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Switch-case

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c++ - Catch.hpp 单元测试 : How to dynamically create test cases?

我正在使用CATCHv1.1build14对我的C++代码进行单元测试。作为测试的一部分,我想检查代码中几个模块的输出。没有固定数量的模块;可以随时添加更多模块。但是,测试每个模块的代码是相同的。因此,我认为将测试代码放在for循环中是最理想的。事实上,使用catch.hpp,我已经验证了我可以在测试用例中动态创建部分,其中每个部分对应一个模块。我可以通过将SECTION宏包含在for循环中来做到这一点,例如:#include"catch.hpp"#include#include#include"myHeader.h"TEST_CASE("Moduletesting","[module

c++ - 有没有更好的方法来重写这个丑陋的 switch 和 if 语句组合?

本质上,我有一个Gamma探测器系统,每个探测器被分成4个晶体,在只有2个晶体命中的情况下,我们可以确定该对是垂直还是平行于产生react的平面Gamma射线。在为此编写逻辑的过程中,我写了一个巨大而丑陋的开关语句组合,在每个探测器中检查晶体编号的组合(它们在整个探测器及其晶体阵列中是唯一的)。这是代码,包括有问题的函数。//TheParallelandPerpendiculardesignationsareusedinadditiontotheDouble//designationforthe90degreedetectorsifwegetadiagonalscatterinthos

c++ - switch 语句多字符常量

我正在尝试将其转换为switch语句if(codeSection==281)cout编译器说switch语句多字符常量,并给我一个黄色警告但仍然可以编译。我的问题是这种情况应该只采用char形式吗?像案例'2' 最佳答案 case'281':应该是case281:其余部分也类似,否则编译器“认为”您尝试使用多字符常量,这可能不是您想要的。case不必是char。事实上,它必须是与转换和整数提升后的条件类型相同类型的常量表达式,参见例如http://en.cppreference.com/w/cpp/language/switch.

c++ - Direct2D : Unhandled Exception In WM_RESIZE switch case

我正在创建一个SimpleDirect2DApplication.不幸的是它给未处理的异常。发生的函数:voidDemoApp::OnResize(UINTwidth,UINTheight){if(m_pRenderTarget)Resize(D2D1::SizeU(width,height));}}调用OnResize()的代码片段是:DemoApp*pDemoApp=reinterpret_cast(static_cast(::GetWindowLongPtrW(hwnd,GWLP_USERDATA)));boolwasHandled=false;if(pDemoApp){swit

c++ - 通过 C++ 中的 switch 在运行时选择模板实例化

我有一组函数,它们由整数类型Index和类类型T模板化,我按以下方式“部分专门化”://IntegertypeenumIndex{One,Two,Three,Four};//DefaultimplementationtemplatestructFoo{templatestaticvoidbar(constT&x){std::coutstructFoo{templatestaticvoidbar(constT&x){std::cout我使用它在程序运行时使用switch语句选择特定索引(这应该会产生一个高效的查找表)。开关独立于T:templatevoidbarSwitch(intk,c

iphone - 我可以使用什么替代 switch 语句来更新我的 UITableViewCells?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:AlternativetoswitchstatementinobjectiveC我有来自url的json数据,我使用switch语句将其显示在表格单元格中。因为我只有6个单元格,所以我使用了switch语句,但我很想知道是否有任何其他方法可以代替switch语句来这样做。switch(indexPath.row){case0:cell.textLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"%@%@",[dictionaryvalueForKey:@"firstname"],[d

android - 当 Toggled 和 disabled android switch 全部变灰时

如上所示,当iOS中的开关切换被禁用并且切换时有颜色,但在android中没有。在android中可以做同样的效果吗? 最佳答案 如果您只想更改拇指颜色以匹配iOSUISwitch轨道绿色(#41D150),您可以更改colorSwitchThumbNormal在Resources/values/style.xml文件中(在您的Xamarin.Android项目中):添加:#41D150在API19-API26上运行的表单:whentheswitchisdisabledandistoggled,Iwantlessopacity如果你

ios - 如何在 UITableView 的 switch 语句中创建变量?

我正在构建一个包含三个部分的tableView。我有前两个工作,但最后一个有点抗拒。我的问题似乎涉及尝试在switch语句中声明一个变量,实际上是一个嵌套的switch语句。据我所知,这不是一个好主意,但在这种情况下,这似乎是唯一的选择。相关部分动态容纳与特定设备关联的警报对象的数量。警报来自核心数据,我想显示来自警报的信息,而不是“日期”和“警报消息”。我正在使用NSFetchRequest检索相关警报。这将返回一组按照我想要的方式排序的Alert对象。为了在cellForRowAtIndexPath中显示正确的信息,我一直在尝试使用拉回该行的正确警报Alert*alert=[all

ios - syscall_thread_switch iOS 8.3 竞赛 - CocoaLumberjack 错误?如何调试这个?

我在我的应用程序中遇到了竞争条件,每当我暂停调试时,所有或除1个线程外的所有线程都会卡在syscall_thread_switch上。它在模拟器上更频繁地重现,但在iPadAir上也是如此。CocoaLumberjack的queueLogMessage中总是至少有2个线程卡住:--请参见屏幕截图。我以前在8.1和8.2上从未见过这个,但我在8.3上经常遇到这个问题。我并不是说这是8.3的错误:)这是我以前从未调试过的复杂程度,所以我不确定该怎么做。我希望我提供了足够的信息,如果您需要更多信息,请告诉我(如果信息不是很清楚,请具体说明如何获取信息)。你能帮我调试一下吗?!万分感谢。

objective-c - 在 Switch 语句中使用 Double

以下所有值都是double值,但switch需要整数值。有什么办法吗?switch(fivePercentValue){casefloor((5*fivePercentValue)/100):fivePercent_.backgroundColor=[UIColorgreenColor];fivePercentLabel_.textColor=[UIColorgreenColor];break;caseceil((5*fivePercentValue)/100):fivePercent_.backgroundColor=[UIColorgreenColor];fivePercentLa