此代码工作正常:funcsetInfoCenterCredentials(_artist:String,_title:String,_image:UIImage){letmpic=MPNowPlayingInfoCenter.default()letalbumArt=MPMediaItemArtwork(image:image)mpic.nowPlayingInfo=[MPMediaItemPropertyTitle:title,MPMediaItemPropertyArtist:artist,MPMediaItemPropertyArtwork:albumArt]}但是Xcode提示
最近我一直在寻找在UIColor扩展中定义一些自定义颜色的方法,但我已经看到了多种实现方法。是否有关于此记录的最佳实践?例如,我已经看到使用了这两种方式:extensionUIColor{staticletmyColor=UIColor(colorLiteralRed:1,green:1,blue:1,alpha:1)}//calledlikeUIColor.myColor或extensionUIColor{staticvarmyColor:UIColor{returnUIColor(red:1,green:1,blue:1,alpha:1.0)}}//calledlikeUIColo
我发现,使用大写()时“ß”会转换为“SS”。但是我想比较两个字符串是否相等而不区分大小写。因此,当比较“gruß”和“GRUß”时,它应该与比较“gru”和“Gru”时相同。德语中没有大写的“ß”!因为我不知道还有哪些字符在相应的语言中不可用,所以我无法过滤所有没有1:1大写对手的字符。我能做什么? 最佳答案 使用caseInsensitiveCompare()而不是转换字符串大写或小写:lets1="gruß"lets2="GRUß"leteq=s1.caseInsensitiveCompare(s2)==.orderedSam
所以我有这个库,我确实需要将它集成到我的iOS应用程序中,但它仅在Swift3中可用。我的项目是用Swift2.3编写的,非常大,需要大量时间才能切换到Swift3.没有时间做转换,因为这个项目有截止日期。无论如何,有什么方法可以使用该库吗? 最佳答案 在任何情况下都不可能混合使用Swift2.x和Swift3.x。作为NextLevel不支持Swift2.x,您应该考虑花1天时间从Swift2.3迁移到3.0。并注意:Xcode提供了一个从Swift2.3自动转换到Swift3.0的工具。如果项目很大,你必须有经验丰富的开发人员,
在我的函数中overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){fortouchintouches{lettouchLocation=touch.location(in:self.view)print("X:\(touchLocation.x)Y:\(touchLocation.y)")}}我得到了反转的Y值。如果我点击顶部,我得到~0值,如果我点击底部,我得到高值。这使我的spriteimmoving朝错误的Y方向移动。但是,如果我删除self.view中的“.view”,它就会正常工作。有谁知道为什么我用self.vi
在ns测量中自定义绵羊到山羊的转换?我如何扩展swift的度量库以考虑自定义转换单位?例如我想把绵羊变成山羊。 最佳答案 参见https://developer.apple.com/reference/foundation/nsdimension示例实现:classAnimal:Dimension{staticletsheep=Animal(symbol:"Sh",converter:UnitConverterLinear(coefficient:2.0))staticletgoat=Animal(symbol:"Go",conve
我正在寻找一种更改气泡中消息文本颜色的方法,我发现在ObjC示例中很容易,尝试快速执行相同操作但失败了,有什么解决方案吗?这是ObjC代码-(UICollectionViewCell*)collectionView:(JSQMessagesCollectionView*)collectionViewcellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{/***Overridepointforcustomizingcells*/JSQMessagesCollectionViewCell*cell=(JSQMessagesCollectionView
我有一个代码库很大的项目,在Swift3中添加了较新的模块,但大部分代码都在ObjectiveC中。与许多项目一样,我们的Swift风格使用2个空格进行缩进。然而,遗留的ObjectiveC代码库使用4个空格。在Xcode8+中有什么方法可以根据文件类型配置缩进吗?如果没有,是否有更好的替代方案:将所有ObjectiveC文件转换为使用两个空格。由于Xcode的限制,将ObjectiveC4空间样式强加给Swift代码。以上两个似乎都是坏主意,但如果没有Xcode对每个文件类型配置的支持,似乎没有其他办法。 最佳答案 回答您的问题:
如果我有一个类并像这样初始化一个变量:classTestClass:UIViewController{varthisInt:Int=10}这与像这样初始化有什么不同吗:classTestClass:UIViewController{varthisInt:Int!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()thisInt=10}}我想我的主要问题在于何时进行全局初始化,以及是否存在某个时间调用一个比另一个调用更多的正常iOS编程(不做任何严重反对native开发的事情)。我知道在viewDidLoad中这样做会限制我使用weak或option
我使用以下技巧隐藏了导航栏的阴影:self.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(),for:.default)self.navigationController?.navigationBar.shadowImage=UIImage()我还有以下一套:self.extendedLayoutIncludesOpaqueBars=trueself.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=trueself.tabBarController?.tabBar.isHidden