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ios - 如何在 Swift 3/SpriteKit 中限制球的点击?

因此,我正在创建一个游戏,让玩家在分配给他们的时间内点击一个随机出现的球,并且我想将点击次数限制在一定范围内。如果有人有一些想法或代码片段,我将不胜感激。这是一个片段:vartapCount=0overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){tapCount=tapCount+1print(tapCount)iftapCount>=10{print("wemadeit")}} 最佳答案 您可以制作一个计数器,每次检测到触摸时都会更新。例如:vartouchesThi

ios - [NSDecimalNumber retain] : message sent to deallocated instance 0x174222220, 但是为什么呢?

我似乎遇到了这个错误。***-[NSDecimalNumberretain]:messagesenttodeallocatedinstance0x174222220我第一次运行应用程序时,代码执行正常,但如果我返回到那个VC,应用程序崩溃并显示上面的消息。我做了一些研究,我认为这意味着NSDecimal的发布方式。这很奇怪,因为我还有其他3个小数位的设置方式与工作方式完全相同。小数存储在核心数据中,然后在我的VC中的cellForIndexAt方法中设置为标签。print("\(historyEntry.newAmount)newamount")我第一次得到正确的金额。但是第二次或者如

ios 给view添加panGesture,改变view frame,但不流畅

我在self.view中添加了一个view,在view中添加了一个UIPangestureRecognizer,move了view,但是不流畅,感觉不流畅,这是我的代码,谢谢你帮助我varredView:UIView=UIView();varredFrame:CGRect=CGRect();overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()redView=UIView.init(frame:CGRect.init(x:0,y:100,width:KWidth,height:40))redView.backgroundColor=UIColor.r

ios - Realm Swift 使用部分更新 collectionView

我有一个collectionView,我刚刚添加了部分,并且我正在使用RealmSwift。在我添加这些部分之前,我能够更改数据并在我的collectionView中看到它们更新/删除。我关注了docs添加通知,以便我的结果对象中的更改会触发UI更改;请注意我对我的collectionView进行了适当的更改。funcnotificationSubscription(foroutfits:Results)->NotificationToken{returnoutfits.addNotificationBlock({[weakself](changes:RealmCollectionCh

ios - Swift 3 - 关闭当前的 ViewController 并打开新的 ViewController

我浏览了一些关于此的SO帖子,但没有一个明确说明如何在Swift3中完成此操作。简单地说,我需要关闭当前显示的View并打开一个新的ViewController。这样唯一打开的ViewController将是第二个VC这是我尝试使用的代码,但是当我尝试这个时,ViewController在没有执行其余代码的情况下关闭//ClosecurrentVCself.dismiss(animated:true,completion:nil)//OpenthenewVCletmainStoryboard:UIStoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:Bu

ios - 通过 UIWebView 双击识别 - Swift 3

我正在尝试通过UIWebView实现手势识别器来检测双击。但是没有认可。我在网上查看了一些教程,我可以编译成这个。下面的代码。但是没有成功。classPageContentViewController:UIViewController,UIGestureRecognizerDelegate,UIWebViewDelegate{@IBOutletweakvarwebView:UIWebView!varpageIndex:Int=0varstrTitle:String!varflag:Int=0overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()web

ios - 在 tableView 问题中重新加载 View 或 reloadData 后选择复选标记

我正在尝试创建一个应用程序来选择/取消选择tableView中的行,所有数据都是从coreData加载的,当我选择一个允许我在coreData中更新它的元素时,反之亦然,一开始一切正常,我从coreData加载数据,在tableView中显示所有项目,并根据需要在cellForRowAtindexPath中检查行functableView(_tableView:UITableView,cellForRowAtindexPath:IndexPath)->UITableViewCell{varcell:UITableViewCell?=nilletitem=(arrayToDisplay[

iOS Swift3 用键盘移动一个 Textfield 和一个 ContainerView

我需要帮助才能让我的聊天ViewController在您打开和关闭键盘时表现得像Whatsapp一样。这意味着:如果键盘打开,View会向上移动。如果关闭,则返回到原始位置。我已经拥有的:我的聊天ViewController有一个ContainerView,在ContainerView下面是一个TextField。我已经设置了两个正在捕捉UIKeyboardWillShow和UIKeyboardWillHide的观察者。ContainerView和TextField在顶部、左侧、右侧和底部都有约束。它们之间是垂直间距。我尝试过的d:我采用了TextField的底部约束并向其添加了键盘的

ios - UICollectionView Controller 和在 Prepare for Segue 中传递 CloudKit 数据

我已经成功地使用CloudKit记录中的数据和图像填充了UICollectionViewController,但是我在将所选单元格传递给详细信息UIViewController时遇到了问题。到目前为止,这是我的代码-overridefuncnumberOfSections(incollectionView:UICollectionView)->Int{return1}overridefunccollectionView(_collectionView:UICollectionView,numberOfItemsInSectionsection:Int)->Int{returnself.

ios - 如何将自定义类分配给 TableViewController

我是一名Android开发人员,最近开始学习Swift。我遇到了无法将自定义类分配给UIStoryboard中的UITableView的问题。当我写下类名并按下回车键时,iMac会发出哔哔声。我一直坚持这个问题。有人可以指导我吗?这是类importFoundationimportUIKitclassMemeTableViewController:UIViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate{varmemes:[Meme]!overridefuncviewWillAppear(_animated:Bool){supe