背景:我是编程新手,正在更新我当前使用Alamofire和Swift3的iOS项目。该项目运行良好,直到我更新到Alamofire~4.0,这给我带来了530个错误。我在Xcode8.1中打开xcworkspaceproject我尝试使用StackOverflow线程中的建议解决问题:AlamofireXCode8Swift3resultsin786CompileErrors包括:geminstallcocoapods--pre同时将cocoapod版本cocoapods-1.2.0.beta.1从当前测试版降级到cocoapods-1.1.1我还:1.删除了podfile2.创建了一
我正在尝试使用AWSCognito作为后端将用户身份验证功能添加到我的应用程序中。到目前为止,每当我的应用程序尝试构建时我都会收到此错误,当它构建时它指向我的两个类中的这些错误。AWSMobileClient类:funcdidFinishLaunching(application:UIApplication,withOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{print("didFinishLaunching:")letdidFinishLaunching=AWSIdentityManager.defaultIdentityMan
我正在尝试在内存Realm中使用来存储一些对象。我通常在辅助线程中保存对象并在主线程中请求对象。我还需要对内存中的Realm有一个强引用,以避免数据丢失。staticprivatevar_strongInMemoryRealm:Realm?={returnVideoObject._inMemoryRealm}()staticprivatevar_inMemoryRealm:Realm?{get{varrealm:Realm?=nilletconfig=Realm.Configuration(inMemoryIdentifier:"InMemoryRealm")do{realm=tryR
我正在做一个项目,但我完全卡住了。我使用CLLocation获取用户的位置,并能够使用CLGeocoder获取地名,并使用它构建了一个URL来搜索GooglePlacesWebAPI。我的问题是,我怎样才能真正完成搜索并返回排名靠前的结果的电话号码?任何帮助将不胜感激!leturl:URL=URL(fileURLWithPath:"https://maps.googleapis.com/maps/api/place/textsearch/json?query=taxi+"+placeMark.locality!+"&key="+self.GAPIKEY)这是我想出的URL,以防有帮助
具体来说,SpriteKit。在GameScene中我设置了变量:varscore=Int()这是不断变化的。在EndScene.swift中,我想在标签中打印该分数。我的标签通常是:scoreLabel.text="SCORE:"+String(score)但EndScene无法将分数识别为来自GameScene的值。如何在该字符串中调用“score”?在GameScene中我有一个函数叫做funcupdateScore(_scoreToAdd:Int){score=score+scoreToAddscoreLabel.text="Score:"+String(score)}这就是E
我有以下代码letwebPath=URL(string:"http://peterlinnik.com/Plex%20Music/The%20Beatles%20-%20Discography/Abbey%20Road/")do{//Getthedirectorycontentsurls(includingsubfoldersurls)letwebFiles=tryFileManager.default.contentsOfDirectory(at:webPath!,includingPropertiesForKeys:nil,options:[])print(webFiles)}ca
由于Swift不断更新它的API规范并且在它的弃用中不够优雅,答案中存在一些严重的不一致......所以我决定在这里问这个问题。我当前的代码说明了通过异步函数更新注释,该函数从互联网上下载图像作为远程URL。它可以获取data数据类型的UIImage没问题。但是,我不太明白发生了什么,也不太明白为什么我们需要以这种方式出列和设计解决方案。问题是,为什么我们需要以这种方式设计我们的注释,而我们只需将注释View转换为注释而不用担心每次更新?请查看以下代码并启发我:importFoundationimportUIKitimportMapKitimportCoreLocationclassM
我正在尝试更改节点的速度。现在我的节点只是在你触摸的任何地方在屏幕上移动——对于测试来说非常基本。我只是想让我的第一个节点(bubble1-引用代码)移动得快一点,这样我就可以再次改变速度等等。谢谢你的帮助。*现在我只想改变“bubble1”的速度,没有别的。我查看了有关如何执行此操作的其他帖子,但没有一个是真正最新的。所以我发布了我自己的。=)importSpriteKitimportGameplayKitclassGameScene:SKScene{//varsimpleS=SKSpriteNode()varball=SKSpriteNode(imageNamed:"Ball")v
我是Swift/iOS编程的新手,但我学到了很多东西。具体来说,我在我的应用程序的一个页面上有一个导航栏,它有一个编辑按钮来编辑占据大部分页面的表格View,还有一个添加按钮来向表格View添加新项目。目前标题只显示“玩家”,因为该表是用户可以输入并保留在列表中的玩家列表。我希望标题更像是一个下拉菜单,可以让用户查看存储的多组数据(例如不同玩家的多个列表。)我真的不能提供太多代码,因为我真的没有什么可以提供的,因为我不知道从哪里开始这个特定的任务。我当前的所有代码主要只是页面上与此功能无关的其他UI元素的Outlets、Actions和自定义函数。 最佳答案
我在这里关注了很多问题,但似乎没有任何效果。我在Playground中使用Swift3。在ElCapitan和Xcode8.1上运行。我有一个plist,根是一个Dictionary,包含一个Int值和两个二维Int数组。plist我所关注的每个问题似乎都没有解决,我最接近的问题是playground不返回错误,但它似乎一直在运行(旋转图标永远不会停止)。我目前的代码,我相信这是我实现的最接近的代码。importFoundationifletpath=Bundle.main.path(forResource:"levelList",ofType:"plist"){letplistXML