*20,imageView.frame.height*20)self.
我正在尝试在我的应用中获取动画UIView的当前高度。我使用以下方法为UIView设置动画:functionstartFilling(){UIView.animateWithDuration(1.5,delay:0,options:CurveEaseIn,animations:{()->Voidinself.filler.frame=CGRectMake(0,0,self.frame.width,self.frame.height)}){(success)->Voidinifsuccess{self.removeGestureRecognizer(self.tap)self.deleg
几天来我一直在为这个问题苦苦挣扎,但无法让它发挥作用。阅读多个SO帖子(this、this、this、this、this和this)。问了我的friend谷歌,帮助理解了问题,但还没有解决。在我的iOS应用程序的第一个版本(Swift2和XCode7)中,我使用UITableViewController和UINavigationViewController从不同的UIStoryboard加载新内容。这一切都很好。对于这个应用程序的第二个版本,我想实现一个UISplitViewController,现在我收到错误:***Terminatingappduetouncaughtexcepti
我在objC中做了一个成功和失败block,我正在尝试快速使用该函数。出现错误,我卡住了,请帮助我。Objective-C:-(void)registerAppWithSuccessBlock:(void(^)(idresponseObject))successandFailureBlock:(void(^)(NSError*error))failure{}我快速调用同一个函数显示错误。swift:USSecService.sharedInstance().registerAppWithSuccessBlock({(responseObject:AnyObject)->Voidin{c
我的SettingsViewController中有一个按钮,当按下该按钮时,我想在每次按下该按钮时显示我的TimerViewController的相同实例。我想我已经很接近这篇文章了,iOSSwift,returningtothesameinstanceofaviewcontroller.因此,如果您能指出我保存TimerViewController的实例,那将是最好的。这是我现在的代码-varyourVariable:UIViewController!ifyourVariable==nil{letstoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle: