我已经使用C#在Windows上构建了一个(Windows窗体应用程序)应用程序。现在,我想在不更改应用程序的情况下将整个项目/应用程序定位到macOS。有什么简单的方法可以实现吗?我不想在MAC上从头开始重建整个应用程序。我不想在MAC上使用虚拟机...我有VisualStuido2017和配对的MAC。但是,我在这里迷路了。 最佳答案 ;TLDRMono,使用WinForms和MonoDevelop用于开发的IDE。.NETFramework是包含所有内容但仅在Windows上运行的完整实现。.NETCore是.Net框架的较新
以下Python脚本:importosprintos.listdir('D:\images')输出的是D:\image目录下所有文件夹的名称,但同时显示的是同一文件夹下的desktop.ini,而没有图像目录中的此类文件。它也不是隐藏元素,我敢肯定。为什么它会显示为内容? 最佳答案 desktop.ini是一个protected系统文件,Windows倾向于隐藏它。您可以通过在终端中转到D:\images并运行dir/A来验证。参见this也回答一下。您可以使用os.walk()如果你想要更多的控制,它会分别给你目录和文件。您也可以
在winxp(prox64版本2003,sp2)下,在cmd提示符下运行以下命令可以正常工作:dirC:\testüüüdirectory\请注意“ü”字符。但是从python2.7.1.4开始,以下总是返回错误代码1:>>>res=os.popen("dirC:\\testüüüdirectory\\")>>>res.close()1>>>如何让popen接受ü字符? 最佳答案 这可能是一个编码问题,您的输入与文件系统对输出的期望不完全匹配。首先,您需要告诉Python您的输入使用什么编码,然后告诉Pythonpopen()调用期
我使用pythonos.walk()获取某些目录中的文件和目录,但是有些文件的名称太长(>300),os.walk()什么都不返回,使用onerror我得到'[Error234]更多数据可用。我尝试使用yield,但也一无所获,并显示“Traceback:StopIteration”。操作系统是windows,代码简单。我测试了一个目录,如果有长文件名,就会出现问题,而如果用短文件名重命名长文件名,代码可以得到正确的结果。我对这些目录无能为力,例如重命名或移动长名称文件。请帮我解决问题!deft(a):forroot,dirs,filesinos.walk(a):printroot,d
我正在编写一个shell脚本,它将在Linux上运行,但可以对位于挂载分区上的文件进行操作,可能有也可能没有ext*文件系统。例如,它可以是NTFS、FAT32或任何基于inode或非inode的系统;可以进一步将其重新安装到运行非Linux操作系统(如Windows或Mac)的其他机器上。此外,我的脚本需要能够通过在Linux、Windows或Mac机器上运行的远程进程删除这个共享的、任意格式化的分区上的文件(即使正在读取或写入文件)问题:能够删除正在使用的文件的功能,一个。只有文件系统?或者,只有操作系统?或者,两者的结合?(Q1的扩展)对文件执行I/O的进程和删除文件的进程是本地
我在iOS应用程序中显示西类牙文字符时遇到一些问题。有问题的代码都是C++,并且在Windows应用程序和iOS应用程序之间共享。使用VisualStudio2010在Windows中编译(字符集为多字节)。并在Mac上使用Xcode4.2编译。目前,代码正在使用char指针,我的第一个想法是我需要切换到wchar_t指针。但是,我注意到我想要输出的西类牙文字符在Windows中仅使用字符指针就可以正常显示。这让我觉得这些字符是多字节字符集的一部分,在我准备好进行一些日语、俄语、阿拉伯语等翻译之前,我不需要费心将所有内容更新为wchar_t.不幸的是,虽然西类牙字符确实在Windows
我们有许多表格View(使用XamarinMonotouchDialog),它们是普通的(未分组的)并且设计为全角显示而没有缩进。这在iOS7中一切正常。不过使用iOS8模拟器时,我们得到了轻微的左缩进。iOS8有一个名为LayoutMargins的新属性。我们将该属性设置为零。像这样:if(this.TableView.RespondsToSelector(newSelector("setSeparatorInset:")))this.TableView.SeparatorInset=UIEdgeInsets.Zero;if(this.TableView.RespondsToSele
从https://developer.xamarin.com/samples/monotouch/ios11/ARKitSample/部署ARKit示例项目时,我收到构建错误Invalidarchitecture:ARMv7。当部署目标为11或更高版本时,不支持32位架构。所有与部署设备和我的开发机器一起检查:我在部署设备上运行iOS11(iPhone6SPlus-ARKit不会在模拟器中运行),并且安装了Xcode9(并且在启动VisualStudioforMac之前启动过一次)。VisualStudioforMac也已更新到最新的稳定版本(ARKit目前在Alpha和Beta版本中
我一直在玩新的WebAPI2(顺便说一句,它看起来很有前途),但我有点头疼要让一些路由正常工作。当我有GetAllUsers/GetUser(intid)时一切正常,但是当我添加GetUserByName(stringname)和/或GetUserByUsername(stringusername)时,事情开始变得令人毛骨悚然。我知道int将是第一个,我可以重新排序路由,但让我们想象一下以下场景:用户可以有一个有效的username=1234或name=1234(我知道这不太可能,但我们需要防止任何可能的情况)并且我们可能有一个有效的1234数据库中的ID和所有路由将混淆。也许这是我们
只是好奇-每当我看到.csproj的xml时,它都以DefaultTargets="Build"开头因此我假设应该存在;但是,我从未在任何.csproj中找到此默认目标。文件。VS是在编译前注入(inject)这个目标还是msbuild默认构建它。内部发生了什么? 最佳答案 在文件底部附近,您会看到这个;导入标准目标,“Build”就是其中之一。导入基于项目文件中可用的其他数据以动态方式生成“构建”目标。 关于c#-为什么在任何.csproj文件中都找不到?,我们在StackOverfl