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TARGET_ARCH_ABI

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c++ - 未使用的私有(private)虚拟方法是否允许在不破坏 ABI 兼容性的情况下进行 future 扩展?

我正在开发一个共享库。假设我有以下类定义:classMyClass{public://publicinterfaceprivate:virtualvoidfoo1(int);virtualvoidfoo2(int,bool);virtualvoidfoo3(double);virtualvoidreserved1();virtualvoidreserved2();virtualvoidreserved3();classImpl;Impl*impl_;};reserved#虚拟方法不会在客户端代码中被覆盖,也不会从任何地方调用。它们充当future扩展的占位符。假设我将其中一个保留方法替

c++ - 什么是 ABI,为什么 C++ 没有标准的 ABI,如果有又有什么关系呢?

什么是ABI,为什么C++没有标准的ABI,如果有它为什么重要? 最佳答案 ABI是一个ApplicationBinaryInterface.它描述了如何组织和访问应用程序二进制文件的标准。标准化将允许多个编译器构建彼此完全兼容的二进制文件,或者可能允许单个可执行文件在各种平台上运行而无需重新编译等。 关于c++-什么是ABI,为什么C++没有标准的ABI,如果有又有什么关系呢?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

c++ - 如何在 OpenMP 4 中为 std::vector 写入 "target data map"?

我想使用C++和vectors。我有C代码和这样创建的C数组:double*data=(double*)malloc(sizeof(double)*n);double*result=(double*)malloc(sizeof(double)*n);#pragmaomptargetdatamap(tofrom:data[0:n],result[0:n])//loop现在我使用C++vector,我得到:example.cpp:31:41:error:expectedvariablenameoranarrayitem#pragmaomptargetdatamap(tofrom:data[

C++0x:std::function::target 和模板参数出错

我目前使用C++0x编写事件处理程序系统。每个事件的“处理程序”(可以有多个处理程序)通过传递可以存储在std::function中的任何类型的函数/方法来注册。目的。这是使用重载的+=运算符以C#风格完成的。我的事件类看起来基本上是这样的(为了更好的可读性而被剥离):templateclassEvent{public:typedefTHandlerReturn(HandlerSignature)(THandlerArgs...);typedefTHandlerReturn(*HandlerFuntionPtr)(THandlerArgs...);typedeftypenamestd:

c++ - Automake 库工具 'No rule to make target'

我一直在尝试构建OpenGLSuperBible附带的GLTools库使用automake进入libtool库。我已经设置了autoconf和automake,但是当涉及到实际构建库时,我得到:$makemake:***Noruletomaketarget`GLBatch.lo',neededby`libgltools.la'.Stop.我在google上搜索了尽可能多的内容,但一无所获,我是automake的新手,所以我不太确定要搜索什么。我敢肯定这要么是一个小错误,要么是我错过了一些基本的东西。这是我的Makefile.am:ACLOCAL_AMFLAGS=-Im4lib_LTLI

keil5【问题解决】提示:Target ‘LED‘ uses ARM-Compiler ‘Default Compiler Version 5‘ which is not available

文章目录1、问题描述:2、问题解决:2-1、原因分析:2-2、下载CompilerVersion5编译器2-3、安装CompilerVersion5编译器2-4、导入CompilerVersion5编译器的路径:===============================================1、问题描述:keil5选择ARMCompiler:CompilerVersion5,提示显示Miss:CompilerVersion5,编译之后提示:***Target‘LED’usesARM-Compiler‘DefaultCompilerVersion5’whichisnotavaila

c++ - 如何在 GCC 5 中处理双 ABI?

我试图了解如何解决GCC5中引入的双ABI的问题。但是,我没能做到。这是一个非常简单的重现错误的例子。我使用的GCC版本是5.2。如您所见,我的主要功能(在main.cpp文件中)非常简单://main.cpp#include#includeintmain(){std::stringmessage="SUCCESS!";std::cout当我打字时/home/aleph/gcc/5.2.0/bin/g++main.cpp我收到以下错误消息:/tmp/ccjsTADd.o:Infunction`main':main.cpp:(.text+0x26):undefinedreferencet

c++ - "thread-local storage not supported for this target",适合#ifdef?

由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac

c++ - Raspberry Pi ARM Float ABI 兼容性

我目前正在我的Ubuntu机器上对RaspberryPi执行一些交叉编译测试。我目前的理解是RaspberryPi支持硬件浮点,默认的RaspbianOS镜像是使用硬件浮点(armhf)构建的。正确吗?如果我使用“arm-linux-gnueabi”工具链(未指定任何ARM标志)构建我的应用程序,那么我的应用程序将使用软浮点ABI。正确吗?在这种情况下,我的所有依赖项也必须使用相同的ABI才能正确链接。正确吗?如果我的应用程序使用软浮点ABI,那么我的应用程序肯定链接到软浮点ABI共享标准库。当我在我的RaspberryPi上运行我的应用程序时,一切都按预期工作。如果Raspbian使

c++ - make 给出错误 make : *** No rule to make target `clean' . Stop

您好,我有一个简单的MakeFile,其中包含:clean:rm-fex1但是当我运行命令makeclean时,出现以下错误:make:***Noruletomaketarget`clean'.Stop.我不确定我做错了什么,它只有2行,而第2行是以TAB而不是空格开头的。有人知道吗?我在MacOSX10.9.2上我实际上正在尝试学习c并遵循本教程:http://c.learncodethehardway.org/book/ex2.html 最佳答案 MakeFile应该命名为Makefile。去掉大写字母F。