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Swift_IoException

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ios - 在 Swift 3 中访问闭包外的数组

我有这个闭包,我用它来填充我的数组和字典。但是,当我尝试在函数外使用它时,它是空的。我知道这个闭包在异步线程上工作,所以假设我在它被填充之前尝试访问该变量是否正确?结果,我得到一个空数组。这是我的代码。classHomeCollectionViewController:UICollectionViewController,UICollectionViewDelegateFlowLayout,UISearchBarDelegate,UIGestureRecognizerDelegate{varentries=[String:DiaryEntry]()varentryIDS=[String

ios - 如何在 swift3 中将 soap 响应传递给下一个 viewController

我正在使用SOAP开发swift3。我收到了soap的回复,但我无法将此回复发送到我的secondViewControllerBody:successful>.valueResponse=successful我试着通过overridefuncprepare(forsegue:UIStoryboardSegue,sender:Any?){if(segue.identifier=="secondView"){letDestViewController1:secondViewController=segue.destinationas!secondViewControllerDestView

ios - 从 Swift 中的 JSON 对象解析多个数组

我正在使用Swift3构建一个iOS应用程序,对于该应用程序的一部分,我向返回的网页发送了一个HTTPPOST请求包含5个不同数组的JSON对象。我希望在Swift中接收此JSON对象并以可读格式(NSArray)获取这些数组。以下正是我的网页返回的内容。{"className":["U.S.History2(AP)","Chemistry(HN)","Algebra2(HN)","Spanish3(HN)"],"teacherLastName":["Schartner","Racz","Johnson","Burdette"],"teacherFirstName":["Lindsey

ios - 如何拍照并同时保存(swift3)

现在我的代码有1个View、1个按钮和1个ImageView。目前,代码拍摄照片并将其放置在uniimageview上。我如何编写代码以便每次拍摄照片时将其保存到照片库中。我已经更新了plist设置。importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController,AVCapturePhotoCaptureDelegate{varcaptureSesssion:AVCaptureSession!varcameraOutput:AVCapturePhotoOutput!varpreviewLayer:AVCaptureVi

Swift - 无法将类型 '__NSCFString' 的值转换为 'NSDictionary'

我遇到了这个错误,但我正在尝试从Dictionary中获取String。这是我的代码:FIRDatabase.database().reference().child("users").child(uid).observeEventType(.ChildAdded,withBlock:{(snapshot)inletdictionary=snapshot.valueas!NSDictionaryifletusername=dictionary["name"]as?String{cell.name.text=username}ifletuserlogin=dictionary["logi

ios - 在 XCODE 8 Swift 3 中为倒数计时器添加音调

我是编码新手。我正在尝试学习iOS开发,我创建了一个简单的倒数计时器,它使用slider来选择以秒为单位的时间量。我想为倒计时的最后9秒添加一个基调。我知道如何添加音频文件,但我“不知道”如何为计时器的最后9秒添加倒计时音。@IBActionfuncstartBtnTapped(_sender:Any){timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:1,target:self,selector:#selector(ViewController.counter),userInfo:nil,repeats:true)SoundPlayer4.play()/

ios - Swift - 在 applicationWillTerminate 中调用本地通知方法

我有一个用于本地通知的公共(public)函数,我想在applicationWillTerminate中调用该函数。当我尝试这个时,没有任何反应。我确定本地通知功能没问题,因为当我在viewDidLoad中调用它时,它可以正常工作。这是本地通知的功能;funcscheduleLocalNotification(second:Double){if#available(iOS10.0,*){letcenter=UNUserNotificationCenter.current()letcontent=UNMutableNotificationContent()content.badge=1c

ios - 将 Swift3 Package Manager 与 Xcode 8 一起使用但没有成功

我正在尝试将swift包管理器集成到我的项目中,但没有成功。iOS模拟器在启动时崩溃。以下是我为集成包管理器所遵循的步骤:打开xcode并创建一个新的xcodeproject:testcpackage我从终端运行命令:swiftpackageinit创建Package.swift文件swiftpackagegenerate-xcodeproj快速构建swift测试-一切正常在xcode中打开新生成的文件testpackage.xcodeproj运行应用程序(cmd+R):构建成功iOS模拟器给出的第一个错误:Couldnotattachtopid:“9207”我关闭iOS模拟器,并在出

ios - 更多文件会增加 Swift 中的编译时间吗?

我目前正在为一个相当大的iOS应用程序(http://clean-swift.com)使用CLEANSwiftiOS架构,它基于UncleBob的CleanArchitecture。它确实减少了ViewController的大小,但是每个场景(或屏幕)都有很多文件。典型的屏幕将包含以下文件:ViewController、Presenter、Interactor、Router、Configurator。我们还为每个ViewController使用一个单独的Storyboard——每个Storyboard只有一个ViewController。还有许多执行各种api调用的工作文件。Swift

ios - 当部署目标为 9.3 时,为什么 Xcode (Swift 3) 不标记来自 iOS 10+ 的 API?

标题涵盖了它。最新的Xcode并使用Swift3。我可能正在使用10+的一些东西,但没有消息,然后在iOS9.3.5系统上崩溃。我的理解是编译器会标记任何不适合部署目标的API。有没有我错过的设置?我认为编译器会标记有问题的API是不是错了?关于部署目标的大多数其他问题似乎是Swift2之前的问题,而后来的问题似乎说它们应该被标记。谢谢。 最佳答案 我认为Xcodeswift编译器只会在您针对选定的iOS版本构建时进行标记。尝试下载iOSSimulator9.3,然后选择它并构建。除非在构建期间在下拉列表中选择的当前iOS版本不支持