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c++ - LNK1112 : module machine type 'x64' conflicts with target machine type 'X86' : Qt creator

我有一个在linux上运行的应用程序,我正试图将其导入到windows上。我已经设置了所有库并对.pro文件进行了更改。现在,当我尝试构建项目时出现此错误:error:LNK1112:modulemachinetype'x64'conflictswithtargetmachinetype'X86'我不确定是什么导致了这个问题。我正在使用32位Qtcreator。我知道有几个链接讨论了更改项目属性,但所有这些都与在VisualStudio中更改它们有关。我正在使用Qtcreator并通过QtUI运行项目。所以我不确定如果必须解决这个问题,必须通过Qt对项目属性进行哪些更改。

c++ - Netbeans远程C++开发 "No rule to make target"错误

在Netbeans中创建一个简单的远程C++开发应用程序时,出现以下错误:gmake[2]:Enteringdirectory'/path/to/project'gmake[2]:***Noruletomaketarget'/path/to/project/cpp/file'gmake[2]:Leavingdirectory'/path/to/project'BUILDFAILED(exitvalue2,totaltime:1s)要重现此错误,我只需创建一个新的C/C++项目,选择一个我已经配置的远程主机。当我添加具有相应.h文件的.ccp文件时,出现此错误。我什至不必使用或包含这些文

c++ - mac OS X 上的原子增量

我在MacOSX上搜索了原子递增和递减运算符并找到了“OSAtomic.h”,但您似乎只能在内核空间中使用它。JeremyFriesner向我指出跨平台atomiccounter他们在OSX上使用汇编或互斥(据我了解ifdef的交错)。在OSX上没有类似InterlockedDecrement或atomic_dec()的东西吗? 最佳答案 是什么让您认为OSAtomic只是内核空间?以下编译并工作正常。#include#includeintmain(intargc,char**argv){int32_tfoo=1;OSAtomicD

c++ - 在 Mac OS 上使用 GCC 为 MS-DOS (DOSBox) 编译 C 程序

我在MacOSX上的SnowLeopard下运行GCC4.2.1。我想用它来编译我15年前写的一些旧的C/C++DOS游戏,这样我就可以在DosBox下运行它们了。.要做到这一点,它们显然需要以DOS可执行格式编译,谁能告诉我如何使用GCC执行此操作?谢谢! 最佳答案 DOSBox在仿真下运行16位x86实模式代码。OSX10.6上的常规GCC编译器针对OSX操作系统和32位x86保护模式,因此您不能使用它来构建在DOSBox中运行的代码。您可以做的是在DOSBox本身中运行DOS编译器。DJGPP是GCC的MS-DOS端口,但是它

c++ - 在运行 OS X 10.7 Lion 的 Mac 上从源代码编译 SDL

我已经从libsdl网站下载了SDL源SDL-1.2.14.zip并进入了制作步骤。当我./configure时,我没有遇到任何问题。然而,当我make时,它似乎在编译过程中经历了很长的一段路要走,并死于此输出:/bin/sh./libtool--mode=compilegcc-g-O2-I./include-D_GNU_SOURCE=1-DTARGET_API_MAC_CARBON-DTARGET_API_MAC_OSX-fvisibility=hidden-I/usr/X11R6/include-DXTHREADS-D_THREAD_SAFE-force_cpusubtype_AL

c++ - CMake 错误 : CMake can not determine linker language for target: myapp

我正在尝试通过cmake编译vMime,但出现上述错误,我正在使用cmake的图形界面,我的makefiles.txt在下面。它配置正确但不生成cmake_minimum_required(VERSION2.8)PROJECT(CXX)#vmimeenable_language(CXX)set(VerifyCXXVerifyCXX.cxx)add_definitions(-DVERIFY_CXX)set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESLINKER_LANGUAGECxx)add_executable(myappvmime)install(TA

c++ - 在 CMake 中,指定所有可执行文件 target_link_libraries 某些库

在CMake中,有没有办法指定我所有的可执行文件都链接到某个库?基本上我希望我所有的可执行文件都链接到tcmalloc和分析器。简单地指定-ltcmalloc和-lprofiler不是一个好的解决方案,因为我想让CMake以可移植的方式找到库的路径。 最佳答案 您可以使用您自己的函数覆盖内置的add_executable函数,它总是添加所需的链接依赖项:macro(add_executable_name)#invokebuilt-inadd_executable_add_executable(${ARGV})if(TARGET${_

c++ - "No rule to make target ' 安装 '"... 但是 Makefile 存在

我在安装C++库时遇到问题。CMake命令成功并生成Makefile,但它给出警告:CMakeWarning(dev)atCMakeLists.txt:27(LINK_DIRECTORIES):Thiscommandspecifiestherelativepath../usr/local/libasalinkdirectory.PolicyCMP0015isnotset:link_directories()treatspathsrelativetothesourcedir.Run"cmake--help-policyCMP0015"forpolicydetails.Usethecmak

1002. HarmonyOS 开发问题:鸿蒙 OS 技术特性是什么?

1002.HarmonyOS开发问题:鸿蒙OS技术特性是什么?硬件互助,资源共享分布式软总线分布式软总线是多种终端设备的统一基座,为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力,能够快速发现并连接设备,高效地分发任务和传输数据。分布式设备虚拟化分布式设备虚拟化平台可以实现不同设备的资源融合、设备管理、数据处理,多种设备共同形成一个超级虚拟终端。针对不同类型的任务,为用户匹配并选择能力合适的执行硬件,让业务连续地在不同设备间流转,充分发挥不同设备的资源优势。分布式数据管理分布式数据管理基于分布式软总线的能力,实现应用程序数据和用户数据的分布式管理。用户数据不再与单一物理设备绑定,业务逻辑与数据存

c++ - 当我没有 Xcode 项目时,如何在 Mac OS 上获得可视化调试器?

我正在将一个项目移植到OSX。我发现控制台中的GDB调试功能严重不足,我真的需要一个可视化调试器。我的项目是使用Scons构建的,因此它完全避开了Xcode的IDE。在我需要启动可视化调试器并单步执行我的代码之前,这是可以接受的。除了生成和维护Xcode项目(以补充我已经支持的所有其他平台)之外,我还可以做些什么来在OSX上启动和运行可视化调试器?这是一个C++项目。 最佳答案 简单:启动XCode点击顶部菜单中的“运行”选择attachtoprocess,选择你要调试的进程确保在完全调试的情况下进行编译……这意味着使用选项-ggd